Пять тенденций дизайна, призванных визуально сформировать 2022 год

Интенсивные, обжигающие сетчатку цвета Если когда-либо и существовал визуальный ответ на неопределенные, сложные времена, который проявлялся в отражающем микромире, мир дизайна, то недавний рост использования ярких, ярких цветов определенно был им. Интенсивные градиенты и яркие цвета проявлялись в рекламных кампаниях, обложках альбомов и книг, системах идентификации и редакционном дизайне, что сделало почти невозможным для зрителя…

Пять главных правил писателя. Мастер-класс от Камилла Ахметова

Мастер-класс от Камилла Ахметова  — писателя, редактора и переводчика, трижды лауреата премии «Золотое копье». Камилл Ахметов имеет более чем 25-летний опыт работы на ИТ- и смежных рынках (консалтинг, экономика, образование, графика и анимация, кино). Работает с лидерами рынка, включая такие компании, как Microsoft, SAP и Kaspersky Lab, и такие издательства, как АСТ, «Альпина Паблишер» и…

Пять советов, как дизайнеру пройти собеседование | by Илья Сидоренко | Dec, 2021

Мне не раз писали, что бывает сложно пройти собеседование на позицию дизайнера. Дам несколько практических советов как это сделать. На собеседовании сложно проверить дизайн-навыки. Если вас пригласили, то скорее всего, необходимый порог вы уже прошли. Готовиться нужно к другому. Ищут человека для закрытия определенной дыры в дизайн-процессе. Например, для проведения исследования или финального UI-дизайна. Узнайте…

Пять шагов к творческому решению проблем

Командам разработчиков программного обеспечения требуются инновации и творческие решения проблем. «Творчество» — это не то, что можно купить. Однако вы можете развивать и практиковать его. Фактически, вы можете стать очень творческим человеком (в любой области, а не только в технологиях), выполнив следующие пять шагов. Соберите исходный материал Обработайте Забудьте все это Эврика!  Развивайте идею Каждый…

Пять важных принципов проведения интервью с пользователем | by Илья Сидоренко | Sep, 2021

Интервью — самый эффективный метод исследования. Он позволяет глубоко погрузиться в потребности пользователя, хорошо понять отрасль и отыскать реальные проблемы, которые существуют у целевого рынка. В интервью нет ничего сложного. Если придерживаться нескольких принципов, вы получите всю необходимую информацию. Вот эти принципы: С годами я понял, что главный барьер дизайнера — не отсутствие навыка проведения…

Размышления Марка Аврелия. Пять ключевых идей из философской книги… | by Илья Сидоренко | Aug, 2021

Пять ключевых идей из философской книги римского императора и методы их применения в современном мире. Мы не можем влиять на внешние события. Мы можем лишь контролировать нашу реакцию на них. Поэтому не стоит переживать из-за вещей, на которые мы не можем повлиять. Этим посылом пропитана книга. Одна из цитат автора на эту тему: Если ты…

Пять основных идей из книги Брайана Трейси «Выйди из зоны комфорта» | by Илья Сидоренко | Apr, 2021

Классическая книга по саморазвитию, в которой автор пишет о работе с целями, задачами и повышении эффективности. Пять основных идей из книги: 1. Определить три важнейшие цели для каждой сферы жизни. Самые частые сферы: работа, близкие, здоровье. Можно добавить любимое хобби, например, путешествия, музыка или личные проекты. 2. Составить три списка задач: на месяц, неделю и…

Освещенная река осветит еще пять лондонских мостов

Вторая фаза проекта осветительной установки стартует этой весной, чтобы отметить достопримечательности столицы с намеками на экологичность. Автор Генри Вонг 29 января 2021 г. 16:00 29 января 2021 г. 16:00 Вторая часть лондонского проекта Illuminated River этой весной осветит еще пять городских мостов. Последние мосты включают: Блэкфрайарс, Ватерлоо, Вестминстер, пешеходные мосты Золотого Юбилея и мост Ламбет.…

Пять крупнейших выставочных историй дизайна 2020 года

В год, когда многие культурные учреждения были закрыты, дизайнерам выставок пришлось адаптироваться и часто привносить музейный опыт в наши дома.

