Как передавать макеты в разработку | by Георгий Тимофеев | Aug, 2021

Сегодня поговорим про больную тему многих начинающих дизайнеров, а именно про то как передавать макеты в разработку. Поводом написать эту статью стал вопрос одного дизайнера в телеграмме. Сразу скажу, что все что я буду писать ниже — это исключительно мой личный опыт, который не претендует на истину в первой инстанции. В зависимости от того, где…

Размышления Марка Аврелия. Пять ключевых идей из философской книги… | by Илья Сидоренко | Aug, 2021

Пять ключевых идей из философской книги римского императора и методы их применения в современном мире. Мы не можем влиять на внешние события. Мы можем лишь контролировать нашу реакцию на них. Поэтому не стоит переживать из-за вещей, на которые мы не можем повлиять. Этим посылом пропитана книга. Одна из цитат автора на эту тему: Если ты…

Гори-гори моя звезда. Мысли о том, как потушить себя, когда… | by Vanilla Thunder | Aug, 2021

Гори, но не сжигай. Гори, чтобы светить. Люмен Пандемия принесла нам немало сюрпризов. Помните, когда мы только вышли на удалёнку, мы так радовались — «Кайф, хоть поработаю! Не нужно тратить время на дорогу, не нужно отвлекаться на разговоры с коллегами, никто не мешает, да и можно ходить в банном халате и тапках». Но с каждой…

Творчество и деньги. Как совместить желание творить и необходимость зарабатывать | by Илья Сидоренко | Aug, 2021

Мы все хотим творить — заниматься тем, к чему лежит душа. Одни делают это в Figma, другие в VS Code, третьи в Notion, четвёртые в спортзале. Это желание лежит внутри нас с детства, когда мы могли проводить часы за интересным занятием, не думая о деньгах. Сейчас все изменилось. Нам нужно зарабатывать, чтобы жить. И хорошо…

Что такое инклюзивный дизайн. Часть 1. | by Анна Лычагина | Aug, 2021

Перед вами первая из серии статей об инклюзивном дизайне в целом и инклюзии в предметном дизайне в частности. Перед тем, как пуститься вглубь вопросов этики, эргономики и технологии, стоит определиться с понятием инклюзии. Инклюзия в современной России — комплексная, сложная и болезненная тема. Причиной такой болезненности, на мой взгляд, является банальное незнание ситуации и непонимание…

Как переехать в США дизайнеру? Все подробности по моей визе О-1 | by Sati Taschiba | Aug, 2021

Давайте обсудим каждый пункт по отдельности. 1. Заполненное актуальное резюме с перечислением всех ваших предыдущих работ. Это один из важных пунктов, которые включаются в вашу петицию. У американцев есть так называемый бэкграунд чек. Они будут звонить вашим работодателям и спрашивать, на самом ли деле вы работали в этой компании на этой должности. Они это проверяют.…

Почему нельзя проектировать интерфейсы только по референсам. Пример из практики. | by Georgy Timofeev | Aug, 2021

Так вот, если бы мы пошли по пути «посмотреть референс — спроектировать что-то похожее», то у нас бы получилась форма на подобии вот такой. Почему такая? Потому что если посмотреть примерно похожие референсы, то в них у пользователей запрашивается только основная информация, которая нужна для добавления сущности. Пример добавления нового аккаунта в гугл-почте В нашем…

Вопрос, который я задаю себе перед началом любого проекта | by Илья Сидоренко | Aug, 2021

За последние два года я сделал шесть личных проектов. Перед началом работы над каждым проектом я задавал себе один вопрос, ответ на который помогает избежать риска потратить время впустую. Вопрос следующий: «Что я получу в случае провала проекта?». Поясню его на примерах. Перед началом работы над книгой я задал себе этот вопрос и понял, что…

БОЖЕ, ДАЙ МНЕ ЗНАК!. Привет, дорогие читатели “Кабака” и мои… | by Alexey Romashin | Aug, 2021

Привет, дорогие читатели “Кабака” и мои подписчики! У меня вопрос: Вам приходилось раньше создавать логотипы? Те, кто сталкивался с проектированием логотипа, согласится со мной, что это — тяжёлая работа, связанная с серьёзным интеллектуальным напряжением и не всегда заканчивающаяся успехом. Это и понятно, ведь логотип компании — это не просто векторная картинка, это — сложное визуальное…

С чего начать UX/UI дизайнеру? Инструкция к первой продуманной работе в портфолио. | by Gayane Belonovich | Aug, 2021

Видео к статье, где наглядно объясняю материал В этой статье мы отойдём чуть от рисовашек и попытаемся посмотреть на интерфейсы, как на любой другой объект, который был спроектирован человеком. Например, возьмем любое здание в вашем городе, за его появлением лежит проблема, которую пытались решить (нехватка жилья, нехватка мест в дет. садах, перезагруженность школ, ликвидация безграмотности…