Майкл Скотт Грубые ошибки, которые научат вас быть лучшим дизайнером пользовательского интерфейса

В Офисе сотрудники Майкла Скотта почти всегда уступали его плохому поведению, шипению, нечувствительности и так далее. Но в реальном мире так устроено не так. Если вы создаете веб-сайт без таких качеств, как сочувствие, честность или доступность, посетители не будут просто качать головой, говорить «Ничего страшного» и все равно совершать конверсии. Они уйдут и найдут веб-сайт,…

Фирменный стиль Mother Design, вдохновленный русалкой, для Penguin Imprint Майкл Джозеф

Визуальное обновление хорошо зарекомендовавшего себя издательства Penguin направлено на то, чтобы придать издательскому бренду «индивидуалистичный» характер. Автор Генри Вонг 21 августа 2020 г. 11:50 21 августа 2020 г. 11:51 Компания Mother Design обновила визуальную идентичность подразделения Майкла Джозефа Penguin, которое стремится придать отпечатку более индивидуальный вид. Дизайнерское подразделение лондонского рекламного агентства Mother разработало работу, которая…

NB и Майкл Вольф: «Человеческий и дружелюбный» характер для стартапа в области здравоохранения

mPharma стремится сделать лекарства более доступными — и по более дешевым ценам — в аптеках во всех районах Африки. Автор Генри Вонг 13 мая 2020 г. 16:47 13 мая 2020 г. 16:47 NB Studio и Michael Wolff создали визуальную идентификацию для стартапа mPharma и его бренда для людей, Mutti. Проект включает в себя логотип, страплайн,…

«Теперь вы это видите», Майкл Бейрут

«Теперь вы это видите» — сборник эссе от дизайнера старой закалки. Острый ум, наметанный глаз, значительный профессиональный опыт и потрясающий слог автора не оставят вас равнодушным. Майкл Бейрут вспоминает о начале своей карьеры и о самых захватывающих ее моментах, делится теорией и дает пищу для размышлений на тему графического дизайна. Вдумчивый подход к формам, которые принимают идеи,…

Подкаст: Джина ДеДоменико Фланаган и Майкл Томпсон о технологии для цифровых художников

 продают ваши дизайнерские идеи с 3D и AR «width =» 1280 «height =« 720 »/> </p>
<p class= Слушайте и учитесь на оживленных беседах
о бизнесе творчества и творчества в бизнесе.

Эпизод № 87: Джина ДеДоменико Фланаган и Майкл Томпсон о технологии для цифровых художников

В последнем эпизоде ​​подкаста HOW Design Live Илизе Бенун, основатель Marketing-Mentor.com и HOW Design Live Programming Partner, беседует с Джиной ДеДоменико Флэнаган и Майклом Томпсоном о смешанной реальности, мужчины и женщины принимают и адаптируются к технологиям и личный брендинг для художников, особенно для молодых женщин-художников. Подпишитесь на iTunes здесь.

Фоновая музыка Кевина Д. Хартнелла

О Джине ДеДоменико Фланаган и Майкл Томпсон

Джина ДеДоменико Фланаган — художник-иллюстратор / художник по костюмам внештатного костюма. В течение 25 лет она работала с дизайнерами костюмов, чтобы концептуализировать и создавать образы того, как они хотят, чтобы их персонажи выглядели. Джина часто выступает в качестве приглашенного участника в Comic-Con International в Сан-Диего и является активным членом Гильдии Дизайнеров костюмов. Ее работа была показана в нескольких печатных книгах, таких как The Sketch Book The Star Trek, Madonna: The Girlie Show, Голливудский альбом Sketchbook и FilmCraft: Дизайн костюмов.

Майкл Томпсон является старшим директором по технологиям и инновациям в Wacom и увлечен поддержкой и поддержкой творчества и производительности цифровых художников. Майкл был в Wacom уже почти 8 лет и отвечает за многие из самых успешных продуктов Cintiq, включая Cintiq 27QHD (включая RemoteKey Remote), Cintiq 22HD и Cintiq 13HD. В настоящее время он отвечает за разработку и разработку новых продуктов и технологий. Майкл ранее работал в Hewlett Packard на линейке принтеров Deskjet и DesignJet и для Mattel Toys. Он жил и работал в Великобритании, Испании, Сингапуре и США.


