Material Design на русском. Часть 6 | by Ruslan Sharipov | Jan, 2021
Суть в том что бы прийти к одинаковому отображению элементов интерфейса на экранах с различной плотностью. Потому что устройств очень и очень много и все они разные, а некоторые из них еще и «врут». Например, большой физический размер экрана не означает то, что на экране будет отображаться большая плотность. Также, не факт что заявленная плотность…