Большой новый музей современного искусства Хельсинки

Amos Rex — последнее крупное культурное пространство Финляндии, охватывающее пять этажей, на котором будут представлены традиционные и современные произведения искусства и дизайна. Мы говорим с JKMM Architects о своей своеобразной куполообразной структуре и о том, как она надеется сохранить наследие коллекционера произведений искусства Амоса Андерсона. Хельсинки уже давно является местом с богатым художественным и дизайнерским…

Институт телемаранов Woods Bagot установил новый стандарт для рабочих мест на рабочих местах

Woods Bagot разработал недавно открытый Институт телемарафона в новой детской больнице Перта. Согласно директору Telethon Kids, в соответствии со своим видением, чтобы объединить исследователей, практиков, политиков и спонсоров в Западной Австралии с общей целью улучшить здоровье и благополучие детей. Профессор Джонатан Карапетис, исследовательский потенциал института был улучшен за счет дизайна их новых рабочих мест. «В…

Debenhams раскрывает новый брендинг и рекламную кампанию

Сеть универмагов открыла новый новый вид и сопровождающую маркетинговую кампанию, созданную Mother Design, которая следует за трудным финансовым годом для компании. Mother Design переработала визуальную идентичность Debenhams с целью приведения «современного и доступного поворота» к 200-летнему наследию магазина. Новый логотип был создан вместе с новым слогом — «немного поработайте в Debenhams» — в рамках более…

Новый инструмент превращает Google в сборщик цветов

Инструменты цвета много и разнообразны, но мы никогда не видели ничего подобного раньше. Picular — это новый онлайн-инструмент, который получает свои данные из изображений Google и позволяет создавать цветовую палитру для любого объекта, который вы можете себе представить. Последнее дополнение к постоянно растущему набору инструментов для графических дизайнеров, Picular по сути использует улей в Интернете,…

Новый трейлер Aardman для 11-11: Memories Retold дает более пристальный взгляд на ощущение «анимированной акварели» игры — Новости

С новым трейлером истории онлайн, это ясно 11-11: Воспоминания Retold будут скорее стихотворением Уилфреда Оуэна, чем шутером Battlefield. Сотрудничество между создателями Уоллеса и Громита и Tekken в видеоигре, установленной в траншеях Первой мировой войны, и которая выглядит как движущая акварельная живопись, из более необычных проектов, которые мы писали в этом году. 11-11: Memories Retold был…

Новый процесс решает проблему светоотверждения в трехмерных печатных фотополимерах

. В целях улучшения процесса полимеров с трехмерной печатью и изготовления лучших материалов исследователи из Венского технического университета в Вене разработали новую процесс разработки адаптированных, более прочных полимеров с высоким разрешением. Их процесс включает светоотверждаемый аспект в разработке фотополимеров в процессе 3D-печати. Легколечение обычно представляет собой радикально-цепную полимеризацию, которая расщепляет инициатор на радикалы с использованием…

Правила дизайна, выход на новый уровень и дизайн-мышление

В дизайне нет правил В отрыве от задачи все правила в дизайне бесполезны. Они либо слишком широки и говорят о банальных вещах, либо слишком узки и зависят от отрасли применения. Игнорировать накопленный индустрией опыт — глупо, но еще глупее — использовать его не подумав. Поэтому, лучшая стратегия — изучать успешные сервисы, осмысливать их дизайн-решения и думать, какие из них способны помочь в…

Fitbit's Charge 3 предлагает новый «Take on the Old Tracker»

В этом году Fitbit наконец-то выяснил, как заставить людей smartwatch действительно нравиться, в то время как продажи его легковесных трекеров были в упадке. Но это не мешает компании выпускать новые браслеты для отслеживания активности. Он только что объявил о своем новейшем устройстве: Fitbit Charge 3. На первый взгляд, заряд 3 выглядит просто как новый прием…

Этот новый инструмент значительно улучшает рабочий процесс между разработчиками и разработчиками — Новости

Lucid предлагает дизайнерам возможность создавать проектные системы без использования кода. Дизайнер и разработчик — это не одно и то же, разделенное цифровой пропастью, состоящей из кода. При создании системы проектирования для цифровых продуктов эта проблема обычно усугубляется — до сих пор, то есть с запуском Lucid, инструмента для создания, управления и совместного использования систем проектирования…