Статьи 13 мин на чтение 7 Практическое руководство по загрузке и отображению данных, а также обработке ошибок в приложениях, разработанных для крупных предприятий. Их сравнение с приложениями для конечных пользователей Перечень требований к готовности предприятия Несколько лет я занимался проектированием и оценкой корпоративных приложений с большим объёмом данных. Я понял, что по сравнению с продуктами…
Причин для смены Email может быть не так много, но они достаточно весомые: Необходимость передать управление аккаунтом другому человеку. Например, корпоративный аккаунт в случае увольнения сотрудника должен быть передан другому менеджеру. Потеря доступа к старой почте. Желание пользователя изменить почту по другим причинам. Например, человек регистрировался на личную почту, чтобы протестировать продукт, а потом захотел…
Windows была у многих из нас, сколько мы себя помним. У него богатая 35-летняя история, полная нового опыта, который показал нам, как вычисления могут обогатить нашу жизнь: написание вашего первого эссе в Microsoft Word, рисование вашего первого цифрового произведения искусства в Microsoft Paint или, возможно, написание вашей первой строчки кода. . Проектирование Windows следующего поколения…
Обычно дизайнеров учат тому, как проектировать интерфейсы. Но недавно я заметил, что большая часть работы дизайнера состоит в другом. Улучшение интерфейса — вот чем большую часть времени занимается дизайнер. Спроектировать интерфейс можно после нескольких интервью, на основе каких-то принципов дизайна или следуя интуиции. На это уходит не так много времени. Основная работа дизайнера начинается после.…
Дизайн это нечто большее, чем красивая или даже функциональная вещь. Это своего рода решение участвовать в изменении мира или нет.
Наше общество похоже на многогранный драгоценный камень. Каждая грань уникальна, но все же является частью одного целого.
In ] в некотором смысле, мы все дизайнеры, независимо от отрасли. Мы дизайнеры наших решений, жизни и нашего мира. Мы выбираем вносить изменения своими действиями, включая работу, которую мы делаем или нет. Когда вы читаете это , Приглашаю всех рассматривать дизайн как способ внести изменения в мир и поднять сознание. Я предлагаю вам подумать о себе как о создателе, который выполняет свои цели, и начните интересоваться тем, как вы создаете, и какие типы людей вы привлекаете к своему процессу.
DEI — это сокращение от разнообразия, равенства и инклюзивность — три ценности, которые вместе составляют гимн современного общества. Разнообразие означает вовлечение людей из различных этнических, культурных и социальных слоев, разного пола и сексуальной ориентации. Справедливость означает, что каждый имеет значение и должен иметь равный доступ к возможностям. Включение означает, что каждый приглашен на вечеринку, и потребности каждого удовлетворены. Поэтому убедитесь, что вы создаете действительно всеобъемлющий UX-дизайн, дизайн, который учитывает всех.
Проектирование с учетом DEI означает, что в процессе участвуют разные люди с обеих сторон стола — производственная команда и целевой пользователь. аудитория. Он включает в себя более глубокий взгляд на людей, которых вы нанимаете для своей команды дизайнеров, как вы проводите исследование пользовательских персон и как вы создаете продукт / дизайн, отвечающий потребностям разных людей, включая представленные в ложном свете меньшинства.
Такой подход позволяет более комплексно подходить к созданию продукта. С одной стороны, вы можете включить принцип DEI в свой корпоративный процесс и собрать разнообразную команду с разными взглядами и опытом, которые помогут создать более инклюзивный дизайн и продукт. С другой стороны, как дизайнер или команда дизайнеров, вы можете участвовать в повышении осведомленности, создавая проекты, которые говорят о DEI и мотивируют других участвовать.
1. Ваша команда действительно разнообразна? Это влияет на проектные решения
Это важно, потому что напрямую влияет на ваши проектные решения и результат проекта. Чем больше разнообразных людей вы нанимаете, тем больше точек соприкосновения и точек зрения вы охватите в процессе проектирования. Мы часто слышим фразу «встать на место пользователя (клиента)», означающую попытку понять потребности целевого пользователя и создать продукт, который их удовлетворяет. Однако «занять чье-то место» может быть заблуждением, ИМХО.
Конечно, мы должны попытаться понять людей, для которых мы создаем вещи. Но это не значит быть представителем тех, для кого вы создаете дизайн. Чтобы проектировать с учетом разнообразия, попробуйте нанять людей с разным социальным прошлым, чтобы они могли направлять вас и помогать подходить к целевому пользователю с аналогичным опытом. Хотя это может показаться сложным в реализации, на первый взгляд, попытка того стоит. Такой подход позволяет вам, как команде, получить более широкое и всеобъемлющее видение.
2. Какова миссия продукта?
Миссия продукта является фундаментальной. Убедитесь, что вы хорошо об этом осведомлены. Попросите клиента подробно объяснить это и вовлечь вас в то, какие изменения принесет их продукт. Это поможет вам понять настроения бренда, для которого вы разрабатываете, и создать что-то, что найдет отклик у его аудитории. Миссия относится не только к проблеме, которую решает продукт, но и к более широкой социальной идее, стоящей за ней. Вот почему приятно работать с клиентами и выполнять их миссии … Тогда вы чувствуете себя со-создателями, а не со-производителями предметов, нацеленных на доминирующую культуру.
