Поклонники покемонов теряют его из-за Большого дуба

Кажется, в мире никогда не может быть достаточно игр покемонов. С 1996 года Nintendo регулярно их выпускает; не только было слишком много стандартных названий покемонов за эти годы, чтобы мы могли их сосчитать, но также были и разнообразные побочные игры и мобильные приложения. Это много Pokémon. Новый продукт, Pokémon Home, только что появился на Nintendo…

Read more

Как использовать градиенты в своих проектах (+бонус)

С момента появления этого тренда дизайнеры продолжали искать новые способы использования градиентов в своей работе. Прошли те времена, когда градиенты управляли только миром пользовательского интерфейса — мы видим, как цветовой тренд используется в самых разных приложениях по всему спектру дизайна, от графического дизайна до иллюстраций, упаковки и многого другого. Чтобы вдохновить вас на работу с…

Read more

История логотипа Pepsi

Многие бренды вне времени не имеют времени, потому что они хранят логотипы, которые люди знают и которым доверяют. Pepsi — блестящее исключение. История логотипа Pepsi — это история постоянного воображения. За свою 122-летнюю историю логотип претерпел 12 редизайнов. И это даже не считая меньших изменений вкусовых вариаций, таких как Diet Pepsi и Pepsi Max. Независимо…

Read more

Наслаждайтесь новаторской танцевальной музыкой на этой клубной выставке — Новости

Музей дизайна отмечает электронную историю Kraftwerk, Chemical Brothers и Aphex Twin. Вид танцевальной музыки, возможно, начался для некоторых в масках Deadmau5 или шлемах и пирамидах Daft Punk, но новое шоу в лондонском Музее дизайна напоминает нам, что связь между визуальным богатством и электронным звуком была долгой один. Начиная с этого апреля, Электроника: от Kraftwerk до…

Read more

Dribbble в цифрах

Сколько нужно времени, чтобы прокачать аккаунт с нуля, собрать базу подписчиков и получить первый заказ В дизайн сообществе уже многое сказано про dribble и то, какими способами можно прокачать свой аккаунт. Но все статьи ограничиваются обычными тезисами, без каких-либо фактов или статистики, которую можно проверить. Мне стало интересно, работают ли эти тезисы и как можно прокачать…

Read more

Советы и хитрости как избавиться от стресса

Стресс разработчика или дизайнера, который лучше определить как эмоциональное напряжение или давление, связанное с работой, может быть калечащим. Он просачивается в вашу личную жизнь, влияет на друзей и семью и даже вызывает проблемы с клиентами. Можно ли его остановить, контролировать, приручить или, скажем так, устранить? Что ж, решение для борьбы со стрессом многогранно и начинается…

Read more