Как создать изображение героя. Дизайн веб-сайта для вашей главной страницы

Любая веб-страница оставляет положительное или отрицательное впечатление на пользователя во время посещения. Эта реакция в основном определяется тем, что человек видит перед собой. Поскольку глаза являются наиболее важным органом, вы можете быстро привлечь посетителей ярким и ярким изображением. Он мгновенно привлекает внимание и служит основным информационным блоком для веб-сайтов или мобильных приложений. Хотя изображения-герои, несмотря…

Сможете ли вы обнаружить каждое скрытое изображение на этом логотипе видеоигры?

За эти годы мы видели множество логотипов с секретными сообщениями, от секретной «улыбки» Amazon до знаменитой стрелки FedEx. Но не часто мы сталкиваемся с логотипом, внутри которого спрятано не одно, не два, а, э-э, восемь изображений. Логотип пиратской видеоигры Sea of ​​Thieves произвел серьезное впечатление на Интернет благодаря обилию визуальных пасхальных яиц. Это череп. Но…

Можете ли вы маркировать движущееся изображение? — Особенности

Художники должны пройти через движения, чтобы защитить свои движущиеся шедевры. В июне многонациональный японский конгломерат Toshiba вошел в историю, когда он получил первую в Великобритании регистрацию товарного знака для мультимедийной регистрации «движения». На иллюстрации изображен логотип Toshiba на фоне складывающихся и раскладывающихся цветных треугольников, напоминающих классическую японскую форму оригами. Он служит образным представлением о слиянии…

10 невероятных и крутых эффектов при наведении на изображение бесплатно

Приветствую Вас, друзья! Сегодня представляю вам 10 крутых эффектов при наведении на изображение для вашего сайта! Тут уже практически всё готово, вам только нужно скачать исходники совсем бесплатно! Рекомендую к просмотру: Скачать невероятные анимационные переходы между страницами Крутые и бесплатные параллакс эффекты для сайта на CSS и JS Невероятные слайдеры, эффекты при наведении, 3d решения…

Создайте многоэкранное изображение с помощью Adobe CC

Adobe поручила мне создать иллюстрацию, чтобы выразить концепцию мультилокализма, и выше вы можете увидеть мой ответ. В этом уроке я пройду через свой творческий процесс, используя все инструменты в Creative Cloud. Вы можете увидеть, как я перешел от видения к готовым произведениям, используя Photoshop CC, Illustrator CC, Dimension, Adobe Stock — и некоторые традиционные краски.

 Используйте значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение «class =» expandable lazy- image lazy-image-loading lazyload optional-image "onerror =" this.parentNode.replaceChild (window.missingImage (), this) "data-normal =" https://vanilla.futurecdn.net/creativebloq/media/img/ missing-image.svg "src =" https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AdrkmM2GDrBs9MH2rp6Vcd-320-80.jpg "data-data-original-mos =" https: //cdn.mos.cms. futurecdn.net/AdrkmM2GDrBs9MH2rp6Vcd.jpg "data-pin-media =" https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AdrkmM2GDrBs9MH2rp6Vcd.jpg "/> </p><figcaption>
<div class=

Использовать значок в верхнем правом углу, чтобы увеличить изображение

Когда Adobe попросила меня проиллюстрировать концепцию мультилокализма, появилась идея о силуэте человека с воздушным шаром, летящим по городу на мой взгляд, почти сразу. Для меня это выражение свободы и движения. Я использовал метод многоэкспозиции, чтобы выразить контраст между местом, где мы находимся и где мы хотим, и показать переход от монохромной реальности к яркому сне.

01. Создайте силуэт

Начну с поиска в Adobe Stock для фотографии, я могу превратиться в силуэт. Если вы новичок в Adobe Stock, вы можете бесплатно загрузить 10 изображений, чтобы начать работу. Я считаю много картин танцоров и прыгающих людей, пока не нахожу тот, который идеально подходит для моей идеи.

Я лицензию на две фотографии женщины в разных позах, потому что мне нравится положение головы в одном и в теле в другом. Иногда даже небольшая разница в ручном вращении может иметь большое значение. В Photoshop я совмещаю части с обеих фотографий на одну грубую фигуру, прежде чем переключиться в Illustrator, чтобы нарисовать силуэт с помощью инструмента «Перо».

Я в основном следую контуру фигуры, но меняю некоторые элементы, такие как как я иду. Я также лицензию на панораму города, фотографию солнечного пейзажа и трехмерный объект воздушного шара, все из которых я буду использовать позже в моем процессе.

02. Нарисуйте свои волосы

Следующим шагом является рисование волос. Это одна из самых важных деталей на иллюстрации — свободные и воздушные волосы на этой фотографии были одной из причин, по которой я ее выбрал. Мне понадобилось больше 90 минут, чтобы нарисовать волосы.

Я рекомендую начать с более крупных объектов и постепенно перейти к более мелким. Используя инструмент Pen Pen Illustrator, я описываю большие завитки, вокруг которых я рисую более тонкие детали. На вершине головы фигуры есть завиток, который может выглядеть как рог в силуэте — я исправлю это позже.

При рисовании маленьких завитушек и волос я создаю свои собственные кисти Illustrator. Лучше всего создать несколько кистей разных размеров. Я рисую отдельные волосы с помощью инструмента «Перо». Если у вас есть графический планшет, лучше использовать инструмент Brush, но я работаю только с сенсорной панелью. После того, как силуэт закончен, я сохраняю файл Illustrator с прозрачным фоном.

03. Получите ваши краски

Я хочу несколько абстрактных, ярких текстур, чтобы заполнить воздушные шары и решить сделать их с красками, водой и маслом. Важно использовать жидкую краску, которая не является толстой. Я наполняю шприцы красками, наливаю масло на блюдо и играю с цветами. Из-за масла капли краски не распространяются, но остаются в форме шара. Чтобы смешать цвета, я добавляю воду.

04. Adjust in Photoshop

Я фотографирую результаты своих аналоговых экспериментов. Здесь вам понадобятся изображения хорошего качества, поэтому для этого сделайте свою лучшую камеру. Я открываю файлы в Photoshop, чтобы обрезать их и отрегулировать уровни.

05. Попробуйте прикоснуться к 3D

Чтобы сделать воздушные шары для финальной работы, я мог бы только нарисовать силуэты и наполнить их красками. Тем не менее, я хочу, чтобы воздушные шары выглядели реальными, поэтому я начинаю с 3D-файла из Adobe Stock и открываю, что в Adobe Dimension — новом 3D-приложении в Creative Cloud. Я делаю копии аэростата, группирую их, а затем применяю текстуры, которые я сделал с краской. Я долгое время не работал с 3D, но Dimension прост в использовании и довольно интуитивно понятен.

06. Объедините все это

В Photoshop я создаю новый документ размером 4000 × 4000 пикселей. Я копирую и вставляю панораму города, яркий пейзаж, силуэт и воздушные шары и размещаю их на монтажной доске. Используя обтравочную маску, я наполняю силуэт ярким пейзажем.

07. Сделайте окончательные настройки

Чтобы увеличить детали в ландшафте, я запускаю фильтр, называемый Extractor Color Efex Pro из коллекции Nik (ряд супер-полезных плагинов Photoshop), а затем дублирует чтобы увеличить яркость. Позже я применяю режим GaussianBlur и Soft Light Blend.

Теперь для любых окончательных настроек. Я хочу видеть больше элементов, поэтому добавляю круги, вырезанные из текстур с разноцветными переполнениями. Это также осветляет изображение.

Подробнее: