Если вы живете и дышите трехмерными изображениями — или даже просто испытываете мимолетный интерес — вы будете более чем осведомлены об Autodesk Maya. Его мощный интегрированный набор инструментов идеально подходит для анимации, моделирования, анимации и виртуальной реальности, независимо от того, создаете ли вы целый сногсшибательный цифровой мир или вам нравится рисовать волосы одинокого персонажа. Диапазон…
Stranger Things получает некоторые приквелы, а вместе с ними и классическое оформление от одних из лучших жанровых жанров обложек книг. Успех ретро-паранормальной драмы «Stranger Things» привел к тому, что его вселенная расширилась до игр, комиксов и ошибочных неканонических рекламных роликов на итальянском телевидении, но теперь сериал признал свои глубокие корни в «нападавшем подростке». 'корпус Стивена…
Эпизод № 88: Джина Де Доменико Фланаган и Майкл Томпсон о технологиях для цифровых художников
Эпизод № 87: Кенн Файн о современном брендинге и ценности дизайна
Эпизод № 86: Зора Джи о продаже ваших дизайнерских идей с 3D и AR
Эпизод № 85: Джеффри Шоу о разговоре на жаргоне вашего идеального клиента
Эпизод № 84: Конни Бердсолл о брендинге для клиента будущего
Эпизод № 83: Энди Молинский о том, как выйти из своей зоны комфорта
Эпизод № 82: Аллен Ганнетт о секрете творческого успеха
Эпизод 81: Хэмиш Кэмпбелл о будущем упаковки
Эпизод № 80: Адам Дж. Курц о монетизации его личной работы
Эпизод № 79: Доротея Божиколона-Вольпе о стратегических социальных сетях
Эпизод № 78: Джеки Де Хесу о том, как она использовала дизайн, чтобы встряхнуть рынок шапочек для душа
Эпизод № 77: Джорджия Люпи о том, как она использует данные для рассказа человеческих историй
Эпизод № 76: Стивен Гейтс: как креативы в доме могут получить больше влияния
Эпизод № 75: Бен Каллахан о системе проектирования Gap
Посткаст № 90: Грег Ларкин «Креативы как интрапренеры» впервые появился на HOW Design.