как Премия Рунета дарит возможности и почему стартапы должны побороться за место под солнцем / Новости / Сайты и биржи фриланса. Обзоры фриланс бирж. Новости. Советы. Фриланс для начинающих. FREELANCE.TODAY

В октябре этого года стартовал прием заявок на самую престижную отраслевую награду — Премию Рунета 2020. Ежегодно в борьбе за заветную статуэтку борются одни из лучших представителей мира ИТ. Премия — не просто отраслевая площадка или конкурс. Это шанс для сотен и тысяч представителей ИТ найти себя, развить свой бизнес и продвинуться вперед на сотни…

Почему не стоит переоценивать сарафанное радио

Для фрилансера рекомендации могут быть важным элементом успешного бизнеса. Такой вариант поиска новых клиентов может позволить вам сэкономить хотя бы часть расходов, связанных с традиционным маркетингом. Кроме того, очень хорошо, когда существующий клиент изо всех сил пытается рассказать о вас другу. Это значит многое. Однако не все так радужно. Тот факт, что потенциальный клиентпришел к…

Почему в IT-компаниях не принято обсуждать зарплату с коллегами? | by Anthony Fomin | Oct, 2020

Давным-давно я читал статью про ситуацию, произошедую в студии Артемия Лебедева, где один из сотрудников был показательно уволен за попытку создания профсоюза и обсуждение с сотрудниками их зарплат. В этой истории цитировалась следующая фраза Лебедева — «Первый пункт студийных правил: запрещено обсуждать зарплату, потому что у каждого она своя.» Обсуждение заработной платы внутри рабочего коллектива…

Про женскую студию в IT, химию в команде и почему нужно инвестировать в терапевта перед уходом на фриланс | by Kate Shash | Oct, 2020

Сколько книг про мотивацию, работу в команде, ведение проектов, бизнес и управление вы прочитали? Думаю, как и я, достаточно много. Сколько из них были написаны мужчинами и для мужчин? Примерно все? Photo by KOBU Agency on Unsplash Предчувствую реакцию, мол, еще одна фемка пришла задвигать нам про феминизм — задвигать не буду, убирайте вентиляторы. Я…

Почему получаются проекты, за которые стыдно, и как это исправить? | by Design Line | Oct, 2020

Часто случается, что мы работаем над тем, что нам не особо нравится. И это нормально. Но только в начале, когда нарабатывается опыт. А дальше проекты, от которых ты не кайфуешь могут случатся по таким причинам: 1) Берёшься за проект ради денег и не до конца понимаешь задачи. Пытаешься рисовать, а не думать. 2) Не понимаешь,…

Как PlayStation 5 улучшается по сравнению с PS4 — и почему это не так

Возможность воспроизводить существующие диски PS4 — одна из основных причин, почему стоит выбрать более дорогую PlayStation 5 с дисководом, а не Цифровое издание. В качестве альтернативы, если вы станете подписчиком PlayStation Plus (чтобы играть в онлайн-игры), Sony при запуске предложит "PlayStation Plus Collection", объединяющую 18 лучших игр для PS4, таких как The Last of Us…

Почему так много сайтов выглядят одинаково? И как сделать так, чтобы ваш был уникальным.

Субъективно можно сказать, что сегодня многие веб-сайты являются вариациями одного и того же. Это почему? И хорошо это или плохо? Давайте посмотрим на это. С легкодоступными платформами (37% веб-сайтов используют WordPress) и обилием бесплатных шаблонов и стоковых изображений, это неудивительно. Любой может создать прилично выглядящий сайт, если у него есть терпение и немного времени. Более…

Принципы проектирования: что, почему и как

Если 2020 год что-то доказал, так это то, что мы работаем в мире постоянных потрясений. Будь то новая технология или всемирная пандемия, Гераклит был прав: «Изменения — единственная константа» Итак, как нам поддерживать некое подобие порядка, когда мы вынуждены непрерывно развиваться? Для UX, Creative и даже более широких бизнес-команд установление принципов дизайна, ориентированных на конкретный…

Почему дизайнер должен верстать сам, и как делать это быстро

Веб-дизайн — это уже давно не картинки в фотошопе. Понимание HTML и CSS встречается в каждой вакансии как и знание английского. Верстальщики не нужны С основания Студии мы задумывались, как оптимизировать дизайн-процессы и обойтись без верстальщика. Первые два месяца собирали сайты на Visual Composer для WordPress. Использовать сырой плагин с drag-and-drop интерфейсом было примерно как в выражении:…

12 ½ недель. Статья о том, почему я устроила себе… | by Evgeniya Loginova | Aug, 2020

Статья о том, почему я устроила себе ультраинтенсив Вонабилайк и как Миша Розов по-дизайнерски доказывает теорию разбитых окон. С картинками ) Скажу как есть. Все это было запланировано когда еще Интенсива Wannabe Like не существовало даже в планах. Под “все это” имею ввиду обучение и практику некого универсального знания. К которому, кстати, я отношу и…