Почему нельзя проектировать интерфейсы только по референсам. Пример из практики. | by Georgy Timofeev | Aug, 2021

Так вот, если бы мы пошли по пути «посмотреть референс — спроектировать что-то похожее», то у нас бы получилась форма на подобии вот такой. Почему такая? Потому что если посмотреть примерно похожие референсы, то в них у пользователей запрашивается только основная информация, которая нужна для добавления сущности. Пример добавления нового аккаунта в гугл-почте В нашем…

разбираем интерфейсы с точки зрения науки (#2/3)

В предыдущей статье мы разбирались с теорией — с помощью основ психофизиологии выясняли, почему красивое кажется удобным. Сегодня мы хотим рассказать про основные методы, которые помогают управлять визуальным восприятием человека. Эти методы можно использовать при проектировании интерфейсов, чтобы обратить внимание пользователя на нужные моменты, детали, информацию. Методы легко масштабируются — они одинаково справедливы и при отрисовке иконок,…

разбираем интерфейсы с точки зрения науки (#1/3)

Аффордансы – это скрытый язык дизайна интерфейсов. С их помощью мы можем буквально «вести» пользователя внутри интерфейса. Но неадекватное использование аффордансов может сильно навредить бренду или продукту. Принято выделять несколько видов аффордансов. Явные указатели. Явные аффордансы опираются на знакомые вещи, которые подсказывают пользователю определённое действие. Если кнопка на сайте внешне похожа на кнопку в физическом…

Голосовые технологии и интерфейсы. Общая характеристика и разработка ПО на их базе. Часть I | by Helena Glava | Sep, 2020

Голосовые технологии и интерфейсы. Общая характеристика разработки ПО на их базе. Часть I Помните первую часть «Железного человека», где Тони смог создать и использовать технологию ИИ вместе со своим помощником по искусственному интеллекту Джарвисом? Так вот, мы уже на полпути не в кино, а в реальной жизни. Голосовой интерфейс (ГИ, или VUI — voice-user interface)…

Голосовые технологии и интерфейсы. Разработка. Часть II | by Helena Glava | Sep, 2020

Голосовые технологии и интерфейсы. Разработка. Часть II danigeza Быстрое распространение возможностей голосового поиска в наших гаджетах порождает важные вопросы у любого дизайнера, чья работа связана с удовлетворением потребностей клиентов в сфере VUI. Становится ясно, что голосовое взаимодействие скоро станет альтернативой или даже полной заменой традиционным визуальным интерфейсам. Прежде чем мы углубимся в конкретные последствия использования…

Не только красота и функциональность. Интерфейсы и любовь к Икее | by Айдар Шакиров | Jul, 2020

Почти во всех книгах по промдизайну есть следующая мысль. Очень легко придумать качественный премиальный продукт, который будет продаваться по 1000$ за штуку. Гораздо сложнее создать массовый. Так, чтобы он приносил удовольствие от использования и выглядел соответственно эпохе. А стоил 20–50$ за ту же штуку. Тут уже никуда без изобретательности и большой работы дизайнера. Для меня…

Простые интерфейсы сложных процессов на примере банковской услуги.

Если вы знаете, что такое рефинансирование кредитов, то вы относитесь к 7% россиян*. Если вы отнесли себя к этим 7%, ещё не значит, что вы к ним относитесь — потому что еще 22% заблуждаются, думая, что понимают процесс рефинансирования. *располагаю данными исследования по РФ, поэтому если назвала вас россиянином, а вы им не являетесь — то сорян. Итак, проблема…

Почему интерфейсы в наших машинах так ужасны? – Дизайн-кабак

Нам кажется, что покупая дорогую машину — мы покупаем все лучшее сразу. Логика примерно как с настройками в Айфоне: «За меня уже все проверили, решили, как будет лучше, и оставили самый минимум для изменений, чтобы сам себе хуже не сделал». И во многом так и есть: экстерьер, интерьер, системы подвески и безопасности — все очень круто. За исключением одной…