Три критических ошибки, которых следует избегать дизайнерам.
Кадр из научно-фантастического сериала «Звёздный путь» (Star Trek. USA) Я бы выстроил ошибки в следующей иерархии по уровню критичности. Содержание статьи1 Первая — готовность получать гонорар по результатам своего труда.2 Вторая — это готовность дизайнера делать бесконечное количество вариантов.3 Третья ошибка — это легкость, с которой молодой и неопытный дизайнер присваивает плоды чужого труда, выдавая их за свои. Первая — готовность получать гонорар по результатам своего труда.…
Подробнее