Не суй в подмышку! — Дизайн-кабак

Видите как всем больно? Проблема такой композиции уже объяснена в этих двух статьях, которые определенно стоит прочитать: «Вёрстка: Фото в левой подмышке?» «Левая и правая подмышки в вёрстке» Повторяться не будем, я лишь процитирую основное: […] нарушается естественный порядок чтения и глазу труднее искать начало текста после чтения заголовка. Особенно это важно на насыщенных страницах…

Эпоха дизайн-систем ушла — Дизайн-кабак

Мечты создать универсальный инструмент дизайнера, который бы позволял за пару кликов и строк кода собирать готовые решения оказались недостижимы. Как когда-то идеи архитекторов-модернистов расселить людей по жилым ячейкам и рационализировать их быт. Людям оказался нужен хаос, а дизайну — пространство для экспрессии, драматизма и продуктового роста. История отечественных дизай-систем Рост интереса к дизайн-системам на нашем…

СТАЙЛИНГ в АЙДЕНТИКЕ — Дизайн-кабак

Привет всем самоизолировавшимся! Читал лекцию онлайн, решил записать и поделиться с подписчиками Кабака. О чём она? Стайлинг, или более распространённое — “стилизация” — вечная проблема для начинающих графических дизайнеров, работающих в области визуального брендинга, проще — со знаками и логотипами. Почему знак должен быть лаконичным и быстро считываемым? Как добиться этой лаконичности? Какие типы стилизаций…

Разработка фичи для «Яндекс.Почты» — Дизайн-кабак

Пользователи обратили внимание на добавления нового функционала, только один воспользовался для восстановления пароля, остальные сделали привычным для себя способом через список писем. Люди привыкли видеть почту в определенном виде и такие нововведения порождают недопонимание. Дополнительные вопросы показали, что новый фунционал может быть полезен, но требует добавление онбординга для пользователя. На защите присутствовали руководители и дизайнеры…

­­­­ЕЩЁ РАЗ ОБ АЙДЕНТИКЕ… — Дизайн-кабак

Ученые доказали, что 86% коммуникации мы воспринимаем глазами а не ушами. Почему? Во-первых — изображения усваиваются мозгом в 6000 раз быстрее, чем текст. Второе, и возможно более важное — это то, что визуальное сообщение, в отличие от вербального, тонко воздействует на психику, через композицию, цвет, форму и фактуру, что заряжает сообщение эмоцией, а эмоция, в…

Заметка №3. Синдром смотрения — Дизайн-кабак

Большую часть того, что создают дизайнеры, воспринимается перцептивно. По большому счёту потребителю плевать, соответствует ли цветовой код кнопок на сайте и приложении. Почему? Потому что он не думает об этом. Для него цвета либо совпадают, либо нет. Повторюсь — он не анализирует макеты, он их воспринимает. Дизайнеры очень много думают о том, что в действительности…

ДАЙ АРТ. Выпуск #02 — Дизайн-кабак

Сейчас карантин. Мы еще больше времени проводим в интернете. Я решил собирать подборку интересных статей, фильмов, курсов и развлечений на около дизайнерскую тему, которые помогут с пользой коротать время в карантине. Буду все оформлять в виде дайджеста. Итак! Поехали. Сегодня в дайджесте “ДАЙ АРТ” подборка подкастов. Подкасты — это радиопередачи на разные темы. Их слушают…

Shift. История создания продукта — Дизайн-кабак

Как пользователь, я хочу делиться автомобилем с людьми, которым он может быть полезен и получать при этом пассивный доход. Взаимодействие с продуктом должно быть максимально нативным, безопасным и комфортным. Чтобы этого достичь, необходимо знать и понимать пользователя, для которого создается продукт и весь пользовательский опыт в нем. На этом этапе я попытался изучить проблему уже…

Перевёрстка афиши — Дизайн-кабак

На примере афиши для клуба айкидо покажу, как работаю с макетами: прорабатываю информацию, улучшаю структуру, расставляю акценты, оформляю и навожу лоск. Вот такие макеты принёс клиент. макеты клиента Какие основные проблемы мы здесь видим. Отсутствие акцентов, причём как смысловых, так и графических. Пестрота и разношестность: бессистемное выделение цветом разных блоков текста, масса размеров шрифтов. Информационная…

Антикурс Design MVP — Дизайн-кабак

Создавайте успешные продукты, а не макеты для других дизайнеров Друзья, очень рад представить вам Антикурс Design MVP. Его цель — научить начинающих дизайнеров создавать цифровые продукты, учитывая цели бизнеса, потребности пользователей и технологические ограничения. Антикурс — лучший ответ на многочисленные вопросы, которые я получаю, так как он описывает не только основные инструменты работы, но и…