Affinity Designer: Как использовать Export persona

Affinity Designer — популярный инструмент для редактирования векторов. Как и Mac и Windows, Serif недавно выпустила Affinity Designer для iPad. Affinity Designer разделен на три разных персонажа: Draw, Pixel и Export. В этой статье мы сосредоточимся на экспорте персоны, которая используется для экспорта ваших векторных арт-проектов. С его помощью вы можете создавать срезы своего дизайна…

Как фриланс-разработчику правильно установить расценки / Финансы / FREELANCE.TODAY

Прошло уже 6 лет с тех пор, как я начал свою карьеру фрилансера как full-stack разработчик в Токио. В последние годы на работу на разные компании  приходится 30% моего труда, а остальные 70% я работаю над своими личными проектами, такими как Inkdrop. И я зарабатываю столько же, сколько и раньше. Это стало возможно, благодаря установке…

Как быстро и легко вычистить макет перед печатью – Дизайн-кабак

Подготовка макетов, часть 1 Первом делом обращаю внимание на одну важную функцию иллюстратора, о которой не все знают — контурный просмотр CMD (Ctrl) + Y. Этот режим позволяет посмотреть все контуры без эффектов, масок и прочего. Макет немного тормозит, хотя визуально все ок В просмотре видно, что есть маски, обводки, непонятная разбивка на квадраты Я могу просто вывести пдф и…

Бесплатная эмблема логотипа: узнайте, как получить идеальный логотип для вашего бренда

Ваш логотип — это лицо вашего бренда. Это первое, что люди увидят — и, надеюсь, помнят — так что вам нужно, чтобы все было правильно. Нет давления! К счастью, вам не нужно делать это в одиночку. Мы здесь для вас на каждом шагу, чтобы помочь вам разобраться в процессе создания отличного логотипа. Загрузите бесплатную электронную…

Почему невозможно работать менеджером по продукту удаленно. И как это сделать

Менеджеры по продукту должны работать в офисе на полную ставку! Я часто это слышу. Генеральные директора знают, что их продукты — это суть их бизнеса. Поэтому они не могут себе представить, как доверить это кому-то, кто работает несколько дней в неделю в соседнем кафе.   И они правы: установка дедлайнов и управление продуктом каждый день…

Как создать прогрессивное веб-приложение

                     На мобильных устройствах приходится более половины трафика в сети, а веб-приложения позволяют пользователям делать что-то в браузере, конкурирующем с родными приложениями, но есть проблема: качество соединений и устройств сильно варьируется во всем мире. Удовлетворение пользователей пользователями от молниеносных соединений в Сеуле и пользователей в сельской Индии на устаревшем телефоне — это последняя проблема удобства…

Как привлечь знаменитостей, актеров и певцов: 8 советов ведущих иллюстраторов


Ведущие иллюстраторы раскрывают методы своих любимых портретов знаменитых — от композиции, рисования и живописи до того, как захватить их подобие.

Как рассказывать истории без слов

             Наиболее очевидным типом общения является разговор. Для общения мы используем знание языка и некоторые вторичные атрибуты, такие как тон, интонация, громкость, язык жестов и язык тела. Это помогает не только добавить эмоциональную привлекательность к истории, но и правильно указать ключевые моменты. Точно так же мы интегрируем определенный смысл, эмоции, идею и сущность в визуальное…

Как оценить качество вашего дизайна

Откуда вы знаете, когда дизайн хороший или плохой? Когда дизайн «хорошенький», это означает, что это хорошо, не так ли? Так что же означает «симпатичный»? Откуда вы знаете, что ваш симпатичный не урод ваш босс? Оценка качества дизайна может быть субъективной, и критерии могут изменяться в зависимости от типа или цели самого дизайна. Но в конце…

6 рекомендаций, как локализировать игровой шаблон

Прежде чем вы начнете разработку и сделаете свою игру, прочитайте эти шесть советов, которые помогут вам и облегчат весь процесс. Если вы хотите, чтобы ваша работа была признана и оценена во многих странах, давайте начнем с подготовки. 1. Рассчитайте время и деньги Большинство людей распределяют бюджет и корректируют его в течении разработки, по мере развития…