Что дизайнеры хотят, чтобы копирайтеры знали
Эксперт по креативности и брендингу Teressa Iezzi анализирует отношения копирайтера и дизайнера в своей книге Авторы идей: копирайтинг в новых медиа и эпоху маркетинга:
Эксперт по креативности и брендингу Teressa Iezzi анализирует отношения копирайтера и дизайнера в своей книге Авторы идей: копирайтинг в новых медиа и эпоху маркетинга:
— Кевин Копп старший визуальный дизайнер в NerdWallet
«Что касается отношений между копирайтером и арт-директором, я думаю, что лучший опыт случается, когда дизайнерские решения сообщают о копировании или наоборот. У меня был опыт, когда я проектировал что-то, не задумываясь о копировании, и некоторые авторы смогли черпать вдохновение из визуальных элементов и строить историю вокруг работы. С другой стороны, визуальное повествование очень важно для меня. У меня также был опыт, когда вовлечение писателя как можно скорее, даже если это кажется слишком быстрым, привело к тому, что мой процесс проектирования пошел в направлениях, которых я изначально не пошел бы, потому что копия была настолько прочной и простой для создания ».
— Кайл Мэйси, старший дизайнер в CharacterSF
«Существуют реальные ограничения, связанные с традиционными средами, такими как печать. Длина статьи определяет пространство, доступное для заголовков, подзаголовков, основного текста, подписей, цитат и всего остального, что необходимо для правильного изучения и разъяснения содержания.
Большие и маленькие экраны изменили способ взаимодействия с контентом. Они позволяют нам прокручивать, прокручивать и анимировать информацию, а дизайн и копирование ролей стали меньше касаться совместной работы и больше гибкости. Создание динамических визуальных домов для контента, которого в настоящее время не существует, является ключевым элементом экранного дизайнера. Способность Copy рассказать историю, которая прекрасно звучит в его доме, может вдохновить на создание новых повествовательных стилей и элементов.
Понимание ограничений, с которыми сталкиваются члены вашей команды, помогает вам предвидеть и исправлять возможные неполадки, прежде чем они станут проблемами. Быстрые итерации, в которых копирование и дизайн реагируют друг на друга, сокращают циклы, уменьшают обратную связь и достигают единого результата ».
— Трент Темпл, ведущий визуальный дизайнер — Иксонос
«Действительно замечательные творческие работы — те работы, которые вызывают у вас эмоциональное волнение — имеют полностью интегрированный дизайн и копирование на основе общей концепции. Я вижу, что ручка и чернила не могут ничего рисовать друг без друга. Великолепная копия добавляет глубину и расширяет то, что сообщается ее парными изображениями. Если вы напечатаете слово «яблоко» над изображением яблока, это не окажет никакого влияния. Попробуйте что-то вроде «Последний прием пищи» рядом с яблоком, и тогда вы начинаете рассказывать интересную историю, основанную на силе как копии, так и изображений.
Ознакомьтесь с областью знаний и роли вашего партнера по команде. Трудно эффективно работать с кем-то, если вы не знаете, что они делают или почему они это делают. Начните проект вместе с общими целями и подумайте о том, как одно ремесло может помочь другому в достижении цели. Сотрудничайте с самого начала и до самого конца ».
— Ая Акадзава старший арт-директор, Digital — SEPHORA
«Я думаю, что для дизайнера и писателя важно сесть, когда проект впервые обсуждается, и обсудить всю идею. Таким образом, оба уйдут с чувством того, как будет выглядеть и звучать конечный продукт. Я был в нескольких ситуациях, когда копия появлялась слишком долго, но она либо слишком хороша, либо содержит слишком много важной информации, чтобы ее вырезать, и в этом случае дизайнер должен заставить ее работать.
Я обнаружил, что работа рядом с писателем в действительно сжатые сроки работает хорошо. Иногда писатель будет редактировать, когда я проектирую — важно тесное общение. Если писатель или дизайнер далеки или всегда увязли в собраниях, трудно выделить время, чтобы обсудить, как копия работает с дизайном. Возможность быстро что-то обсудить, устранить препятствия или просто попробовать какие-то новые идеи произойдет только в том случае, если авторы и дизайнеры найдут время для этого ».
