Линия — как главный инструмент иллюстрации – Дизайн-кабак (RU)

Если меня спросят — что является самым ущербным элементом в плоской графике, я без сомнения скажу, что это линии. Сложность в изучении таких важных композиционных элементов как точка, линия и пятно заключается в том, что эти понятия рассматриваются на абсолютно абстрактных примерах и вызывают лютое уныние: ну коммон, 2к18 люди занимаются изучением иллюстрации, чтобы рисовать персонажей с сочным…

Эффект присутствия – Дизайн-кабак (RU)

Вот мы и подобрались к третьей ступени в развитии дизайнера, как технического специалиста. И в этот раз речь пойдет про Sound Design. Кто то скажет “все просто, берем звуки на стоках и закидываем все в приложение”. Кто то кинет две аудио-дорожки (например, музыки и голоса) и отправит на рендер со словами “все, готово”. Однако все…

Как создавался логотип Apple и почему он таков – Дизайн-кабак (RU)

История многим известная, но мы нашли один интересный факт об этом великом логотипе Логотип Apple был разработан Стивом Джобсом и Рональдом Уэйном в 76 году, на нем Исаак Ньютон сидел под яблоней. Это было вдохновлено цитатой из Вордсворта, которая также была занесена в логотип, в котором говорилось: «Ньютон … ум, вечно путешествующий через странные моря мысли». Также…

Сел-шейдинг и с чем его едят – Дизайн-кабак (RU)

В этой статье я познакомлю вас с эффектом сел-шейдинг (тун-шейдинг) в 3D. Вы неоднократно встречали его в играх и фильмах, но не факт, что знали как он называется, а порой и вовсене понимали, что перед глазами именно он. Он происходит от английского «Cel-shading», что можно перевести как «обработка под целлюлозу». Чтобы было ясно о чем дальше…

Как писать сценарии юзабилити-тестирования – Дизайн-кабак (RU)

Продолжение нашей серии статей о ю-тестах. Во второй части рассказываем о подготовке к юзабилити-тестированиям. Первую часть о том, кому и зачем нужны ю-тесты, читайте здесь. Определение границ исследования Разработка исследования начинается с определения того, что в данном исследовании будет являться тестируемым продуктом, объектом, целями и задачами исследования. Тестируемый продукт То, что тестируем: от десктопной версии…

Интервью с Михаилом Голубем – Дизайн-кабак (RU)

1. Расскажи немного о себе. Сколько рисуешь, посещал ли художественную школу, как получил свой первый заказ, какими авторами вдохновляешься, почему выбрал в качестве основного направления именно стикеры? Родился в 1986 году в городе Ашхабад (Туркменская ССР). Художественную школу посетил один единственный раз. Чтобы я не бездельничал вне школы, родители отправили меня в художку, но на первом…

Последнее слово про объем в иллюстрации – Дизайн-кабак (RU)

Заканчивая тему с объемом, хочу поделиться еще одной мыслью, которая, надеюсь, будет полезной. Многие под объемом ошибочно понимают «вылизанность» свето-тени в иллюстрации. Это в корне не верно. В иллюстрации Tomer Hanuka для статьи The Untold Story of Silk Road нет плавных переходов и реалистичной передачи объема: область свето-тени обозначена цветовыми пятнами с ясно различимым внешним контуром…

Секрет успеха логотипа Starbucks – Дизайн-кабак (RU)

История логотипа Starbucks — это урок брендинга, который должны изучить все графические дизайнеры, маркетологи и владельцы веб-сайтов. Один из самых знаковых брендов в мире — Starbucks. Основанная в 1971 году в городе Сиэтле, США, компания изменила способ потребления кофе за пределами дома. Starbucks несет ответственность за создание концепции третьего места между домом и работой, где люди могут расслабиться, насладиться…

Зачем надо изучать объем? – Дизайн-кабак (RU)

Выразительность в иллюстрации — это качество объекта, обеспечивающее высокую степень его восприятия. Мы воспринимаем мир в объеме, поэтому, если объекты на наших иллюстрациях будут иметь объем, то и смотреться будут гораздо выразительнее своих плоских собратьев. Но если не потратить n-ое количество часов на детальное изучение этого самого объема, а срисовывать его с референс, будь то фотография или…

5 лучших блогов о дизайне для вашего вдохновения – Дизайн-кабак (RU)

Mirador Mirador представлен компанией Say What Studio, базирующейся в Париже. Они курируют самые вдохновляющие работы и делятся ими через этот сборник проектов. 2. FormFiftyFive FormFiftyFive был основан в 2007 году группой дизайнеров, иллюстраторов и разработчиков, которые хотят собирать и делиться лучшими дизайнерскими работами.Этот сайт должен стать обязательной закладкой для любого дизайнера, желающего идти в ногу…