Категории

7 способов стать эффективнее как дизайнер

Порой я брожу самым популярным проектам Dribble в попытках найти магическое уравнение, которое стоит за этим превосходным интерфейсом. Мне трудно понять, как можно раз за разом оказываться на вершине, но пока я перехожу с одного профиля великолепного дизайнера на другой, я внезапно осознаю. Его работы не всегда были идеальными, но с каждым разом он становился…

Подробнее

Capdell дебютирует A-Collection Фрэн Сильвестр

Capdell дебютировал A-Collection, разработанный Фрэн Сильвестр. Кресло дышит дизайном и комфортом и соединяется с философией Сильвестра «Вибрации дерева», в которой он отдает приоритет дереву, его текстуре, качествам и теплу в конфигурации каждого из его предметов мебели. " Для меня концепция Wood Vibrations — это эмоции, которые предмет мебели передает вам благодаря своему дизайну, эргономике и…

Подробнее

Принципы проектирования с использованием Pum Lefebure — текстура

Живя в современном мире экрана, идея плоского дизайна стала обычным явлением. Хотя дизайнеры становятся все более опытными в использовании экранных технологий для создания размеров и визуального ощущения текстуры, на наших сенсорных экранах отсутствует ощущение осязания. Текстура стала еще более важной и ценится как один из основных принципов графического дизайна.

 Бумага помогает добиться текстуры как принципа графического дизайна. "Width =" 600 "height =" 420 "/> </p>
<p> От идентичности бренда до упаковки, Пум Лефебур, соучредитель и главный креативный директор Design Army, является поставщиком стратегии использования текстур в графическом дизайне — стратегии, которая играет большую роль в <em> Принципах дизайна </em> Раскрутка Design Army создана для Нина. </p>
<p> Мы попросили Лефебур поделиться своими мыслями о том, как текстура выступает в качестве основного принципа графического дизайна. </p>
<p> <img class=

Содержание статьи

Когда дизайнеры должны думать о текстуре?

Если часть графического дизайна проста и минимальна, тогда вы должны подумать о текстуре. У вас может быть действительно хороший кусок типографии на гладкой бумаге, и вы можете иметь точно такой же дизайн на текстурной бумаге, и каждый из них даст вам совершенно разные ощущения. Если вы тиснете или дебоссуете типографику… внезапно ваша работа приобретает размерность.

 Бумага помогает добиться текстуры как принципа графического дизайна. "Width =" 600 "height =" 420 "/> </p>
<p> <img class= Как текстура используется для улучшения дизайна?

Текстура добавляет размерности. Например, мы работаем над прототипом шкатулки для ювелира. Если вы посмотрите на дизайн, это действительно простая типография на белом фоне. Поскольку мы использовали бумагу LEATHERLIKE ® для информирования об элитном бренде повышенной комфортности, напечатанный образец выглядит более богатым и роскошным. Вместо простого тиснения фольгой мы использовали текстурированную фольгу, чтобы создать иллюзию металла, используемого в ювелирном дизайне. Это пример того, как текстура может легко превратить дизайн из простого в запутанный.

 Бумага помогает добиться текстуры как принципа графического дизайна. "Width =" 600 "height =" 420 "/> </p>
<h2><span id= Как люди реагируют на текстуру?

Представьте, что вы дарите ребенку двух одинаковых плюшевых мишек. Один из них гладкий, а другой пушистый, очень мягкий. Я был бы готов поспорить, что ребенок пойдет сначала с пушистым, потому что все реагируют на текстуру. Когда вы смотрите на плюшевого чучела, это дает вам ощущение комфорта. Это то, что вы хотите держать и обнимать. Текстура добавляет еще один, и совсем другой, уровень эмоциональной реакции. Создание эмоционального отклика создает более высокую вероятность отзыва бренда и лояльности к бренду.

 Бумага помогает добиться текстуры как принципа графического дизайна. "Width =" 600 "height =" 420 "/> </p>
<p> <img class= Какую распространенную ошибку могут совершать дизайнеры, когда дело доходит до текстуры?

Очень распространенная ошибка в эпоху цифровых технологий — начать проектировать что-то на компьютере и работать над частью графического дизайна, не глядя сначала на материал. Это особенно актуально для упаковки. Сначала вы хотите взглянуть на книгу образцов, посмотреть на материал, чтобы понять, к какому чувству вы привыкли. Например, если я хочу что-то похожее на пластик и очень гладкое, я мог бы выбрать бумагу PLIKE ® а затем я решил бы выбрать, какой дизайн будет хорошо смотреться на этом материале. Мы думаем о бумаге как о ткани для улучшения нашего дизайна. Мы начинаем с текстуры, то есть сначала с бумаги, прежде чем что-либо проектировать.

