15 вещей, которые нельзя делать при создании вашего портфолио

Когда вы являетесь дизайнером, то ваше портфолио — ваша индивидуальность, по крайней мере, на начальном этапе. Потенциальные клиенты и заказчики тратят всего несколько минут на ваше портфолио, поэтому чрезвычайно важно, чтобы вы представили свою работу в упрощенной форме, которая показывает вас как талантливого дизайнера. Поэтому цель создания вашего дизайнерского портфолио должна быть единственной — продемонстрировать…

10 вещей, которые вы могли бы сделать в 2020 году

Мы только что встретили Новый год фейерверком и поздравлениями. Поэтому, как и каждый год, одна из первых мыслей — составление определенных планов на предстоящий год. Однако, согласно опросам, большинство наших новогодних решений терпят неудачу, потому что, как правило, наши цели слишком расплывчаты или труднодостижимы. С помощью этой статьи мы предложим вам 10 вещей, которые вы…

10 вещей, которые нужно перестать делать в 2020 году

Наверняка, прочитав слово «перестать», вы уже представляете себе, как я советую вам оставить все позади, начать заново, забыть прошлое и другие подобно звучащие советы в свете наступившего 2020 года. Ну, это просто легкий выход из положения, о котором не идет речь в этом посте. В этой статье хотелось бы представить вам список изменений, которые вы,…

7 вещей, которые обязательно должны быть в вашем контракте

Веб-дизайн — это весело. В конце концов, вы встречаете клиента в самом вдохновленном настроении, когда он собирается начать новый проект или оживить старый. Он верит в вас, он доверяет вам воплотить свою идею в жизнь. А вы можете взять его образы и создать веб-сайт, который будет олицетворять его бизнес. Это прекрасный творческий период времени. Когда…

6 обязательных вещей, которые можно и не делать

Наши шаблоны клёвые. Они простые, стильные, легко и корректно устанавливаются. Да вы и сами всё знаете. Но всё же вам иногда может понадобиться помощь, если вы хотите что-то настроить под себя. И я даже не буду вам рассказывать, как приятно поручить кому-нибудь скучную, но необходимую работу, такую как заполнение карточек товаров, например… Мы нашли для…

5 вещей, которых следует избегать, когда вы думаете, что вам недоплачивают

Getty Images | CSA-архив Немногие работодатели в сфере творчества — или в любой отрасли, если на то пошло — прозрачны в отношении того, что зарабатывают работники. В опросе The Creative Group, проведенном в 2017 году, только 11 процентов опрошенных руководителей рекламных и маркетинговых компаний заявили, что в их компании действует открытая политика оплаты труда. Остальные…

5 вещей, которые UX Дизайнер должен извлечь из игровой индустрии

В настоящее время видеоигры являются самой большой и быстрорастущей отраслью в индустрии развлечений. Игровые мероприятия, такие как E3, организуемые каждый год в Лос-Анджелесе, привлекают внимание средств массовой информации, потребителей и инвесторов со всего мира. Голливудские звезды все активнее участвуют в производстве новых игр. Прекрасным примером является Киану Ривз, который появится в игре Cyberpunk 2077, грядущем…

Откажитесь от этих вещей, чтобы стать счастливее

Многие люди думают, что счастье придет тогда, когда вы начнете делать все правильно. Ну, это одна сторона медали. На самом деле существует так много всего, чему нужно сказать «нет», но мы говорим «да». Чтобы стать счастливее, попробуйте сказать «нет» следующим вещам:   Личность 1. Посредственность Вы почти всегда лучше, чем вы думаете. Так что иногда…

От роботов до электронных скутеров, всех вещей, которые мы любили в этом месяце

Это важный источник информации и идей, которые имеют смысл мира в постоянной трансформации. Проводной разговор освещает, как технологии меняют каждый аспект нашей жизни — от культуры до бизнеса, от науки до дизайна. Прорывы и инновации, которые мы обнаруживаем, ведут к новому мышлению, новым связям и новым отраслям. WIRED достигает более 30 миллионов человек каждый месяц…

Безумная работа над созданием сцены ЭТО «Паук-стих» и других вещей, которые мы узнали на Pictoplasma 2019 — Новости

15-й выпуск фестиваля дизайна персонажей Pictoplasma завершен (хотя ожидается, что его версия в Нью-Йорке появится в конце 2019 года). Так что из нашего цифрового искусства больше всего интересовало то, что было в нашем мире. время в Берлине? И как именно была сделана эта восхитительная ретро-сцена из «Человек-паук: в стих-паук» ? Вы будете удивлены ответом, поскольку…