Adobe делится более подробной информацией о создании опыта AR с использованием Photoshop, Dimension и нового Project Aero — Новости

Второе поколение платформы Apple ARKit для создания опыта дополненной реальности (AR) дебютировало на конференции разработчиков компании прошлой ночью. Наряду с этим Adobe дала краткий обзор нового приложения, созданного для создания AR-впечатлений. Сегодня нам рассказали подробнее. В приведенном выше видео показано, как 3D-модель обрабатывается в Adobe Dimension — инструмент, включенный в полную подписку на Creative Cloud,…

Дизайн UX: какая дополненная реальность может сделать для пользовательского опыта

Даже вне игр и сомнительных удовольствий возможности расширенной реальности огромны. Как пользователь может извлечь выгоду из этого в дизайне UX? Что такое расширенная реальность? Все технологические разработки, которые расширяют чувства человека с способностями, которые он не имел бы в противном случае, считаются дополненной реальностью. Большую часть времени это делается путем отображения дополнительной информации из цифровых…

9 шагов как стать UX/UI дизайнером, если нет образования и опыта работы.

Ниже скидываю свое портфолио, чтобы вы видели, что я делаю?. И далее читайте, как у меня все это происходило, шаг за шагом и какой алгоритм действий я бы предприняла на вашем месте: 1. Поймите направления в дизайне Самое ключевое для вас сейчас понять чем именно вы хотите заниматься? Многие мне пишут: “Хочу рисовать иллюстрации” и человек…

Улучшение человеческого опыта с помощью подхода Lutron HXL

На протяжении более пяти десятилетий компания Lutron Electronics совершенствовала человеческий опыт, манипулируя светом. Чтобы люди были довольны и продуктивны в местах, где они живут — от отелей и ресторанов до офисов и домов — компания разработала подход Lutron HXL, который фокусируется на четырех ключевых элементах дизайна освещения: естественный свет, качественный свет, связь на улицу, и…