Должны ли дизайнеры объяснять клиентам свой творческий процесс?

Если вы работаете на фрилансе, встреча с «клиентом-дизайнером» почти неизбежна. Это тип заказчиков, которые постоянно дают непрошеные советы о том, как вам следует выполнять свою работу. Некоторые клиенты чувствуют себя буквально «вынужденными» участвовать в процессе разработки, независимо от того, уместно это или нет. Что движет таким поведением и оправдано ли оно? В данной статье мы…

Серьезно, MetaHuman Animator и iPhone могут изменить процесс создания контента.

MetaHuman Animator от Epic Games собирается изменить способ создания всего, и он уже вышел. Если это звучит как преувеличение, на самом деле это может быть недооценкой того, насколько важной будет эта новая технология захвата производительности; создание реалистичной лицевой анимации выступления актера за считанные минуты на iPhone теперь возможно. Я впечатлен. Epic Games впервые дразнила MetaHuman…

Измените свой рабочий процесс с помощью творческого центра NVIDIA Studio

Графические карты NVIDIA традиционно считались игровым оборудованием, но вы, несомненно, заметили, что это меняется; теперь они становятся важными инструментами для 3D-художников, аниматоров, видеоредакторов и многих других творческих личностей. Вам может быть интересно, почему происходит этот сдвиг, а также стоит ли вкладывать средства в такой здоровенный комплект. Вы настроили свой рабочий процесс, и он идет просто…

Процесс разработки UI/UX дизайна и чем он может помочь дизайнеру

Статьи 4 мин на чтение 4570 Обычно статьи которые я читал про дизайн процесс заканчиваются описав в общих чертах, что нужно делать на каждом из этапов, не объясняя по шагам их методы. Но в моей статье я опишу свой дизайн процесс и свои методы разработки интерфейса и постараюсь вам дать максимум пользы, эта статья поможет:…

Процесс разработки UI/UX дизайна и чем он может помочь дизайнеру

Статьи 4 мин на чтение 191 Обычно статьи которые я читал про дизайн процесс заканчиваются описав в общих чертах, что нужно делать на каждом из этапов, не объясняя по шагам их методы. Но в моей статье я опишу свой дизайн процесс и свои методы разработки интерфейса и постараюсь вам дать максимум пользы, эта статья поможет:…

Как оценить удобство функции и выстроить процесс работы | by Илья Сидоренко | May, 2022

Фрагмент моей обратной связи Кейс Дизайнер пришел на новую работу и получил задание повысить удобство формы оформления заказа. До этого ему всегда ставили задачи руководители, но в новой компании процесс работы нужно выстроить самому, хоть опыта в этом не было. Мои рекомендации Работа продукт-дизайнера заключается в постепенном улучшении продукта. Другими словами — в тестировании гипотез.…

Как графическому дизайнеру организовать рабочий процесс

Графический дизайн включает в себя многое, поэтому необходимо иметь организованный и хорошо структурированный план работ.  Наличие налаженного рабочего процесса графического дизайна означает, что вы с самого начала знаете ожидания своего клиента и аудитории. Это помогает быстрее создавать конечный продукт и позволяет клиенту вносить изменения до того, как будет проделан большой объем работы. Независимо от того,…

Полный процесс разработки шрифта за 5 шагов

Шрифты — один из самых распространенных и неправильно понятых инструментов цифрового мира. Все используют их, и большинство людей знакомы с горсткой классических программ, таких как Times New Roman и Arial. Но мало кто задумывается о том, откуда они пришли, не говоря уже о том, что кто-то должен был сесть и обработать каждую из этих букв.…

Как организовать личную базу знаний и выстроить процесс обучения | by Илья Сидоренко | Aug, 2021

Один дизайнер спросил у меня, каким образом ему организовать знания, ежедневно получаемые из личного опыта. И как выстроить процесс обучения. Это очень правильные вопросы. Расскажу как это делаю я. Я уже много лет делюсь получаемым опытом в публикациях для соцсетей и профильных сайтов. Со временем я понял, что сам процесс написания заставляет меня анализировать и…