 без изменения размера павильона "width =" 750 "height =" 500 "/> 
 
<figcaption> Non-Pavilion, VR-инсталляция в V&A на прошлогоднем Лондонском фестивале дизайна </figcaption></figure>
<p> Как бы сильно пострадавший выставочный сектор вернулся после первой блокировки? Заглавная выставка Музея дизайна «Электроника: от Kraftwerk до The Chemical Brothers» была создана до блокировки, и ее организаторы рассказали Неделе дизайна, как она была соответствующим образом скорректирована Помимо обязательных масок и дезинфицирующих станций для рук, вместимость велосипедов была увеличена вдвое, чтобы людям не приходилось пользоваться общественным транспортом, а вместимость уменьшилась вдвое (музей пришлось открывать поздно, чтобы покрыть дефицит продаж билетов). </p>
<p> Помимо немедленных изменений, мы задавались вопросом, как дизайн выставки может измениться в долгосрочной перспективе. Директор студии Nissen Richards Пиппа Ниссен рассказала Design Week, что Covid может дать толчок «революции цифровых технологий» в выставочных пространствах с появлением дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR). Она также отметила, что возможен переход к (даже более) более тщательно подобранному опыту, вызванному тем, как люди могут по-другому относиться к замкнутым пространствам. Будущие выставки могут быть посвящены «испытанию чьего-то заранее продуманного опыта» с меньшим выбором со стороны посетителей. </p>
<p> Другим центром внимания будут материалы. «Мы больше не можем быть такими расточительными, — сказал Ниссен. Материалы должны быть не только более экологичными, но и более адаптируемыми (для изменения правил социального дистанцирования и будущих проектов). Эту тенденцию подхватил миланский Salone Del Mobile, на предварительном просмотре которого мы присутствовали незадолго до блокировки и ее возможной отсрочки, где основное внимание уделялось многоразовым выставочным дисплеям. </p>
<hr/>
<figure id=
Опыт Chemical Brothers, разработанный Smith & Lyall

Когда он, наконец, открылся, Неделя дизайна посетила относительно тихий предварительный просмотр блокбастерной выставки истории в Музее дизайна. электронной музыки. Трансфер из Парижа, Electronic: From Kraftwerk в The Chemical Brothers привел посетителей из начала 20-го века и «безумных ученых звука» в домашнюю сцену Чикаго, а также в Манчестер, где графические работы Бена Келли и Питера Сэвилля для клуба Haçienda отображается.

Пожалуй, наиболее яркими на выставке были три световые и звуковые инсталляции, которые были бы особенно хорошо восприняты посетителями, не посетившими клубную сцену города с закрытыми ставнями. Трехмерный опыт Kraftwerk был сродни концептуальному музыкальному видео, в котором была показана музыка из восьми альбомов группы. Крупномасштабный движущийся световой дисплей 1024 archictecture был настроен на саундтрек французского ди-джея Лорана Гарнье.

Последняя комната принадлежала Got to Keep On, произведению 2019 года от Chemical Brothers и дизайнеров шоу Smith & Lyall. В комнате были стробоскопы и эффекты дыма, а также трехмерные визуальные эффекты, меняющие форму. В нем заключено то, что Смит и Лайалл назвали «преобразующей силой музыки, искусства и дизайна»


Предоставлено попечителями Британского музея

Как и во многих других секторах, в этом году в центре внимания музеев и галерей были цифровые технологии. Когда люди не могли выйти на улицу, лучше всего было связаться с ними дома. Весной Британский музей запустил то, что он назвал одной из «самых обширных баз данных коллекций онлайн-музеев» в мире. Около 4 миллионов объектов были доступны для просмотра в Интернете. Однако курирование не было отменено. Как сообщил нам менеджер цифровой программы музея Майкл Тейм, темы были запущены вместе с дисплеями, такими как Love and Identity, которые были призваны предоставить людям особый опыт.

