Необычные, честные рассказы иллюстраторов о том, как они справились с психическими заболеваниями — Особенности

«Если бы каждый мог каждый день щебетать меньше юмористической битвы и вместо этого платить комплимент кому-то другому, люди могут почувствовать большую поддержку и меньше уверенности в себе», — говорит британский внештатный иллюстратор Бен О'Брайен, он же Бен Иллюстратор . Он хочет открыть о психических заболеваниях и о том, как это тихо влияет на внештатное сообщество…

Read more

Безмолвный крик в живописи Наталии Турновой • ARTANDHOUSES

В Третьяковской галерее открылась выставка одного из самых ярких современных живописцев Наталии Турновой «Безмолствующие». Впервые, помимо живописи, Турнова показывает свои эксперименты со скульптурой из алюминия, меди, стали и грубого холста. Турнова — одна из самых ярких живописцев своего поколения, работающая на грани экспрессионизма и абстракции. Она стала известна в конце 1980-х, с тех пор приняв…

Read more

Студии Pixar Animation: 4 секреты успеха

В студии Pixar Animation многое изменилось. Технология и глубоководные исследования, которые предшествовали ей, позволили студии произвести некоторые из самых новаторских визуальных энергий, когда-либо видели. Однако Pixar не всегда был гигантом анимации. Еще в 2004 году большое количество программного обеспечения, которое использовала студия, было написано очень небольшой командой художников. Но им не потребовалось много времени, чтобы…

Read more

Shopify против Bigcommerce: выбери свою платформу

Когда дело доходит до выбора платформы, новички в электронной коммерции задаются вопросом, что выбрать: Shopify или BigCommerce? Обе платформы подходят для разных видов компаний. Пока одна платформа ориентирована на средние и большие компании, вторая нацелена на небольшие компании и стартапы. На этих платформах создают интернет-магазины без помощи программистов. В этой статье вы узнаете о: Преимущества…

Read more

The Riddle of UX Writing — Ben Hersh — Medium

Этот совет работает для простых строк, например, вы можете видеть на кнопках или навигации, но иногда вам нужно сказать больше. Иногда вам нужно объяснять идеи, а идеи могут быть сложными. Вам нужно место, чтобы выразить их. Существует особая ясность, которую вы можете узнать из сказок. Возьмите секунду, чтобы представить свою любимую историю детства. Сколько из…

Read more

Мысли дизайнера: часть 5

Иногда мне кажется, что появилась умная мысль, которой стоит поделиться. Ниже эти мысли и представлены. Будет полезно дизайнерам интерфейсов и людям смежных профессий. Предыдущие части: первая, вторая, третья, четвертая. Мысль 31 (про разнообразие текстов в интерфейсах) Хорошим упражнением бывает собрать все разнообразие надписей одного интерфейса на одном макете. Под разнообразием я понимаю кегль, интерлиньяж, разрядку,…

Read more