Празднование масленицы в Никола-Ленивце | Читать design mate

Масленица в Никола-Ленивце пройдет 13 марта при поддержке компании INGKA Centres. Это не просто традиционное гуляние с блинами и забавами, но и яркий перформанс с сожжением большого арт-объекта Николая Полисского. Объект высотой 24 метра создан из лозы, внутри – сено, ветки кустарников с полей и бесхозные паллеты. За две недели до сожжения в Никола-Ленивце появится…

Design Mockups: Beginners Ultimate Guide

20 базовых правил создания дизайн-макетов для начинающих Больше о проектировании интерфейсов и мемы по средам — в моем телеграм-канале Поясни за UX Главный результат работы дизайнера — макеты. В зависимости от степени проработки макеты делят на два типа: Low и High Fidelity, оно же макеты низкой и высокой точности. Часто в середину добавляется Middle Fidelity, но лично я…

Профессия дизайнер — реальность | by Komarov Design | Feb, 2021

Статья о том, что из себя сегодня представляет digital дизайн, о том, что на самом деле делают дизайнеры в компаниях и то, о чем никто не говорит. Судя по тому, что я вижу в сети, статьях, в вопросах молодых дизайнеров, у меня складывается впечатление, что мало кто понимает сегодняшнюю реальность в профессии дизайнера. HR ищут…

Первая выставка Федерико Пепе | Читать design mate

В фермерском доме в Аграте-Контурбия, недалеко от провинции Новара (Пьемонт, Италия), коллекционер Николетта Рускони представила первую коллекцию Федерико Пепе, художника, редактора и дизайнера. Его работы, созданные  на стыке дизайна, живописи, скульптуры, графики и декоративного искусства, впервые показаны вместе, как единое целое. Пепе «проникает» во все комнаты дома и практически «населяет» их искусством. Каждая комната –…

Объявлены судьи Design Week Awards 2021

Дизайнер Мораг Майерскоу, главный креативный директор Design Bridge Эмма Фоллетт, ведущий дизайнер Ustwo Доминик Фишер, креативный директор Кейт Докинз и главный дизайнер Polaroid Игнасио Жермаде — среди тех, кто был назван до сих пор. Автор Том Бэнкс 9 февраля 2021 г. 16:38 9 февраля 2021 г. 16:38 Мы рады объявить первую волну судей конкурса Design…

Как создать качественную цветовую палитру для UI | by Komarov Design | Jan, 2021

Перевод полезной статьи от Buninux о создании цветовой палитры для веб-сайта или приложения. 8 советов по созданию качественных цветовых схем. Цвет повсюду. Работа с цветом — это неотъемлемая часть любого дизайн бренда и современный интерфейс стремится к его узнаваемости. Поэтому выбор и использование цветов для достижения бизнес-целей может оказаться тяжелой задачей для любого дизайнера. Выбор,…

10 лучших кириллических шрифтов для веб-сайта и приложения | by Komarov Design | Jan, 2021

Хочу поделиться с вами своей коллекцией лучших и самых интересных, на мой взгляд, кириллических шрифтов для использования в интерфейсе, веб-сайтах и мобильных приложениях. Эту коллекцию я собирал долгие годы и отобрал для вас десятку лучших. Многие просили меня поделиться своей подборкой шрифтов, я постарался учесть все пожелания и создал этот контент. Сложно объяснить, почему тебе…

Должен ли дизайнер быть универсальным? | by Design Line | Feb, 2021

В последнее время все больше дизайнеров стараются выйти за рамки своего профиля. Давайте выясним, для чего многие так делают. Ну во-первых, любому работодателю всегда хочется, чтобы ты охватывал сразу несколько направлений и шарил хотя бы базово, но не только в своей специальности. А во-вторых, тебе самому по жизни будет легче найти работу и ты быстрее…

Material Design на русском. Часть 14 — Цвет в Material | by Ruslan Sharipov | Jan, 2021

«On colors» категория цвета Я не знаю как правильно перевести «On colors». Суть в том, что поверхность может использовать какой-то определенный тип цвета из цветовой палитры, например карточка может быть основного цвета. Поэтому всякий раз, когда ты будешь размещать текст или иконки на таких поверхностях, эти элементы должны использовать специальные цвета, чтобы текст и иконки…

Material Design на русском. Часть 18 — Темная тема | by Ruslan Sharipov | Jan, 2021

Темная тема использует темно-серый, а не чисто черный цвет в качестве основного цвета поверхности для компонентов. Темно-серые поверхности дают более широкий диапазон цвета, высоты и глубины, потому что на сером легче увидеть тени (а на черном этого не видно). Темно-серые поверхности также уменьшают нагрузку на глаза, так как светлый текст на темно-серой поверхности имеет меньший…