Обзор Oculus Rift S: High-End VR, который в пределах досягаемости

Я любил виртуальную реальность. Еще в 2015 году шумиха для VR разгоняла рельсы вперед, и у меня было первоклассное место. Я застрял на громоздкой, дергающей гарнитуре для разработчиков. Я хихикал, как школьница. Я видел демо-видео, и меня разогнали чтобы войти в виртуальные миры, как супергероя киберпанка. Я закричал, когда этот виртуальный кит взлетел в демо…

Будет ли потребительский VR наконец-то вспыхнуть в 2020 году? — Особенности

Эксперт по виртуальной реальности Хайден Дингман с нашего дочернего сайта PCWorld.com обсуждает, сможет ли VT наконец-то найти массовую аудиторию в этом году. Возможно, это будет год, когда виртуальная реальность станет мейнстримом. Если мы скажем это достаточно много раз, мы в конце концов будем правы, да? Но на самом деле кажется, что 2020 год может быть…

С «Мстителями: Контроль ущерба», ILMxLab и Void подталкивают VR к новым высотам

И вот тогда мы представили это предварительное видео, которое мы иногда называем «Акт первый» или «Комната для брифингов». Это буквально гигантский монитор, на который вы смотрите, когда входите, и он говорит вам две вещи: вот история и вот что вы собираетесь делать. Мы называем это критической мыслью и действительно углубляемся в людей. Я думаю, что…

VR для страдающих деменцией завоевывает новую категорию «Side Hustle» на 2019 наградах D & AD

The Wayback, серия VR-фильмов, созданных для пожилых людей с деменцией, показывающих позитивные моменты из прошлого, чтобы вызвать воспоминания и искру Бесценные разговоры с опекунами и близкими людьми были объявлены победителем недавно представленной категории «Side Hustle», объявленной на церемонии награждения D & AD в 2019 году. После выступления перед группой успешных креативщиков и инвесторов на фестивале…

Обзор квеста Oculus: VR никогда не чувствовал себя таким свободным

С 2012 и впервые люди услышали фразу «Oculus Rift», виртуальная реальность постоянно движется в культурное воображение. Гарнитуры — обычное явление в рекламе и телевизионных шоу, и становится все труднее найти человека, который никогда не пробовал VR в той или иной степени. Но сохраняется еще одна разновидность ритуала Oculus: разрыв между виртуальной реальностью как концепцией и…

Sony продала 4,2 млн гарнитур PlayStation VR

Компания Sony, как сообщается, с момента старта продаж реализовала 4,2 млн гарнитур виртуальной реальности PlayStation VR. На это у компании ушло два с половиной года. Причём это данные не о поставках к канал, как это зачастую бывает с подобной статистикой, а именно количество гарнитур на руках пользователей. Данных о конкурирующих платформах сейчас нет, но с…

Высококачественная гарнитура Reverb VR с высоким разрешением снимает эффект дверцы экрана с петель — Новости

Этот страшный «эффект дверного экрана» низкого разрешения, который преследовал изображения виртуальной реальности с момента его появления, только что сорвался с петель с помощью гарнитуры HP Reverb VR. Объявленный во вторник в HP Reinvent в Хьюстоне, ревербератор может похвастаться вдвое более высоким разрешением своего предшественника — 2160 x 2160 — плюс более широкое поле обзора 114…

Новая гарнитура HP Reverb VR повышает разрешение

Еще в 2017 году HP выпустила свою первую гарнитуру виртуальной реальности. Гарнитура HP Windows MR, которая работала на платформе смешанной реальности Microsoft, была разработана для конкуренции с такими продуктами, как Oculus Rift и HTC Vive. Но всего за пару лет гарнитуры смешанной и виртуальной реальности сильно эволюционировали, и компании стремятся к тому, чтобы добиться как…

VR data vis tool выглядит так, чтобы плотные исследования были более «удобоваримыми»

Lume, разработанный Imagination, может быть использован для исследования в 3D из областей, включая науку, медицину, астрономию и финансы. Сара Дауд 16 ноября 2018 года 15:48 16 ноября 2018 года 15:48 Консультация по дизайну Imagination создала платформу виртуальной реальности (VR), которая направлена ​​на то, чтобы сделать научные данные и исследования «более привлекательными и доступными». Lume —…

Gadget Lab Podcast: Даррен Аронофски на VR Storytelling

Голливуд усердно пытается найти лучший способ представить фильмы с большим бюджетом в VR. Платформа отлично подходит для игр и коротких развлечений, но если вы хотите рассказать эпическую историю и действительно привлечь зрителя эмоционально, то ограничения VR создают барьеры для этого типа. На переднем крае этой великой фигуры — кинорежиссер Даррен Аронофски. Ранее он писал и…