— Эринн Хеслер, дизайнер — Omada Health
«Как дизайнер пользовательского опыта, мне нравится сначала создавать каркас, а затем начинать его с копирайтером, объясняя, чего мы хотим достичь в разных точках касания. Тогда я позволил им бежать с этим. Я призываю копирайтеров задуматься о том, является ли создаваемый нами контент информационным или образовательным. Например, мы говорим клиенту, как сделать что-то или стремимся вдохновить действие? Всегда помните о конечной цели того, что мы хотим, чтобы пользователь делал.
В других случаях мне нравится сотрудничать и работать в режиме реального времени с писателем и / или другими сотрудниками. Мне также понравилось работать в стиле мозгового штурма, где мы все вносим свой вклад в наши области знаний, а затем работаем параллельно. Это часто случается, когда вы выполняете проекты быстро, в стиле спринта ».
— Эрин Джонс, дизайнер пользовательского опыта — Art.com
Являетесь ли вы младшим копирайтером, опытным дизайнером или гибридным копирайтером / дизайнером в роли стартапа с несколькими шляпами, возьмите это у этих парней. Успешное сочетание эффективного копирования и творчески инновационного дизайна всегда потребует сотрудничества, гибкости и врожденного понимания роли вашего партнера. Давайте стрелять за это.
Подробнее о Терезе Иецци о дуэте копирайтеров и дизайнеров, руководитель прямо здесь.
Пост о том, как дизайнеры хотят, чтобы копирайтеры знали, впервые появился в HOW Design.
Поскольку WordPress 5.0 уже здесь, мы предлагаем вам взглянуть на коллекцию тем WordPress, совместимых с Gutenberg, которые могут радикально изменить способ создания сайтов. Оптимизированые темы для Gutenberg? Как только WordPress 5 взбудоражил всех своей новой версией, сразу начало расти количество WordPress сайтов, которые захотели обновиться до последней версии популярной CMS. Как часть последней версии WordPress,…
Жилая башня L′Arbre Blanc в Монпелье на юге Франции по проекту Со Фудзимото и парижских архитекторов Маналя Рашди, Никола Лэне и Димитри Русселя играет роль новой достопримечательности города.
Привет, друг! Спешу представить подборку из 10 крутых примеров CSS анимации! Эти примеры возможно вас вдохновят на что нибудь своё! А так же тут ещё можно посмотреть на реально невероятные возможности CSS! Так что смотрите и вдохновляйтесь! Рекомендую: Анимация на чистом CSS — Caaaaaaaat Анимация на CSS — GT America Bennett Feely — анимированные смайлы…
Будь то по электронной почте, по телефону или через ваш сайт-портфолио, это здорово, когда кто-то новый обращается к вам с вопросом о работе над новым проектом — тем более, когда проект звучит интересно. Однако довольно часто дизайнеры и разработчики становятся чрезмерно амбициозными на данном этапе и спешат с оценкой проекта, чтобы удивить потенциального клиента и…
Стас Поляков, креативный директор дизайн-компании «Смена», которая с 2016 года занимается созданием дизайн-системы для всех государственных сайтов, рассказал, как родился шрифт Golos RF и зачем он понадобился. Работу над шрифтом мы начинали вместе с коллегой Тимом Чёрным. В итоге получившимся шрифтом вскоре будут «говорить» все официальные сайты — от федеральных министерств и ведомств до интернет-площадок…
Так случилось, что мой реальный магазин перестал приносить желаемый доход. Поэтому было принято решение заняться продажами в сети интернета. Первоначально подумала, что имея 5 лет стажа в реальной торговли, виртуальная пойдет как по маслу. Но я ошиблась, здесь нужно было продвигать и рекламировать свой портал, чтобы добиться хотя бы минимальных результатов. Сама не справилась, а…
Ничто не говорит о летнем отпуске, похожем на тихий голос, исходящий с заднего сиденья: «Мы уже здесь? " Как известно каждому родителю, это начинается с вопроса, но быстро превращается в спрос. Хотя существуют ограничения на то, как долго любой ребенок может стоять в автомобильном кресле, эти ограничения могут быть расширены с помощью хорошего развлечения. .…
PPI и DPI — это два важных термина, которые должен знать каждый, кто работает с изображениями. Оба определяют разрешение или четкость изображения, но каждый относится к отдельным носителям, то есть цифровой по сравнению с печатью . PPI и DPI часто используются взаимозаменяемо, когда их не должно быть. Понимание того, как они различаются и как применять…
Интервью: Sungmo Kang рассказывает нам об иллюстрации к Red Velvet, его спортивной любви к красным — и о том, как он надеется спасти корейскую молодежь.