Как подружить текст с картинкой: 6 практических примеров

Верстка в широком смысле —  это составление целого из различных частей. Сложность в том, что элементы, которые на макете должны жить вместе, раньше ничего друг о друге не знали. Скорее всего они создавались в разное время и для разных целей, поэтому не совпадают по форме, цвету, стилю и т. д. Задача дизайнера —  найти среди…

Read more

Малоизвестный факт о подъеме JavaScript

         Луи Лазарис на 13 августа 2018 года | В какой-то момент, когда вы читаете о сфере видимости в JavaScript, вы, возможно, встретили термин подъем . Он часто используется в контексте определений переменных или функций. Например, рассмотрим следующий код: йоЗотеЬЫпд (); для (i = 0; i Вид на JS Bin Хотя функция doSomething () вызывается…

Read more

Проворное развитие: почему и как использовать его в вашем рабочем процессе в Интернете и приложении

Agile development быстро развивается за последние 20 лет благодаря новым методам и инструментам, которые упрощают инновации. . Это дает разработчикам, дизайнерам и менеджерам возможность сосредоточиться на предоставлении лучших продукт для своих клиентов через обратную связь, итерацию, сотрудничество и адаптируемость. Для Интернета гибкий процесс обеспечил фундаментальный сдвиг в том, как мы поставляем продукты нашим пользователям. Традиционный…

Read more

Копипаст / матрешка | Читать design mate

Обращение к традициям – популярный тренд, актуальный во всем мире. В этот раз в рубрике «Копипаст», где мы сравниваем визуально похожие, но разные по стоимости предметы, мы решили рассмотреть русскую традиционную игрушку – матрешку. В подборке – три матрешки, придуманные разными дизайнерами и для разных целей. Молодые петербургские дизайнеры делают матрешек, в которых нет никакого…

Read more

Арт-директор Эрик Викс о дизайне, работе в России и разнице между странами

Мы в AIC сделали проект, который между собой называли The Future of Banking. В работе над ним размышляли о том, куда движутся банковские приложениями. Осенью расскажем больше подробностей. Арт-директором проекта был Эрик Викс, дизайнер из США. Андрей Абрамов, второй арт-директор на проекте, поговорил с Эриком о его опыте работы в России, понимании дизайна и разнице…

Read more