Сервисы, которые я ежедневно использую для работы, продуктивности и саморазвития | by Илья Сидоренко | Aug, 2021

Бонус: пять отличных книг по продуктивности. Почтовый сервис от команды Basecamp. Привлек меня несколькими вещами: Красивое почтовое имя (мое: iskros@hey.com). Письма разделены на три раздела: Imbox (важные письма), The Feed (рассылки), Paper Trail (чеки и тд). Это удобно. Если хочешь проверить входящие, заходишь в Imbox. Хочешь почитать рассылки — в The Feed. Первое письмо от…

Перфекционизм в дизайне. Как дизайнеру не погрязнуть в погоне за «идеалом» | by Georgy Timofeev | Aug, 2021

Практически каждый дизайнер в какой-то степени перфекционист (обязывает профессия). С одной стороны перфекционизм — это хорошо, потому что когда вы уделяете внимание мелким деталям, то общая «картина» получается более проработанной. Но с другой стороны, излишний перфекционизм может сыграть с вами злую шутку. Когда вы часами перерисовываете один и тот же элемент или гонитесь за абстрактным…

Как создать личный проект. Пошаговый план от идеи до реализации | by Илья Сидоренко | Aug, 2021

Рассказываю на основе личного опыта создания шести обучающих продуктов. Бонус к статье: три книги, которые помогут создать личный проект. Эта статья — ответ на вопрос читателя (Телеграм-канал, Инстаграм). Если и у вас появятся вопросы, воспользуйтесь формой на сайте. Буду рад поделиться опытом или мнением. А теперь вернемся к теме статьи — как создать личный проект.…

От Баухаус до Швейцарского корпоративного стиля в дизайне | by Alexey Romashin | Aug, 2021

Всем привет! Делюсь с подписчиками “Кабака” своими лучшими лекциями по истории графического дизайна. В первой лекции серии, я рассказываю об эволюции стиля в графическом дизайне через призму событии которые разворачивались в Германии на достаточно коротком промежутке времени, с 1919 года по 1933 год. Речь идёт о первом учебном заведении, где обучали дизайну, о Баухаусе. Почему…

Руководство по опросам для UX-специалистов | by Илона Саркисова | Aug, 2021

Больше о проектировании интерфейсов и мемы по средам — в моем телеграм-канале Поясни за UX Вы наверняка уже знаете кое-что об опросах, но давайте кратко разберемся что они такое и для чего. Опрос — один из исследовательских методов, который широко применяется в разных сферах, в том числе и в пользовательских исследованиях при проектировании интерфейса. Опрос…

Главная ошибка при выборе цвета для бизнеса | by Граф дизайна | Aug, 2021

Как-то давным-давно моя коллега пыталась помочь мне с цветовой гаммой для айдентики, и предложила мне использовать синий, потому что синий, по её мнению, цвет среднего ценового сегмента. Трудно с этим смириться (наверное), но в дизайне не всё так однозначно. Например, нет чёткой цифры того, какой делать интерлиньяж для текста, т.к. многие шрифты отличаются друг от…

Как организовать личную базу знаний и выстроить процесс обучения | by Илья Сидоренко | Aug, 2021

Один дизайнер спросил у меня, каким образом ему организовать знания, ежедневно получаемые из личного опыта. И как выстроить процесс обучения. Это очень правильные вопросы. Расскажу как это делаю я. Я уже много лет делюсь получаемым опытом в публикациях для соцсетей и профильных сайтов. Со временем я понял, что сам процесс написания заставляет меня анализировать и…

Работы моих студентов на курсе «UX/UI Дизайн для новичков». Часть 2 | by Yury Komarovsky | Aug, 2020

Интернет-магазин белорусской дизайнерской одежды «Refrash». Наталия Мне всегда нравились ритейлеры одежды, такие как FARFETCH, ASOS, NET-A-PORTER. На мой взгляд, они влюбляют людей не только в хорошие бренды, но и умеют с головой погружать в процесс покупки, при этом пользовательский интерфейс не создает никаких преград, толко свобода серфинга по страниц с идеальным контентом и UI. Тут…

Архетипы: как создавать образы с помощью графдизайна | by Елизавета Черникова | Aug, 2020

Уровни нужны для того, чтобы система архетипов была более гибкой. Люди очень разные и проявляют свои архетипы по-разному. На изменение уровня архетипа влияет также культура, окружающая среда, исторические события. Например, в 50–60-е годы уровень архетипов был более примитивным. Многие верили ярким картинкам, обещающим волшебное похудение или божественный вкус. Но прошло много лет. Человечество привыкло к…

Дизайн в Animal Crossing: New Horizons (часть 2/2) | by Anastasia Mahorina | Aug, 2020

Продолжаю рассуждать о дизайне в Animal Crossing В Animal Crossing: New Horizons невероятно количество персонажей. С игроком на одном острове может жить до 9 животных, подбираются они рандомным путем из 300 различных животных, при этом каждое животное имеет свой уникальный характер и образ. С жителями острова можно всячески взаимодействовать, опишу несколько примеров взаимодействия:— Можно разговаривать…