Проект SAMPLE x Booroom Gallery: персональная выставка Exantres

С 11 по 14 марта в Booroom Gallery состоится персональная выставка художницы Exantres (Алены Раковой) 22° — 22°. 22° — это градус южной и северной широты, здесь находятся самые солнечные и теплые места мира – Южная Америка, Карибы, Таиланд, Полинезия, Индонезия и др. Новые работы Exantres – интерпретация и воплощение вечного лета. Центральная тема выставки…

38 советов, которые нельзя игнорировать! Часть 1 / Полезное / Сайты и биржи фриланса. Обзоры фриланс бирж. Новости. Советы. Фриланс для начинающих. FREELANCE.TODAY

Это наиболее полноценный пост о том, как правильно писать! Однако мы решили не ограничиваться одним лишь написанием текстов и рассмотреть все шаги, необходимые для создания хорошего контента! Тексты, без сомнения, являются одним из самых ценных коммуникативных ресурсов, имеющихся в распоряжении человека. Только подумайте о том, какое значение имеют для нашей истории письма, трактаты, литературные произведения,…

Советы по разработке пользовательского интерфейса для игр

Создание пользовательских интерфейсов — одна из важнейших задач в разработке игр. Евгений Лазебный, дизайнер, разработчик и директор Tapteek, рассказал об этом процессе на основе своего опыта и дал несколько практических советов. Когда мы говорим о пользовательском интерфейсе, то подразумеваем намного больше, чем просто красивые экраны с милыми кнопками. Процесс создания интерфейса для игры можно разделить на две…

Авторский стиль. Можно ли выработать свой уникальный… | by Александр Гусаков | Mar, 2021

Тема авторского почерка или стиля сильно волновала меня в августе прошлого года. Я думал о своём стиле, есть ли он и в каком направлении я бы хотел двигаться и как туда прийти. И я пришёл к тому, что… Свой уникальный стиль можно выработать вдохновляясь чужими работами. Подтверждение своей идее я нашёл в биографиях разных художников.…

Мамины объятия: 30 трогательных иллюстраций о матерях

Пришло время создать новую коллекцию иллюстраций, которые поразят и вдохновят вас, на этот раз вдохновленные щекотливой и душевной темой. В этом наборе множество работ, отражающих безграничную глубину и высоту материнской любви. Трудно найти человека, который остался бы в стороне от этой темы, и замечательно видеть, как художники всего мира посылают своим матерям художественную благодарность. Будьте…

Material Design на русском. Часть 32 — Скорость | by Ruslan Sharipov | Mar, 2021

Переходы, которые есть у маленьких компонентов имеют меньшую область и длительность анимации, чем переходы у больших компонентов. Маленькая область Маленькие элементы с небольшой областью перехода, такие как иконки и элементы по типу свитчера, чекбокса или радио-кнопки, имеют маленькую длительность перехода. У свитчера длительность анимации равна 100мс Средняя область Элементы с большей областью, такие как нижние…

5 женщин, достигших новых творческих высот в 2021 году

Сегодня Международный женский день, когда мир отмечает расширение прав и возможностей женщин и подчеркивает постоянную потребность в равенстве как дома, так и в профессиональном плане. Творческие индустрии, от иллюстрации до 3D, полны талантливых женщин, которые выходят за рамки границ и выходят на новый уровень творчества. Мы решили осветить пять из них прямо здесь. Все эти…

Воплощение дождливого пейзажа в дизайне

Дизайнер Чон-Хун Ли создал серию мебели Yangban [rain], стремясь передать атмосферу дождливого пейзажа и эмоции, которые он вызывает. В объектах запечатлен момент дождя, когда капли вот-вот упадут с крыши. Широкая столешница стола из коллекции напоминает большую крышу здания, под которой можно укрыться в дождливый день и насладиться пейзажем. Yangban [rain] pagoda – это многофункциональный предмет мебели,…

Material Design на русском. Часть 31 — Как устроена система анимации | by Ruslan Sharipov | Mar, 2021

Привет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI дизайна. В этой серии постов однако я просто делюсь вольным переводом Material Design на русский язык. Оригинальный источник: здесь. В Material есть набор конкретных паттернов для переходов, которые могут помочь пользователям хорошо ориентироваться в…

Поклонники Space Jam возмущены новым дизайном Lola Bunny

Возможно, вы слышали, что скоро выйдет новый фильм Space Jam — и если вы были в Интернете последние 24 часа, вы Возможно, вы также слышали, что в этом фильме присутствует некоторая переработка определенного персонажа. Да, Лола Банни была переработана, и, к лучшему или худшему ( определенно хуже), некоторые уголки Интернета недовольны этим. Всего через 25…