Список чтения UX: 22 обязательных для чтения книг и ресурсов для начинающих и экспертов

Список чтения UX: 22 необходимо читать книги и ресурсы для начинающих и экспертов | UserZoom



UI / UX от Wiley (платить, что вы хотите и помогать благотворительности)

         Более удивительные книги для вас. Мы объединились с Wiley для нашего нового пакета! Получите такие названия, как Понимание цвета: введение для дизайнеров, удобство использования: простые шаги для создания улучшений и шаблоны проектирования Android: решения для проектирования взаимодействия для разработчиков . Кроме того, ваша покупка будет поддерживать First Book и Crisis Text Line! Оплатите то,…

Советы по поиску пользовательского командного спорта — UX Collective

Дизайн-проект — это просто серия решений. Когда вы работаете с компетентными людьми, ограничивающим фактором того, как быстро вы можете завершить проект, является скорость принятия решений. (Скорость принятия решений зависит от сложности проекта, но она может отличаться в зависимости от размера организации.) Разница в индивидуальных перспективах будет зависеть от вашего плана проекта, когда вам нужно принять…

Если есть проблема, клиенты скажут нам — UX Collective

Фото: Nikolas Noonan on Unsplash Некоторые считают, что скудные данные о жалобах клиентов свидетельствует о том, что существующие процессы развития работают и не должны оспариваться. Другими словами, «мы получили это». Но реактивное мышление по разработке продукта похоже на то, чтобы олл-ин в одной руке в Вегасе, когда проигрывание означает, что все за столом идут домой.…

Использование информации о доступности в цифровой публикации — пример UX

Что такое Мередит? Meredith Corporation — это публичная, диверсифицированная медиакомпания, специализирующаяся на предоставлении достоверного контента для аудитории масштаба которые приводят финансовую прибыль для акционеров. Компания фокусируется на публикации журналов, телевизионном вещании, лицензировании контента и услугах по передаче данных / маркетингу. По состоянию на 2018 год Мередит является крупнейшим издателем журнала в Америке и признана «импульсом…

Metro alarm — пример UX — UX Collective

Как я тренируюсь для дизайнерских интервью с проектными задачами Резюме проекта . Обычно кандидаты на дизайн получают проектные упражнения во время собеседования. Я проверил себя на задаче дизайна, которую создал сам, и многому научился в этом процессе. Я надеюсь, что это тематическое исследование поможет вам тренироваться и подготовиться к вашим собеседованиям по дизайну. The Design…

Введение в UX Дизайн – Дизайн-кабак

Изначально под «пользовательским опытом» понималось просто переживание, возникающие у человека при использовании системы. Термин «Проектирование UX» был введен в употребление в 1995 году Дональдом Норманом (Don Norman), который в то время занимал пост вице-президента группы разработки продвинутых технологий в Apple. Он сказал: «Я изобрел этот термин поскольку считал, что «интерфейс для человека» (human Interface) и…

Дизайн не является наукой, искусством или инженерией — UX Collective

У меня был этот разговор со старой парой в поездке в Сиэтле. Пара: Так что вы делаете , Sherry? Me: Я дизайнер продукта. Пара: Удивительно! Вы занимаетесь художественной работой! Я: (теплая улыбка) Не совсем. Я не рисую как художник. Пара: Круто … Это похоже на инженерное дело. Вы писали код? Я: (неловкая улыбка) Ну, я…

Via Negativa — UX Collective

1. Сокращение приводит к ясности Возьмите карандаш и нарисуйте круг. Добавьте два меньших круга и завершите свой шедевр горизонтальной линией внизу. То, что вы невольно закончите, — это нечто похожее на лицо. Удалите любую из геометрических фигур, и ваше гениальное творение превратится в абстрактное искусство. Удаление изменяет то, что что-то стоит. Иногда нам приходится значительно…

Как я добрался до команды разработчиков Facebook — UX Collective

Карьера Этап 1: Детский конструктор Время в стадии: 2,5 года / Уровень опыта: Низкий / Работодатель: Митчелл International Моя карьера технически началась в апреле 2011 года, за четыре месяца до того, как я окончил факультет когнитивной науки UC San Diego. Я приземлился на стажировку дизайнеров на небольшой корпоративной софтверной компании в Сан-Диего под названием Mitchell…