Похожие сообщения:

Эпизод № 87: Кенн Файн о современном брендинге и ценности дизайна

Эпизод № 86: Зорана Джи о продаже ваших идей дизайна с 3D и AR

Эпизод № 85: Джеффри Шоу, выступая в разговоре с Lingo вашего идеального клиента

Эпизод № 84: Конни Бердсалл по брендингу для клиента будущего

Эпизод № 83: Энди Молинский о том, как выйти из вашей комфортной зоны

Эпизод 82: Аллен Ганнетт о тайне за творческим успехом

Эпизод 81: Хэмиш Кэмпбелл о будущем упаковки

Эпизод 80: Адам Дж. Курц о монетизации его личной работы

Эпизод 79: Дороти Бозиколона-Вольпе о стратегических социальных медиа

Эпизод 78: Джеки Де Йесу о том, как она использовала дизайн, чтобы встряхнуть рынок ливневых сосудов

Эпизод 77: Джорджия Лупи о том, как она использует данные, чтобы рассказать человеческие истории

Эпизод 76: Стивен Гейтс: как в творчестве дома могут получить большее влияние

Эпизод 75: Бен Каллахан в Системе проектирования зазора

Эпизод 74: Дори Кларк на своего внутреннего предпринимателя

Эпизод 73: Кэти Лейн на ведении переговоров с уверенностью

Эпизод 72: Вал Голова по проектированию для AR, AI и Chatbots

Эпизод 71: Майкл Соломон по проектированию экономики внимания


Почтовый подкаст: Джина ДеДоменико Фланаган и Майкл Томпсон по технологии для цифровых художников впервые появились на HOW Design.

Майкл Марчевски причудливые петли объединяют lo-fi анимацию с домашними видеопотоками — Особенности

Режиссер и аниматор Майкл Марчевски рассказывает о совместном проекте Coexist — который приносит искаженную Страну Чудес на ваши каналы в социальных сетях — и дает нам некоторые эксклюзивные закулисные клипы о том, как он создает эти странно гипнотические видео. Instagram не может быть такой платформой только для искусства, которую мы получаем с подобными Dribble и…

Майкл Берут приносит MIT Technology Review в жизнь

Партнер Pentagram и его команда переработали и переиздали журнал Массачусетского технологического института, печатное издание, посвященное новой технологии, на основе проектов, созданных Мюриэлем Купером более 50 лет назад. Партнер Pentagram Майкл Бьерут переработал MIT Technology Review, дав 119-летнему журналу новый взгляд, целью которого является празднование его истории графического дизайна. Обзор технологий MIT публикуется в печати каждые…

Майкл Мальцан, Fettle Design и Хорхе Пардо создают искусство у Одри у Молота

Как и многие ньюйоркцы, ресторатор Соа Дэвис Форрест и шеф-повар Лиза Гиффен направились к соблазнительным закатам и гламурным обстановкам Лос-Анджелес — в данном случае для Одри в Хаммере, расположенном на первом этаже и во внутреннем дворике Музея Хаммера в рамках реконструкции и расширения учреждения, которое курирует Майкл Мальцан Архитектура. Лос-анджелесская и лондонская Fettle Design работали…

Майкл Маккиннелл, со-дизайнер мэрии Бостона, умирает в 84 года

Майкл МакКиннелл, архитектор, возможно, наиболее известный за совместное проектирование мэрии Бостона, умер в Рокпорте, штат Массачусетс, 27 марта от осложнений после контракта на COVID-19. Ему было 84 года. Маккиннелл, родившийся в Манчестере, США, приехал в Америку в качестве ученого Фулбрайта для изучения архитектуры в аспирантуре Колумбийского университета. Известно, что еще в аспирантуре Маккиннелл и его…

Майкл Аптон создает доступные произведения искусства в своей студии в Южной Калифорнии

«У каждого должны быть средства, чтобы жить с красотой каждый день», — говорит дизайнер Майкл Аптон. Для Майкла Аптона процесс создания гравюр и скульптур начинается с того, что кладет перо на бумагу. «Я делаю очень рыхлые рисунки тушью, их сотни, поэтому у меня будут стопки и стопки», — говорит бывший дизайнер одежды и текстиля. «Я…