Этапы разработки пользовательского интерфейса

За восемь лет существования «Лайв Тайпинг» выработала подход к дизайну интерфейсов и готова поделиться с вами его версией на текущий день. После прочтения вы сможете построить коммуникацию с дизайнерами любой студии разработки и будете знать, в каких примерно темпах протекает этот процесс и какой результат вы получите. Пользовательский интерфейс, или UI (User Interface) — это…

Основы разработки для UX-дизайнера – Дизайн-кабак

В этой статье мне бы хотелось показать вам, что зная о технических ограничениях и аспектах разработки, вы сможете включить ценный дополнительный слой в свою проектную работу и более эффективно сотрудничать с разработчиками. Почему научиться основам разработки это важно? Если вы UX-дизайнер (дизайнер взаимодействий, дизайнер продуктов, дизайнер сервисов, UI дизайнер — ваш профиль на самом деле не…

Сбербанк открывает площадку для общения инженеров и архитекторов проектов совместной разработки.

Сбербанкприсоединяется к практике ведущих технологических компаний мира, стимулирующих разработку OpenSource-проектов. Первая встреча инженеров с контрибьютерами OpenSource-проекта ApacheIgniteпройдет в AgileHomeСбербанка.   07 февраля 2019 года, Москва — Сбербанк совместно с дочерней компанией «Сбербанк-Технологии» открывает площадку для общения инженеров и архитекторов с контрибьютерами Open Source-проекта Apache Ignite. Open Source-проекты — программы с открытым исходным кодом, к работе над которыми…

Инструмент разработки, который также является инструментом разработчика. Представление профилей в адроне.

Существует много дискуссий о том, как должен развиваться дизайн. С одной стороны, мы считаем, что он должен быть простым и быстрым, как сегодня, с любым векторным инструментом, но, с другой стороны, мы хотим, чтобы он был мощным и выполнял сложные вещи: Мы хотим создавать и работать вместе с разработчиками, а не просто создавать одноразовые статические…

9 маст-хэв инструментов разработки JavaScript для начинающих / Полезное / FREELANCE.TODAY

JavaScript является весьма универсальным скриптовым языком, который используется в огромном количестве приложений – питание для страниц веб-сайта, Android приложения или использование в качестве фреймворка для игр. По сути, JavaScript может сделать почти все это. Конечно, реальная мощь языка раскрыта при помощи огромного количества инструментов и библиотек, доступных для его дополнения. В этой статье мы расскажем…

Плитка выбирает Whipsaw для разработки своего следующего трекера Tracker

. В этом месяце Pro и Mate стали новыми флагманскими устройствами Tile для поиска ваших личных вещей, таких как телефоны и ключи. Каждый улучшает своих предшественников, вводя заменяемую батарею, которая длится один год, увеличенный диапазон до 300 футов, вдвое громче и более прочен. Твердая стальная рама окружает Pro, что обеспечивает ударопрочность и улучшенную привязанность. Рама…

Платформа разработки платформы NXP Rolls Out

Новая эталонная платформа обещает ускорить время разработки автомобильных радиолокационных устройств для адаптивного круиз-контроля, автоматического торможения и автоматического рулевого управления. NXP Semiconductors N.V., создатель новой платформы, говорит, что он предоставляет инженерам более прямой путь к производству, чем любой предыдущий продукт. «Они могут начать свою деятельность по развитию и ускорить время, затрачиваемое на разработку продукта, который может…

13 советов для разработки современных персонажей

Независимо от того, разрабатываете ли вы для 2D, редакционных, рекламных кампаний или игр, внимательный подход к дизайну персонажей, необходимо соответствовать изменяющимся временам, в которые мы живем. Понимание вашей аудитории, составление убедительной истории и знание ограничений и возможностей широкий спектр доступных медиа-платформ может только открыть возможности для современных дизайнеров персонажей. Но как лучше всего это сделать?…

Знакомьтесь с 3D MachineBuilder, веб-платформой для ускорения разработки пользовательских машин

Vention 3D MachineBuilder (Источник изображения: Vention) Раньше создание пользовательской машины могло быть непростой задачей, с раздражающими препятствиями. С зазором — иногда зрящий промежуток между аппаратным и программным обеспечением, инженеры потратили много времени, сравнивая характеристики разных производителей, перепрыгивая между их веб-сайтами и надеясь, что различные части будут совместимы. Канадская компания Vention предлагает решение в 3D MachineBuilder.…