7 простых шагов для маркетинга себя как дизайнера

Как графический дизайнер, вы уже заняты работой с клиентами и сосредоточены на том, чтобы делать то, что вы делаете лучше всего: быть творческим. Идея маркетинга себя может чувствовать себя нехорошо, особенно если вы никогда не делали этого раньше. Не нужно изобретать колесо для этого! Дизайн от Yokaona Но забудьте все, что вы знаете о традиционном…

Как создать отличные продукты для детей

Новая книга Phaidon «Дизайн для детей» исследует продукты, игрушки, мебель, велосипеды и многое другое для младенцев, малышей и детей за последние 100 лет. Мы говорим с автором Кимберли Биркс, писателем и редактором в Нью-Йорке, о том, что делает отличную игрушку, как дизайнеры из истории были вдохновлены своими детьми, и почему продукты, нацеленные на детей, должны…

Как сделать работу с мобильными приложениями для всех

             Какова доступность дизайна для мобильных приложений и веб-сайтов? Что могут сделать разработчики и разработчики для обеспечения полного доступа к мобильным службам независимо от физических возможностей пользователя? В нашей сегодняшней статье Слава Тодавчич, соучредитель компании Moqod, базирующейся в Нидерландах, разделяет идеи о том, как следовать принципам конструктивной доступности, почему это очень важно и как мобильная…

Как уйти на фриланс / Полезное / FREELANCE.TODAY

В период с 2010 по 2013 год я был независимым веб-разработчиком, работающим с технологическими стартапами — обычно компаниями из менее 10 человек, которым нужен был кто-то, кто мог бы им помочь. Я совершил много ошибок за эти три года. Сейчас многие мои ученики спрашивают, как уйти на фриланс. Поэтому я решил написать это руководство вместе…

Как мы разрабатываем сложные системы — Heavyweight — Medium

UX Design Вооружившись стратегией, исследованиями и множеством новых идей, пришло время подумать Поток и структура Во время Семинаров мы сделали серию Sitemaps. Они являются хорошим способом определения иерархии и подключения различных разделов платформы. В ходе семинаров мы сделали много эскизов макета, чтобы визуализировать абстрактные функции. Но нам нужен был более высокий уровень детализации. . После…

Как получить новый Emoji на вашем iPhone: обновить до iOS 12.1

Обновление в прошлом месяце iOS 12 предоставило нам инструменты времени экрана, обновления для системы безопасности и целую кучу новых функций, которые сделайте ваш iPhone снова ощутимым. Теперь, с iOS 12.1, вы получаете еще больше способов выразить себя на своем iPhone и iPad. С группой FaceTime вы можете общаться с 32 друзьями и семьей. Вы также…

Как создать приложение: конечный гид

Знаете ли вы, что средний человек в США тратит около 5 часов на свои умные устройства? Будь то обмен сообщениями, публикация фотографий или игр — нынешний цифровой возраст, в котором мы живем, постоянно использует приложения. С огромной популярностью приходит массовая конкуренция, и в то время как конкуренция — это хорошо (она держит нас на ногах…

Как смотреть шоу Apple Hardware (Second!) Fall

Голодный за больше Яблоко? Тебе повезло. Следуя объявлению в прошлом месяце о новых iPhone и Apple Watch, Apple, как ожидается, представит больше аппаратного обеспечения завтра на мероприятии в Нью-Йорке. Следите за новыми iPads, новым MacBook и возможно, упоминанием AirPower, беспроводной зарядной панели, которую Apple анонсировала более года назад. Запуск происходит на вторник, 30 октября в…

Affinity Designer: Как использовать Export persona

Affinity Designer — популярный инструмент для редактирования векторов. Как и Mac и Windows, Serif недавно выпустила Affinity Designer для iPad. Affinity Designer разделен на три разных персонажа: Draw, Pixel и Export. В этой статье мы сосредоточимся на экспорте персоны, которая используется для экспорта ваших векторных арт-проектов. С его помощью вы можете создавать срезы своего дизайна…

Как фриланс-разработчику правильно установить расценки / Финансы / FREELANCE.TODAY

Прошло уже 6 лет с тех пор, как я начал свою карьеру фрилансера как full-stack разработчик в Токио. В последние годы на работу на разные компании  приходится 30% моего труда, а остальные 70% я работаю над своими личными проектами, такими как Inkdrop. И я зарабатываю столько же, сколько и раньше. Это стало возможно, благодаря установке…