«Они показывают только часть истории»: как дизайнеры на самом деле относятся к портфолио

После статьи в начале этого месяца, в которой руководители дизайнеров из Deliveroo и Ikea называли «старомодные» портфолио, мы спросили дизайнеров, что, по их мнению, является лучшим способом продемонстрировать свой опыт. Автор Молли Лонг 9 августа 2021 г. 12:23 9 августа 2021 г. 12:23 «Как дизайнеры, нам повезло, что мы можем полагаться не только на скромное…

Как превратить онлайн-друзей в настоящих реалов

В исследовании дружбы в 2018 году Джеффри Холл, доцент кафедры коммуникационных исследований в Университете Канзаса, обнаружил, что для этого требуется около 50 часов, проведенных вместе, чтобы превратиться из знакомого в случайного друга, 90 часов на то, чтобы назвать кого-то другом, и более 200 часов на то, чтобы считаться близким другом. Заведение друзей требует времени, но…

Как предоставить и получить эффективную обратную связь по дизайну

Полезная обратная связь важна для успеха любого проекта: она позволяет улучшить работу, избежать ошибок и сэкономить время. Научитесь делать правильно, тем самым гарантируя, что ожидания вашего клиента оправдаются в полной мере. Путь к совершенству лежит через конструктивную критику и хорошие отзывы, и это справедливо для любой профессии, включая веб-дизайн. Хорошая обратная связь не только позволяет…

Обзор слуховых аппаратов Signia Active Pro: они выглядят как обычные наушники

Как человек, который никогда не носил слуховые аппараты, я обнаружил, что к ним определенно нужно привыкнуть. Слуховые аппараты проникают в слуховой проход намного глубже, чем стандартные наушники, поэтому их сложно вставить, сложнее вынуть и постоянно вызывать легкий дискомфорт. После нескольких часов непрерывного использования я обнаружил, что мои уши начнут чесаться, что потребует перерыва в их…

Перфекционизм в дизайне. Как дизайнеру не погрязнуть в погоне за «идеалом» | by Georgy Timofeev | Aug, 2021

Практически каждый дизайнер в какой-то степени перфекционист (обязывает профессия). С одной стороны перфекционизм — это хорошо, потому что когда вы уделяете внимание мелким деталям, то общая «картина» получается более проработанной. Но с другой стороны, излишний перфекционизм может сыграть с вами злую шутку. Когда вы часами перерисовываете один и тот же элемент или гонитесь за абстрактным…

Как изменить интерфейс и не взбесить пользователей

Ожидания правят миром, вы не находите? Давайте проверим. Закройте глаза и представьте себе страницу товара в интернет-магазине. Попробую прочитать ваши мысли – фото товара, название, цена, конечно, описание, характеристики, отзывы, возможно, рейтинг. Угадал? Как у меня это получилось? Я не экстрасенс, однако могу представить, что вы ждете от карточки товара. Онлайн-покупки стали таким привычным делом,…

Как создать личный проект. Пошаговый план от идеи до реализации | by Илья Сидоренко | Aug, 2021

Рассказываю на основе личного опыта создания шести обучающих продуктов. Бонус к статье: три книги, которые помогут создать личный проект. Эта статья — ответ на вопрос читателя (Телеграм-канал, Инстаграм). Если и у вас появятся вопросы, воспользуйтесь формой на сайте. Буду рад поделиться опытом или мнением. А теперь вернемся к теме статьи — как создать личный проект.…

Как построить солнечную печь

Вы когда-нибудь слышали старую фразу «Достаточно жарко, чтобы приготовить яйцо на тротуаре»? Это кажется преувеличением (и даже немного грубоватым), но солнце действительно достаточно мощное, чтобы готовить самые разные блюда — при условии, что вы можете улавливать, отражать или иным образом концентрировать его энергетические лучи в небольшом пространстве. Используя несколько недорогих бытовых материалов, вы можете построить…

Как веб-дизайн в игровой сфере изменился за последние годы?

За последние десять лет мы стали свидетелями того, как независимое производство игр расширилось от маленького, тлеющего сектора до пылающего лесного пожара, охватившего весь земной шар и стремительно растущего. Мы наблюдаем снижение количества розничных релизов в пользу цифровых загрузок. Игровая демография резко изменилась, охватив практически всех и все, что мы знаем. Технологические разработки сделали возможным разрешение…

Как на самом деле тестировать UI

Тестировать UI неудобно. Пользователи ожидают частых релизов, наполненных функциями. Но каждая новая функция — это больше пользовательского интерфейса и новых состояний, которые вам затем нужно тестировать. Каждый инструмент тестирования обещает “простоту, очевидность, быстроту”, но также предлагает кучу компромиссов, которые приписаны внизу мелким шрифтом. Как ведущие команды разработчиков фронтенда все успевают? Какова их стратегия тестирования, и…