 Бумага помогает добиться текстуры как принципа графического дизайна. "Width =" 600 "height =" 420 "/> <img class=

Принципы проектирования с использованием Pum Lefebure — текстура

Живя в современном мире экрана, идея плоского дизайна стала обычным явлением. Хотя дизайнеры становятся все более опытными в использовании экранных технологий для создания размеров и визуального ощущения текстуры, на наших сенсорных экранах отсутствует ощущение осязания. Текстура стала еще более важной и ценится как один из основных принципов графического дизайна.

 Бумага помогает добиться текстуры как принципа графического дизайна. "Width =" 600 "height =" 420 "/> </p>
<p> От идентичности бренда до упаковки, Пум Лефебур, соучредитель и главный креативный директор Design Army, является поставщиком стратегии использования текстур в графическом дизайне — стратегии, которая играет большую роль в <em> Принципах дизайна </em> Раскрутка Design Army создана для Нина. </p>
<p> Мы попросили Лефебур поделиться своими мыслями о том, как текстура выступает в качестве основного принципа графического дизайна. </p>
<p> <img class=

Содержание статьи

Когда дизайнеры должны думать о текстуре?

Если часть графического дизайна проста и минимальна, тогда вы должны подумать о текстуре. У вас может быть действительно хороший кусок типографии на гладкой бумаге, и вы можете иметь точно такой же дизайн на текстурной бумаге, и каждый из них даст вам совершенно разные ощущения. Если вы тиснете или дебоссуете типографику… внезапно ваша работа приобретает размерность.

 Бумага помогает добиться текстуры как принципа графического дизайна. "Width =" 600 "height =" 420 "/> </p>
<p> <img class= Как текстура используется для улучшения дизайна?

Текстура добавляет размерности. Например, мы работаем над прототипом шкатулки для ювелира. Если вы посмотрите на дизайн, это действительно простая типография на белом фоне. Поскольку мы использовали бумагу LEATHERLIKE ® для информирования об элитном бренде повышенной комфортности, напечатанный образец выглядит более богатым и роскошным. Вместо простого тиснения фольгой мы использовали текстурированную фольгу, чтобы создать иллюзию металла, используемого в ювелирном дизайне. Это пример того, как текстура может легко превратить дизайн из простого в запутанный.

 Бумага помогает добиться текстуры как принципа графического дизайна. "Width =" 600 "height =" 420 "/> </p>
<h2><span id= Как люди реагируют на текстуру?

Представьте, что вы дарите ребенку двух одинаковых плюшевых мишек. Один из них гладкий, а другой пушистый, очень мягкий. Я был бы готов поспорить, что ребенок пойдет сначала с пушистым, потому что все реагируют на текстуру. Когда вы смотрите на плюшевого чучела, это дает вам ощущение комфорта. Это то, что вы хотите держать и обнимать. Текстура добавляет еще один, и совсем другой, уровень эмоциональной реакции. Создание эмоционального отклика создает более высокую вероятность отзыва бренда и лояльности к бренду.

 Бумага помогает добиться текстуры как принципа графического дизайна. "Width =" 600 "height =" 420 "/> </p>
<p> <img class= Какую распространенную ошибку могут совершать дизайнеры, когда дело доходит до текстуры?

Очень распространенная ошибка в эпоху цифровых технологий — начать проектировать что-то на компьютере и работать над частью графического дизайна, не глядя сначала на материал. Это особенно актуально для упаковки. Сначала вы хотите взглянуть на книгу образцов, посмотреть на материал, чтобы понять, к какому чувству вы привыкли. Например, если я хочу что-то похожее на пластик и очень гладкое, я мог бы выбрать бумагу PLIKE ® а затем я решил бы выбрать, какой дизайн будет хорошо смотреться на этом материале. Мы думаем о бумаге как о ткани для улучшения нашего дизайна. Мы начинаем с текстуры, то есть сначала с бумаги, прежде чем что-либо проектировать.

 Бумага помогает добиться текстуры как принципа графического дизайна. "Width =" 600 "height =" 420 "/> <img class=