Библиотека приемов. Меня часто спрашивают, как я так быстро… | by Igor Shtang | Feb, 2021

Таких «полочек» в моей библиотеке целая гора: как поставить подпись, что делать с плохой иллюстрацией, какие бывают маркеры в списках и т. д. Насколько важна библиотека, я понял, когда переключился на другую область дизайна и начал рисовать проект своей квартиры. Мне казалось, это будет легко, ведь я же знаю общие принципы композиции и цвета. На…

Мы все самозванцы. Пора принять это. | by Artem Pohrebniak | Feb, 2021

Начну с того, что я самозванец. Я это признаю и готов говорить об этом. Признать себя самозванцем — по моему мнению, один из самых эффективных инструментов по борьбе с так называемым “синдромом самозванца”. Это когда вы сами себе думаете, что не заслуживаете большой зарплаты, считаете себя не профессионалом, а везунчиком и думаете, что в следующий…

Material Design на русском. Часть 28 — Форма и анимация | by Ruslan Sharipov | Feb, 2021

Привет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI дизайна. В этой серии постов однако я просто делюсь вольным переводом Material Design на русский язык. Оригинальный источник: здесь. Морфинг — это эффект анимации, когда одна форма перетекает в другую. Формы могут изменяться тогда,…

Material Design на русском. Часть 27 — Форма как инструмент выразительности | by Ruslan Sharipov | Feb, 2021

Привет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI дизайна. В этой серии постов однако я просто делюсь вольным переводом Material Design на русский язык. Оригинальный источник: здесь. Форма может передать состояние элемента или помочь отразить бренд. Форма и смысл Форма может говорить…

Material Design на русском. Часть 26 — Форма и иерархия | by Ruslan Sharipov | Feb, 2021

Взаимосвязь элементов и формы Форма может помочь пользователям понять то, как элементы Material связаны друг с другом. Формы могут указывать на то, что элементы равнозначны по высоте относительно друг друга. Похожие элементыЭто те формы, которые равнозначны по какому-либо атрибуту. Например, карточки в списке, которые схожи по размеру и, например, скруглению. Связанные элементыФорма одного элемента может…

Великий Пол Ренд о дизайне…. В моем блоге, как эпиграф… | by Alexey Romashin | Feb, 2021

В моем блоге, как эпиграф воспроизведена известная цитата великого американского дизайнера Пола Ренда о дизайне, как о наиболее захватывающем виде соперничества, однако я ни полусловом ни обмолвился о нем самом. А, между тем, 5 лет назад Полу Ренду исполнилось 100 и это было событием, для всякого уважающего традицию дизайнера-графика. Для тех, кто имя Ренда слышит…

Material Design на русском. Часть 25 — О форме | by Ruslan Sharipov | Feb, 2021

Акцент Уникальные формы выделяются, поэтому они направляют внимание пользователя на различные части экрана. Круглая плавающая кнопка действия и изогнутая форма с вырезом у нижней панели приложения выделяется на фоне прямоугольных форм в других местах. Идентификация Форма позволяет пользователям распознавать какие-то компоненты и различать material элементы лучше. Эти чипсы можно отличить по форме. Состояние Можно отобразить…

Material Design на русском. Часть 23 — Системные Иконки | by Ruslan Sharipov | Feb, 2021

Для создания уникальных системных иконок можно использовать три атрибута: обводку и заливку, радиус угла и цвет. Следующие 4 примера иконок получились путем работы с этими атрибутами. Линейные иконки Линейные иконки создаются с помощью манипуляций с обводкой и заливкой, чтобы показать чистый и легкий по исполнению стиль, который хорошо работает в интерфейсах, где элементы интерфейса плотно…

Material Design на русском. Часть 22 — Иконка приложения | by Ruslan Sharipov | Feb, 2021

Привет. Меня зовут Руслан. Я UX/UI дизайнер в Siemens. У меня есть ютуб-канал, на котором записано несколько плейлистов по основам UX/UI дизайна. В этой серии постов однако я просто делюсь вольным переводом Material Design на русский язык. Оригинальный источник: здесь. Иконка приложения— это визуальное отражение продукта, услуги и инструментов бренда. Отражение бренда Иконка приложения должна…

Material Design на русском. Часть 21 — Поддержка других языков | by Ruslan Sharipov | Feb, 2021

Типы языков Чтобы корректо отображался интерфейс на разных языках, может понадобиться использовать несколько шрифтов в одном приложении. Системы письма Google делит на три типа: Английский Высокий Плотный Английский: языки западной, центральной и восточной Европы, а также большей части Африки обычно пользуются латинским алфавитом. Вьетнамский язык является заметным исключением потому, что, хотя он использует локализованную форму…