Как определить, приносит ли продукт пользу? Часть 1 | by Дело в дизайне | Mar, 2022

Cуществует два вида способов оценки полезности продукта (product market fit). Это количественные и качественные методы. В первой части поговорим о количественных методах, таких как измерение retention ключевого действия, определение плато и проведение опросов. Retention — это коэффициент удержания пользователей, который показывает возвращаемость клиентов за определённый период. Рассмотрим применение retention на примере. Допустим, у нас есть…

Основные тенденции в дизайне продуктов на 2022 год

2020 год полностью изменил ритм нашей жизни. Изменение поведения потребителей привело к появлению новых идей и тенденций. Компании сталкиваются с растущей конкуренцией и требовательными клиентами. Клиенты заинтересованы в продуктах, которые поддерживают интеллектуальные функции и связаны с другими цифровыми продуктами, что означает, что они работают в рамках единой надежной экосистемы. Разработчики продуктов должны быстро обновлять свои…

6 главных трендов в дизайне пользовательского интерфейса, которым стоит следовать

Когда речь заходит о тенденциях дизайна пользовательского интерфейса, дизайнерам есть о чем подумать в ближайшие несколько лет. С таким большим количеством достижений в области технологий трудно не прийти в восторг от ежедневно появляющихся возможностей в сфере создания изящных, вдохновляющих интерфейсов. Что означает дизайн пользовательского интерфейса? Пользовательский интерфейс обычно можно определить, как устройство, позволяющее пользователям взаимодействовать…

Примеры использования расстояний в дизайне. Часть 2 | by Alina Kovtun | Feb, 2022

1. Улучшение формы заполнения Заполнение форм — не самая веселая из частей взаимодействия с пользователем. Но формы являются неотъемлемой частью практически любого продукта. Важно разрабатывать формы таким образом, чтобы пользователи могли без труда заполнять все данные. Есть три основные области, в которых принцип близости может помочь улучшить взаимодействие: метки полей, поля ввода и формат ввода.…

Расстояние в дизайне. Часть 1. В начале 20 века психологи Макс… | by Alina Kovtun | Feb, 2022

Как люди решают, являются ли те или иные элементы частью большей группы или нет? Они смотрят на предметы, и если предметы расположены близко друг к другу, они видят их как единое целое. На изображении, скорее всего, вы увидите две группы элементов, а не восемнадцать отдельных объектов. Все объекты одинаковы, и единственное, что их отличает —…

Уровни продуктов по Маслоу. Иногда некоторые великолепные идеи не… | by Дело в дизайне | Feb, 2022

Иногда некоторые великолепные идеи не реализовываются. И вроде макеты всем нравятся, и все понимают полезность для пользователей, но почему-то задача лежит в бэклоге. Или бывает, что в процессе разработки макеты до такой степени упрощаются, что от первоначальной задумки почти ничего не остается. Как можно сделать так, чтобы макеты реализовывались? В статье хочу поделиться концепцией, которая…

Страх быть замеченным — Зельдман о веб-дизайне и интерактивном дизайне

Когда я работал в рекламе, одним из клиентов моей команды была известная ирландская авиакомпания. Они могли позволить себе рекламу только на 1/8 страницы в разделе о путешествиях. Но мы с партнерами не думали, что творчество зависит от бюджета. Мы были полны решимости предоставить им отличную рекламу — рекламу, которая привлекла бы внимание зрителей, даже несмотря…