Серьезная проблема, которую я долгое время не замечал, будучи дизайнером | by Илья Сидоренко | Sep, 2021

Недавно к нам в команду пришёл аналитик для описания требований к продукту. До этого с аналитиком я работал лишь единожды, да и всю карьеру был единственным продуктологом в компании. Из-за этого часто сталкивался с одной проблемой, которую даже не замечал. Я, как и нужно, начинал дизайн с исследования, но на финальном этапе все равно сталкивался…

Время летит очень быстро. Как не упустить стоящие перед нами возможности | by Илья Сидоренко | Sep, 2021

Порой может показаться, что проект, который вы задумали, займет слишком много времени и не факт, что окупит вложения энергии. Поэтому вы его долго обдумываете и откладываете. Возможно, вы правы.Но время летит очень быстро. Пролетят несколько месяцев, вы посмотрите на них и заметите, что не сделали ничего значимого. Тогда вы поймете, что если бы взялись за…

Как создавать отмеченные наградами веб-сайты, не написав ни единой строчки кода | by Artem Militonian | Aug, 2021

Привет, меня зовут Артем, я дизайнер. В начале своей карьеры я погрузился в графический дизайн, постепенно тяготея к веб-дизайну, пока несколько лет назад я не понял, что мне больше всего нравится создавать продукты (продуктовый дизайн). Тем не менее, я не забросил веб-дизайн, и он остается моим любимым хобби. Сегодня я главный дизайнер крипто-стартапа, судья The…

Почему программистам не стоит надолго оставаться в одной компании

Большинство хороших программистов, которых я знаю, работают на одном месте 1–3 года, если они не акционеры компании. Разработчики поступают так по многим причинам, и это нормально. Мы поговорим о том, почему программисты так поступают, но сначала немного цифр. Статистика Еще не так давно считалось почётным проработать всю жизнь в одной компании. Но сейчас все изменилось.…

Перфекционизм в дизайне. Как дизайнеру не погрязнуть в погоне за «идеалом» | by Georgy Timofeev | Aug, 2021

Практически каждый дизайнер в какой-то степени перфекционист (обязывает профессия). С одной стороны перфекционизм — это хорошо, потому что когда вы уделяете внимание мелким деталям, то общая «картина» получается более проработанной. Но с другой стороны, излишний перфекционизм может сыграть с вами злую шутку. Когда вы часами перерисовываете один и тот же элемент или гонитесь за абстрактным…

Как изменить интерфейс и не взбесить пользователей

Ожидания правят миром, вы не находите? Давайте проверим. Закройте глаза и представьте себе страницу товара в интернет-магазине. Попробую прочитать ваши мысли – фото товара, название, цена, конечно, описание, характеристики, отзывы, возможно, рейтинг. Угадал? Как у меня это получилось? Я не экстрасенс, однако могу представить, что вы ждете от карточки товара. Онлайн-покупки стали таким привычным делом,…

«Долгие часы не улучшают творческих способностей»: главные советы выпускникам факультетов дизайна

Дизайнер из Лос-Анджелеса Пол Вудс использовал свой профессиональный и личный опыт, чтобы создать «прямолинейный» справочник для выпускников дизайнеров. Автор Генри Вонг 2 августа 2021 г. 16:36 2 августа 2021 г. 16:47 Начало карьеры дизайнера может оказаться минным полем. От составления портфолио до переговоров о заработной плате новые выпускники сталкиваются с множеством проблем во все более…

«Культ нас»: новая книга раскрывает, почему WeWork не сработал

MF : Ладно, это совсем не ново, но я был просто… Schitt's Creek вроде как помог мне пережить пандемию. Я опоздал на это, потребовалось немного времени, чтобы разобраться в этом, но это просто величайшее шоу на свете. Это очень весело. Это сделало меня таким счастливым, и мне жаль, что я никогда не смотрел его, чтобы…

Фриланс не может нравиться, фриланс нельзя любить, вы просто либо фрилансер, либо нет

Я — Камилл Ахметов, автор книг «ВИD на ремесло» (в соавторстве с Александром Любимовым), «Кино как универсальный язык» и «125 лет кинодраматургии», преподаватель Московской школы кино Universal University и отделения медиа НИУ ВШЭ, автор и ведущий публицистического интернет-ток-шоу «Окно в будущее», сценарист сериалов «Академия» и «Безсоновъ» — одним словом, фрилансер до мозга костей. Я был…

Доступная статья про доступность. Не бывает одинаковых людей также и… | by Max | Jul, 2021

Не бывает одинаковых людей также и пользователей, и невозможно предусмотреть интерфейс абсолютно для каждого, но моя задача как дизайнера максимально увеличить доступность для каждого потенциального пользователя. В нашем мире около 1 миллиарда людей с какими либо нарушениями, то есть каждый 7–8 человек на земле, в процентах это ~13% пользователей, и это много. Так-же всегда в…