Что я узнал, повторно изучив HTML

Я несколько лет работал над веб-сайтами, как профессионально, так и на стороне проекты. Однажды я подумал о том, что все мои веб-разработки образование пришло из фактического создания веб-сайтов. В большинстве случаев у меня был конкретная проблема, Google, как ее решить, и узнать что-то новое в процесс. Я задавался вопросом, чего мне не хватало, никогда не…

Четыре сильные нонфикшн книги, что я изучил в мае | by Илья Сидоренко | May, 2021

Делюсь мнением, ключевыми идеями и методами применения. Как стать антихрупким — быть готовым к негативным ситуациям и выходить из них более сильным. В книге достаточно сильных идей, которые заставляют задуматься. Поделюсь с вами одним практическим методом становления антихрупким — стратегией штанги. Стратегия штанги — большой риск в одних областях (открытость позитивным Черным лебедям) и минимальный…

Как я искала (и нашла) работу UX дизайнером в Берлине | by Alice Faultcore | May, 2021

Найти работу за границей — не самая простая задача. Она становится ещё сложнее если работу надо найти по новой специальности. А если добавить Ковид, то сложность возрастает сразу до уровня “Эксперт”. Но от этого она не становится менее выполнимой. В процессе поиска мне сильно помогли несколько статей на медиуме, и чтобы подобного полезного (я надеюсь)…

8 главных ошибок, которые я сделала за время работы дизайнером | by Irina Gritsay | May, 2021

1.Не отправляла работы на конкурсы, потому что считала, что они недостаточно хороши или не находила времени подавать из-за текущих проектов. Если вы перфекционист, имейте смелость выключать это качество, когда необходимо. Всегда можно сделать лучше и круче — это нормально и говорит о вашем росте и развитии как специалиста. Но не позволяйте, чтобы перфекционизм тормозил вас,…

Дэвид Роквелл: «Я верю в ценность того, чтобы проекты занимали много времени»

Когда дизайнер публикует свою последнюю книгу «Драма», мы говорим с ним о его детстве в театре, рассказывании историй и силе быть «аутсайдером». Автор Молли Лонг 7 мая 2021 г. 14:30 7 мая 2021 г. 14:29 «Дизайнеры больше осведомлены о повествовании и повествовании, чем когда-либо прежде, потому что публика стала гораздо лучше осведомлена о спроектированном и…

Как я выиграла Red Dot Design Awards в двух категориях и другие 11 дизайн награды в 24 категориях в 2020 | by Sati Taschiba | May, 2021

В этом году я поставила перед собой цель участвовать в конкурсах по дизайну. За год я приняла участие в 11 дизайн-конкурсах в 26 категориях. Из них я проиграла только в двух, а все остальные выиграла. И потратила на все это дело 11 тысяч долларов. Полной распаковкой наград и сертификатов я делюсь в своем видео на…

10 хитростей Figma, которые я хотел бы знать раньше

Меня всегда поражало количество полезных функций, которые Figma встроила в свое приложение. То, что раньше было обходным решением в Sketch, теперь является продуманной функцией в Figma. Я часто натыкаюсь на функции, позволяющие сэкономить время, я хотел бы узнать о них раньше. Надеюсь, часть из них будет вам интересна и пригодится в работе. 1. Самое легкое…

Плакаты фотостудии «Хартли». Давно я не показывал швейцарских… | by Igor Shtang | Apr, 2021

Давно я не показывал швейцарских плакатов. Одно из заданий на курсе «Типографика и верстка» — переделка викторианского макета в швейцарский. Сообщение нужно оставить прежним, а стилистику поменять на «противоположную». Вот рекламное объявление чикагской фотостудии «Хартли» рубежа 19 и 20 веков: А вот его модернистские интерпретации, сверстанные студентами курса. 1. Компоновка простая, но в ней есть…

Что я думаю о Практикуме и курсе «Дизайнер интерфейсов»

Photo by Luca Bravo on Unsplash Честная статья о том, что ждет дизайнера на курсе, стоит ли идти сюда с опытом и почему я сделал выбор в пользу Практикума. Как я выбирал Решение об изучении интерфейсов я принял где-то в июле 2020 и сразу пошел в Geek Brains, потому что слышал что-то про них. Созвонился,…

Личный опыт: чему я научилась у Розова | by Olga Safronova | Mar, 2021

Глупо считать, что ты уже все умеешь. В дизайне, как и в любом другом деле, всегда есть чему поучиться. Я работаю в продуктовой дизайн студии PINKMAN. Почему я пошлана интенсив Wannabelike? В основном я занималась исследованиями, проектированием сложных интерфейсов, разработкойдизайн-систем и другими юиксовыми вещами.Мне же очень хотелось прокачаться в графе, сломать рамки обыденности и начать…