11 способов развития дизайнера — Дизайн-кабак

Как осознанно расти в профессии Дизайн — живая и вечно развивающаяся область. Меняются тренды, потребности, появляются новые технологии и фреймворки.Кто не идет вперед — тот медленно двигается назад. Просто получив образование ты только выходишь на первую ступень, после которой идет большой путь освоения профессии и оттачивания мастерства. Как настроить свою экосистему, чтобы процесс развития был…

Графическая идея — Дизайн-кабак

◼ Особенность оформления, изюминка макета ◼ Характер макета, его вкус, настроение◼ Ограничения или правила, по которым строится макет◼ Стилистическая манера, техника исполнения (как импрессионизм или кубизм в живописи) Граф-идеей может быть что угодно: цветовая палитра, применение текстуры, особое выравнивание, характерная типографика или добавление фигур. Главное, чтобы этот прием был преобладающим, заметным, ярким. Графическая идея или…

Онбординг — Дизайн-кабак

Как познакомить пользователя с интерфейсом. Под онбордингом в мобильных приложениях понимают первые несколько слайдов, появляющиеся при запуске и знакомящие пользователя с приложением еще до авторизации или начала использования. Такие слайды называют ознакомительным или вступительным онбордингом. Вступительный онбординг Основных целей у таких слайдов две: мотивировать войти, зарегистрироваться и всячески воспользоваться приложением; помочь разобраться в интерфейсе. Второй…

Графический дизайн в диджитал — Дизайн-кабак

01 Для графического дизайнера перейти в работу с этой категорией интерфейсов будет сравнительно не сложно. У меня даже есть убеждение, что сайты-визитки не так уж отличаются от обычных визиток — это прямое продолжение стиля компании. Еще один его носитель. При том, для многих компаний сейчас это уже почти единственный носитель фирменного стиля. Когда вы последний…

Картинки никому не нужны — Дизайн-кабак

Сегодня мы поговорим о том, как с помощью понимания кода можно влиять на продукт и быть ближе к сокомандникам. Чтобы не быть голословным, постараюсь привести примеры из работы. Так получилось, что я хорошо понимаю код: вместе с дизайном в 2010 я начал изучать и программирование на ПХП. Было классно разбираться с бэкендом и версткой, чтобы…

Челлендж Inside The Shape – Дизайн-кабак

Максим Калякин в конце мая запустил в Инстаграме творческий челлендж #InsideTheShape. Задача: вписать в произвольную форму объект или сюжет, что хорошо помогает встряхнуться, заставить извилины покрутиться в мозгу. Данное упражнение встречалось на курсе Ильи Митрошина «Идеи в иллюстрации» от Bang Bang Education. Также иллюстраторы практикуют разновидность упражнения — вписать в форму различные головы персонажей. Персонажи #HeadShapeChallenge Когда…

Илья Сидоренко. Дизайнер интерфейсов. Рецензия. – Дизайн-кабак

Итоги Что понравилось / + Все о чем пишет Илья , он прожил сам и исптытал на своей шкуре. Сложности, недопонимания, оглушительные взлеты и эпичные падения — это неотъемлимые части первых шагов любого дизайнера. Илья приводит цитаты других авторов, которые сильно повлияли на его профессиональный путь и развитие. Автор — это своего рода фильтр, который проаккумулировал через себя тонны информации и…

Эволюционный подход к редизайну интернет-магазина – Дизайн-кабак

Увеличить доход на пользователя на 11% без кардинальной смены дизайна — это пример нового юзабилити-тренда, который давно известен Западному рынку e-commerce. Редизайн интернет-магазина можно провести путем глобальных изменений или путем поэтапных улучшений интерфейса. Каждый из этих подходов доказал свою эффективность при различных условиях. В этой статье мы расскажем свой взгляд на то, как правильно подходить к вопросу…

Как стать дизайнером интерфейсов – Дизайн-кабак

Что дальше Составьте план Саша Бизиков был разработчиком, а потом за год стал младшим дизайнером интерфейсов в Фанбоксе. Он подошел к делу осознанно: нашел материалы, составил план изучения, сходил в школу Яндекса и выполнял тестовые. В своем блоге он рассказал, как составлял план и шел к цели: Цель, Инструмент и План. Кстати, в блоге Саши…

Держите дизайнера в курсе – Дизайн-кабак

Давным-давно в далёкой-далёкой галактике арт-директор получил от начинающего дизайнера ничем не примечательный макет. Всё было на месте: заголовок, текст, кнопка, но в целом результат не хватал звёзд с неба. Артдир подумал-подумал и подошёл к дизайнеру: — Вась, что-то у нас не клеится с макетом. Скажи, как звучит задача? — В задаче написано: в проекте сменились…