Миссия, цель, цель — это то, чего часто не хватает многим продуктам, да и нашему обществу в целом. Вот почему люди могут воспринимать жизнь как нечто бессмысленное. Жизнь без какой-либо миссии (или, по крайней мере, маленькой цели) — это время, потерянное в космосе. Миссия — это то, что отличает продукт от конкурентов. Итак, убедитесь, что вы хорошо понимаете миссию продукта, чтобы создать дизайн, который поддерживает его, передает его и звучит с полностью той же атмосферой.
3. Каков наихудший сценарий?
Мы не можем предвидеть будущее, но мы можем задать себе этот вопрос, чтобы расширить наше мышление. Это отличный способ подумать о тех, кого вы можете непреднамеренно исключить. Это отличный способ дизайна, учитывающий потребности тех, кого конкуренты тоже могут исключить. Это может стать вашим преимуществом. Это способ расширить целевую аудиторию и сделать продукт более популярным за счет удовлетворения потребностей более широкого круга общества.
Учитывайте цель продукта и реальное влияние продукта на жизнь людей. Имейте в виду, что это не одно и то же. Совершенство достигается, если цель продукта совпадает с фактическим воздействием продукта. Это становится реальностью, когда вы прогнозируете все наихудшие сценарии и находите решение, чтобы сгладить их или вообще исключить. Не оставляйте места для плохого взаимодействия с пользователем. Я имею в виду плохой опыт различных пользователей.
4. Кого вы можете исключить?
Мы привыкли создавать вещи для ситуаций, с которыми мы сталкиваемся в нашей повседневной жизни, и проектируем для людей, у которых почти то же самое. Но мы можем исключить тех, кто отличается. Вот почему так важно подчеркнуть важность инклюзивности. Когда вы разрабатываете продукт, вы в первую очередь исследуете целевую аудиторию, верно? Однако не следует забывать о искаженных социальных группах и их потребностях. Означает ли это, что продукт, изначально предназначенный, например, для женщин, должен также включать мужчин в качестве целевой аудитории? Нет конечно! Продукт, разработанный для конкретной потребности, должен быть адресован всем людям в рамках своей целевой аудитории. Однако мы должны убедиться, что потребности каждого в этой конкретной целевой группе удовлетворены.
5. Информирует ли вас Источник?
При проектировании с учетом разнообразия и интеграции важно вовлекать в процесс проектирования представителей искаженных социальных групп. Прежде чем обращаться к ним, подумайте, ПОЧЕМУ вы с ними связываетесь. Постарайтесь завязать честный и открытый разговор, чтобы завоевать доверие этих людей. Общайтесь с ними так, чтобы признавать, что вы думаете о них и хотите узнать, как создавать вещи, из которых они могут извлечь пользу. Источники могут дать вам бесценную информацию об их образе жизни, привычках, интересах и проблемах, которые помогут вам увидеть более широкую картину и в ваших следующих проектах.
Улучшаем в три действия интерфейс устройства, которое смешивает жидкости для парения. Рассказываем на примере, чем нормальное проектирование отличается от дизайнерского рукоблудия. Дано: интерфейс, который мешает пользователям В «Атвинту» за UI/UX-аудитом обратился немецкий производитель автоматов, которые смешивают жидкости для парения. Эти устройства размещают в точках продаж, чтобы автоматизировать работу продавцов. Покупатели выбирают соотношение двух основных компонентов…
Улучшаем в три действия интерфейс устройства, которое смешивает жидкости для парения. Рассказываем на примере, чем нормальное проектирование отличается от дизайнерского рукоблудия. Дано: интерфейс, который мешает пользователям В «Атвинту» за UI/UX-аудитом обратился немецкий производитель автоматов, которые смешивают жидкости для парения. Эти устройства размещают в точках продаж, чтобы автоматизировать работу продавцов. Покупатели выбирают соотношение двух основных компонентов…
Шоу, разработанное Nissen Richards Studio, нацелено на то, чтобы рассказать «более широкую историю перемещения наряду с рассказами людей». Автор Молли Лонг 25 сентября 2020 г. 15:29 25 сентября 2020 г. 15:41 Студия Nissen Richards разработала дизайн интерпретации для последней выставки Имперского военного музея Лондона (IWM London), посвященной жизни беженцев. Беженцы: Вынужденные бежать — это исследование…
Для агентства ООН каждый год производится в среднем 4650 палаток с учетом всех погодных условий, известных человеку — здесь, на Неделе дизайна, исследуется инновационный процесс, предпринятый для модернизации конструкций. Автор Молли Лонг 29 января 2020 г. 15:53 29 января 2020 г. 16:00 От классных комнат в 40-градусной жаре до больничных палат, предоставляющих услуги по…
Поскольку в течение последних нескольких лет претерпевали значительные изменения в имидже и интегрировались новые цифровые инструменты, «Неделя дизайна» исследует миссию по привлечению организаций наследия к сегодняшнему дню для лидеров и членов. Автор Молли Лонг 18 ноября 2019 года 15:35 18 ноября 2019 года 16:43 От уроков бережливости и фольклора до прав человека и оказания первой…