Я не рассчитывал, что новая книга Сета Година поразит глубиной и новыми идеями. Так и получилось. Читал я его для того, чтобы потренировать английский и вспомнить простые, но важные идеи. В книге их несколько: Практика не должна вести к результату. Практика — это и есть результат. Потому что лишь ее мы можем контролировать. Хороший вопрос:…
Designed by pikisuperstar / Freepik Эвристическая оценка (англ. heuristic evaluation) — это метод проверки юзабилити, при котором один или несколько экспертов оценивают удобство использования продукта. По мере роста востребованности UX-специалистов, растёт и количество инструментов для исследований. Эвристическая Оценка как инструмент, зародился более 25 лет назад и с тех пор возникло множество других методов оценки. В…
1. Знает фундаментальные принципы дизайна. Эти принципы хорошо описаны Дитером Рамсом, ведущим дизайнером Braun. Есть классные лонгриды с описанием на английском и русском языке. 2. Может сформулировать дизайн-решения и обосновать их. Это ключ в работе дизайнера, поскольку вы должны убедить всех заинтересованных сторон проекта (заказчика, программистов, менеджера, других дизайнеров) в том, что ваш дизайн решает…
Давайте для начала обозначим, что значит уровень “миддл”. Я придерживаюсь классификации, которая была взята у международных компаний и делит специалистов на три уровня: junior, middle, senior. Где джун — хочет учиться, делает работу под контролем старшего специалиста или руководителя. Миддл — делает работу сам, можно утром дать ему задачу, а вечером забрать готовую. Синьор —…
К каждой идее указываю тег. У меня их несколько: #Инбокс — идеи по личным проектам. Это могут быть идеи новых проектов или действия, которые можно применить к текущим. Иногда я просто оставляю мысли на подумать. #Пост — идеи постов. Сюда попадают наброски будущих публикаций. У этих идей два источника: личный опыт и форма для вопросов…
Мне для проекта необходим был плотный наборы, как у нью-йоркской типографики от Pentagram. Суть задачи была не в декоративном оформлении, а в поиске утилитарного решения для набора как акциденции, так и текстов. Ключевой вопрос, дающий ответы в работе: «а зачем это нужно?»– Зачем нужно трансформировать кириллицу? – Потому что имеющиеся шрифты ограничивают графические приемы.– Зачем…
Проверить, что логика использования цветов не противоречит друг другу (инпут в фокусе не имеет цвет «дефолт»). Вынести цвета в стили. Задать стили компонентам (начиная с атомов). Проверить, что 1) вынесены все цвета 2) все цвета заданы через стили. 3. Разобраться с типографикой То же самое: Вынести все используемые стили в отдельный фрейм. Убрать/ объединить близкие.…
Статья о том, что из себя сегодня представляет digital дизайн, о том, что на самом деле делают дизайнеры в компаниях и то, о чем никто не говорит. Судя по тому, что я вижу в сети, статьях, в вопросах молодых дизайнеров, у меня складывается впечатление, что мало кто понимает сегодняшнюю реальность в профессии дизайнера. HR ищут…
» class=»s er es et» src=»https://miro.medium.com/fit/c/96/96/1*NogLs69DA2t7XdsWq-JtjA.png» width=»48″ height=»48″/>
Советы помогут логомейкерам оптимизировать рабочий процесс, быстрее создавать логотипы, экономить массу времени и работать эффективнее.
Основа любого дизайн-проекта — типографика. Сначала выберите логотипу подходящий по настроению и стилю шрифт. Почему сначала? Вы ещё не знаете, будет логотип с графической частью, просто текстовым, монограммой и т.д. Если вы сначала выберите подходящий шрифт, то вы сразу увидите варианты — подходит ли он для текстового лого, монограммы или лучше нарисовать графическую часть.
При разработке концепции логотипа не тратьте время на идеальное построение, сейчас важна именно идея, а не исполнение. Начинайте строить логотип с упором на исполнение только после того, как выберете черновую концепцию.
Не удаляйте неудачные, неинтересные или некрасивые варианты концепции. В будущем вы посмотрите на них свежим взглядом, и, возможно, вас посетит идея, как объединить два неудачных варианта и получить конфетку.
Создайте файл-шаблон с пронумерованными фреймами и рисуйте концепции логотипа в нём. Одна концепция — один номер. Таким образом, когда вы покажете документ кому-либо, они не будут высчитывать строку и ряд логотипа, а просто назовут вам номер варианта, по которому хотят дать свой комментарий.
Заранее пропишите алгоритм работы над логотипом в удобном для вас месте и под- готовьте шаблоны всех нужных документов: бриф, файл с пронумерованными фреймами для концепций и т.д. Это сэкономит вам массу времени на каждом проекте.
Чтобы выразить её, подпишись на мои блоги, для меня это очень важно. Чем больше читателей, тем больше мотивация делать контент чаще, лучше и качественнее. Обнял.
— Мой полезный ВК блог о дизайне с полезным контентом для дизайнеров и многим другим;
И как ускорить этот процесс Год назад, когда я начал работать в дизайне, я думал над тем, какие действия помогут мне быстрее и эффективнее добиться результата — получить крупный проект, устроиться в студию или в продукт. Уже к тому моменту у меня был один небольшой проект на фрилансе и много выдуманных экранов. В общем, практика…