Как характеристики дизайн команды помогают в ее развитии. Часть 1 | by Kirill Romanovskiy | Jul, 2020

Главный актив дизайн-менеджера — это команда. Чтобы создавать классный продукт, нужна классная команда. Я хочу рассказать об одном из подходов к развитию дизайн отдела. Мы используем разные слова для описания тех или иных свойств команды. Мы говорим, что команда “сбалансированная” или что она “динамичная”. Порой не задумываясь, что формализация подобных определений способна принести больше осознанности…

3 креативных способа поддержать физическое здоровье вашей удаленной команды

Несмотря на то, что наша удаленная команда проводит ряд любимых мероприятий по построению команды, которые проводятся в Zoom, за последние несколько месяцев карантин заставил нас осознать, сколько времени мы проводим дома — и насколько сидячим мы находимся перед наши экраны. И сейчас, более чем когда-либо, важно делать инвестиции и расставлять приоритеты, заботясь о здоровье своей…

Внутренние команды: как BBC Creative разрабатывает «культурную ткань нации»

В рамках нашей новой серии о внутренних командах дизайнеров мы поговорим с Лоуренсом Хондериком, руководителем отдела дизайна в BBC Creative, о том, как его команда создает кампании и идентификаторы некоторых наиболее популярных материалов вещателя. Автор Молли Лонг 27 марта 2020 г. 15:40 27 марта 2020 г. 16:36 «Я искренне верю, что, как расширение общественного вещателя,…

Как стать лидером творческой команды

Главная ошибка новоявленных руководителей — это выполнять работу за подчиненных, вместо того, чтобы управлять ими. Это не дает возможности сотрудникам проявлять инициативу в решении новых задач, без чего невозможен рост. Конечно, у руководителя больше профессиональных навыков, поэтому с работой он справится лучше — это хорошо в краткосрочной перспективе, но если смотреть в долгую, эта стратегия ошибочна. Если люди не…

Как стать лидером творческой команды – Дизайн-кабак

В какой-то момент лучшие сотрудники становятся руководителями. Тому есть несколько причин: потеря интереса, необходимость в передаче опыта или недовольство текущим руководством. Работа руководителя отличается от работы сотрудника, поэтому новоявленные управленцы совершают типичные ошибки. Автор книги «Укрощение тигров» пишет, как их избежать. Задачи руководителя Главная ошибка новоявленных руководителей — это выполнять работу за подчиненных, вместо того, чтобы управлять…

Это такая важная ежегодная часть моего аппетита к общению с моим сообществом и вдохновению. Я хотел, чтобы у моей команды была такая же возможность. Они слышали, как я в восторге от них, и они следят за ним в Интернете, но у них никогда не было возможности присутствовать.

Вы много раз говорили на HOW Design Live. Каково было, когда ваши сотрудники находились в комнате, когда вы представляли?

Когда я разрабатываю наши презентации для HOW, я не единственный, кто их разрабатывает: я работаю над контентом, проверяю его со своей командой, а затем мы вместе разрабатываем все визуальные элементы и ресурсы. Когда они все присутствовали, это был первый раз, когда все увидели это от концепции до презентации. Это была самая нервная презентация, которую я когда-либо делал, потому что все они были там!

Каково было, как менеджеру, пригласить свою команду по правилу 29 на мероприятие? Каковы были преимущества с точки зрения профессионального развития или формирования команды?

Я создал свое собственное сообщество на HOW Design Live и каждый год вижу эту группу друзей. Что было действительно замечательно, так это проходить через это мероприятие и видеть, как моя команда создает свои собственные связи, что будет очень полезно для их карьеры. Мне было действительно приятно видеть, как они разговаривают и общаются со своими товарищами по племени.

Одна из самых приятных вещей, которые из этого вышли — я надеялся, что это произойдет, но это было даже лучше, чем я думал, — это опыт этой группы, обмен опытом и дух товарищества. Как менеджер, когда ты видишь это среди своей команды, это довольно необычно. Это был фантастический групповой опыт — мы смогли вернуться и поговорить о замечательных презентациях, которые мы слышали, о новых технологиях или новых инструментах, которые мы видели. Мы все еще говорили о том, КАК месяцы спустя.

 Джастин Аренс и Wheels4Water "width =" 600 "height =" 433 "/> </p>
<p style= Джастин Аренс и Wheels4Water

У нас нет возможности закрыть фирму на всю неделю, поэтому люди договариваются друг с другом, в какие дни они хотят присутствовать, и выясняют, кто будет видеть, какие ораторы.

Я вижу и чувствую, что моя команда получает невероятную выгоду от участия в мероприятии, независимо от того, на какой стадии карьеры они находятся: стажеры, старшие креативщики, стратег бренда, все они извлекли из этого пользу.

Аренс вернется на сцену HOW Design Live в этом году, когда конференция вернется в Чикаго, 7-10 мая 2009 года. Зарегистрируйтесь сейчас и мы увидимся там!

 КАК Design Live прибывает в Чикаго в мае! "Width =" 600 "height =" 65 "/> </p>
<p> Пост Джастина Аренса о привлечении вашей команды к HOW Design Live впервые появился на HOW Design. </p>
</pre>
<p></p>

		</div>

	</article>

</div>
<div class=

# 17 Christian Hertlein @ N26 — Как организовать команды дизайнеров и продвигать культуру дизайна — Beyond User

Кристиан Хертлейн — руководитель проекта N26, стартап мобильного банка с более чем 1 миллионом клиентов по 17 европейским рынки. Год назад христианин взял на себя команду дизайнеров в супер быстрорастущем стартапе и начал интегрировать дизайн в разные отделы и продвигать дизайн как важную часть культуры. Мы обсуждали: как проектная группа структурирована и организована в рамках…

Сезон охоты на вендоров начался. Стань частью команды TemplateMonster!

С началом осени потребность в талантливых разработчиках и дизайнерах возростает и поэтому мы открываем «сезон охоты на ведоров». Да, на таких как вы, молодой человек или девушка. Вас удовлетворяет ваш заработок? Хотите поговорить об этом? В сфере создания шаблонов конкуренция растет каждый день. И на самом деле трудно получить значительный доход даже если ваш продукт…

Как я добрался до команды разработчиков Facebook — UX Collective

Карьера Этап 1: Детский конструктор Время в стадии: 2,5 года / Уровень опыта: Низкий / Работодатель: Митчелл International Моя карьера технически началась в апреле 2011 года, за четыре месяца до того, как я окончил факультет когнитивной науки UC San Diego. Я приземлился на стажировку дизайнеров на небольшой корпоративной софтверной компании в Сан-Диего под названием Mitchell…