По всему сектору были предприняты усилия, чтобы улучшить доступ к сети вместо блокировки. Например, Королевская академия создала 38-минутный онлайн-тур по своей выставке «Пикассо и бумага». Это не было беспрецедентным явлением — раньше Google помогал таким учреждениям, как Лондонская национальная галерея и Метрополитен-музей в Нью-Йорке, создавать виртуальные визиты, — но сейчас импульс стал сильнее

.

AR-платформа Acute Art, опрошенная Design Week в начале года, также расширила свое предложение новым приложением, которое поставило пользователей в положение кураторов выставки. Приложение, разработанное собственными силами, использует камеры телефона для установки оборудования в домах людей. Его сопровождали несколько известных сотрудников: Джефф Кунс, Марина Абрамович и Ай Вэйвэй.


Paramount Константин Грчич для Toy Poodle. Фото: Хироши Йода.

Этим летом лучший друг человека был в центре внимания дизайнерской выставки в Японском доме в Лондоне. «Подход человеческой инженерии — это видение создания окружающей среды, критерием которой было человеческое тело», — сказала нам главный креативный советник Японского дома Хара Кения. «Однако посмотрите на маленькую собачку рядом с ее владельцем, и вы начнете видеть потенциал для нового типа архитектуры»

16 архитекторов и дизайнеров со всего мира создали работы для веселой выставки, привлекая таких людей, как японский архитектор Кенго Кума. Среди коллекции кроватей, игрушек и развлечений была работа немецкого промышленного дизайнера Константина Грчича, посвященная пуделю. Paramount была зеркальной структурой, которая была нацелена на то, чтобы понравиться породе, которая, как известно, любит собственное отражение.

Японский архитектор Кадзуё Седзима черпал вдохновение в характеристиках самого предмета. Подражая пушистой шерсти бишон фриз, он создал «кокон из сахарной ваты», где порода могла расслабиться, комфортно и стильно.


Выставка "Алиса в стране чудес", которая является заголовком V&A, должна была распахнуть свои двери этим летом. Когда выставка была отложена до следующего года, музей обратился к лондонской игровой студии Preloaded для создания декораций виртуальной реальности для тех, кто хочет побывать в фантастическом мире Льюиса Кэрролла.

В то время как первоначальный план состоял в том, чтобы провести 4 минуты на самой выставке, во время изоляции эти амбиции переросли в виртуальную реальность дома. Студия также разработала декорации к октябрьскому анонсу выставки. Опыт привел людей в сад Королевы Червей и в Зал Дверей, включая визуальные приемы, такие как изменение масштаба. Мир был составлен из ярких нарисованных от руки визуальных эффектов с иллюстрациями исландской художницы Кристьяны С. Уильямс.

VR открывает возможности для выставок, — сказал нам младший креативный директор Preloaded Джон Кэплин. «Отсутствие сдерживания в физическом мире означает, что вы можете полностью изменить окружающую среду, по цвету и масштабу», — добавил он, одновременно указав, что это можно испытать, не выходя из спальни. В социально отдаленные времена это могло быть полезным путем для музеев и галерей, чтобы исследовать их — хотя это, конечно, означает инвестирование в гарнитуру VR, добавил Кэплин.

Мои пять принципов инвестирования | by Илья Сидоренко | Dec, 2020

И как принципы упрощают принятие решений в работе и жизни Последние вложения в фондовый рынок я сделал весной. За это время стоимость портфеля выросла, я получил дивиденды Сбера и продал акции Expedia. На брокерском счету уже пару недель лежат свободные деньги, поэтому на выходных я размышлял, куда их вложить. Главный совет я перенял у Баффетта:…