Три критических ошибки, которых следует избегать дизайнерам.
Кадр из научно-фантастического сериала «Звёздный путь» (Star Trek. USA) Я бы выстроил ошибки в следующей иерархии по уровню критичности. Первая — готовность получать гонорар по результатам своего труда. То есть, если понравилось — заплатите деньги, если нет — «на нет и суда нет». Это приводит в подавляющем большинстве случаев к ситуации, когда деньги заказчиком не платятся и проект заканчивается разводом, иногда конфликтным. Важно…