Adobe запускает видеоприложение Premiere Rush CC

Сегодня в Adobe MAX 2018 появилась большая новость о том, что долгожданное приложение для редактирования видео, получившее название Project Rush, наконец-то было выпущено. Недавно окрещенная Premiere Rush CC обещает интуитивно понятный, все-в-одном, который будет проще, чем когда-либо, создавать профессионально выглядящий видеоконтент (даже если вы сами не являетесь экспертом по видео). Видео доминирует в Интернете —…

AI с поддержкой Content-Aware Fit подходит к «InDesign 2019 CC» — Новости

Adobe объявляет о более легком способе помочь дизайнерам разместить изображения в InDesign. InDesign 2019 CC идет — как его, вероятно, назовут, и Adobe заглянул в инструмент AI-powered Content-Aware Fit, который вы будете использовать с ним после его выпуска. Эта функция использует Adobe Sensei, чтобы помочь вам разместить изображения в кадрах, автоматически масштабируя и перемещая изображение…

Adobe анонсирует пользовательские панели инструментов для предстоящего «Illustrator CC 2019» — Новости

Adobe представляет настраиваемую панель инструментов для предстоящего обновления Illustrator CC. Недавно выпущенное видео от Adobe объявило, что пользовательские панели инструментов идут в Illustrator, что делает его проще, чем когда-либо, видеть полный набор из 80 инструментов в удобном для понимания списке, который группирует их по функциям. Новая функция появится в следующей версии Illustrator, которая, как ожидается,…

After Effects, Premiere Pro и персональный аниматор «CC 2019», подробно описанный Adobe — News

Adobe взяла на вооружение новые версии AE, Premiere и других инструментов — хотя они еще не отправлены. Это видео-выставка IBC в эти выходные, и, как обычно, Adobe анонсировала обновления своих приложений для пост-продакшн и анимации заблаговременно. Компания продемонстрировала новые версии After Effects, Premiere Pro, аниматора персонажей и анимации (ранее известного как Flash Pro). Adobe не…

Adobe демонстрирует новый инструмент Content-Aware Fill, который входит в «Photoshop CC 2019» — Новости

От Персонал цифрового искусства | 10 сентября 2018 года Adobe выпустила видеоролик, демонстрирующий версию инструментария Content-Aware Fill для Photoshop, которая предлагает больше контроля над тем, как он удаляет объекты из сцен, позволяя ему работать с более сложными изображениями. Новый инструмент появится в следующей версии Photoshop, основанной на прошлом поведении компании, который, как ожидается, будет выпущен…

Узнайте, как использовать Lightroom CC

На первый взгляд, Adobe Lightroom CC может показаться сложным в использовании, но с небольшой практикой вы станете мастером. Вы узнаете, как организовать свои фотографии, создать резервную копию своей работы, настроить и ретушировать изображения и поделиться ими с другими. Лучше всего, вы будете учиться под опекой Kasia Zmokla, цифрового художника, графического дизайнера и фотографа, который имеет…

Акции Amazon Prime Day: получите 20% скидку Adobe CC Фотография план

Если фотография — это ваш бизнес, то эта сделка Adobe Creative Cloud Photography может быть только одной для вас. В пакет входят такие приложения, как Photoshop CC, Adobe Spark и Lightroom CC, что означает, что у вас есть все инструменты, которые вам могут понадобиться для создания изображений, столь же богатых, как и ваше воображение. И…

Создайте многоэкранное изображение с помощью Adobe CC

Adobe поручила мне создать иллюстрацию, чтобы выразить концепцию мультилокализма, и выше вы можете увидеть мой ответ. В этом уроке я пройду через свой творческий процесс, используя все инструменты в Creative Cloud. Вы можете увидеть, как я перешел от видения к готовым произведениям, используя Photoshop CC, Illustrator CC, Dimension, Adobe Stock — и некоторые традиционные краски.

 Используйте значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение «class =» expandable lazy- image lazy-image-loading lazyload optional-image "onerror =" this.parentNode.replaceChild (window.missingImage (), this) "data-normal =" https://vanilla.futurecdn.net/creativebloq/media/img/ missing-image.svg "src =" https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AdrkmM2GDrBs9MH2rp6Vcd-320-80.jpg "data-data-original-mos =" https: //cdn.mos.cms. futurecdn.net/AdrkmM2GDrBs9MH2rp6Vcd.jpg "data-pin-media =" https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AdrkmM2GDrBs9MH2rp6Vcd.jpg "/> </p><figcaption>
<div class=

Использовать значок в верхнем правом углу, чтобы увеличить изображение

Когда Adobe попросила меня проиллюстрировать концепцию мультилокализма, появилась идея о силуэте человека с воздушным шаром, летящим по городу на мой взгляд, почти сразу. Для меня это выражение свободы и движения. Я использовал метод многоэкспозиции, чтобы выразить контраст между местом, где мы находимся и где мы хотим, и показать переход от монохромной реальности к яркому сне.

01. Создайте силуэт

Начну с поиска в Adobe Stock для фотографии, я могу превратиться в силуэт. Если вы новичок в Adobe Stock, вы можете бесплатно загрузить 10 изображений, чтобы начать работу. Я считаю много картин танцоров и прыгающих людей, пока не нахожу тот, который идеально подходит для моей идеи.

Я лицензию на две фотографии женщины в разных позах, потому что мне нравится положение головы в одном и в теле в другом. Иногда даже небольшая разница в ручном вращении может иметь большое значение. В Photoshop я совмещаю части с обеих фотографий на одну грубую фигуру, прежде чем переключиться в Illustrator, чтобы нарисовать силуэт с помощью инструмента «Перо».

Я в основном следую контуру фигуры, но меняю некоторые элементы, такие как как я иду. Я также лицензию на панораму города, фотографию солнечного пейзажа и трехмерный объект воздушного шара, все из которых я буду использовать позже в моем процессе.

02. Нарисуйте свои волосы

Следующим шагом является рисование волос. Это одна из самых важных деталей на иллюстрации — свободные и воздушные волосы на этой фотографии были одной из причин, по которой я ее выбрал. Мне понадобилось больше 90 минут, чтобы нарисовать волосы.

Я рекомендую начать с более крупных объектов и постепенно перейти к более мелким. Используя инструмент Pen Pen Illustrator, я описываю большие завитки, вокруг которых я рисую более тонкие детали. На вершине головы фигуры есть завиток, который может выглядеть как рог в силуэте — я исправлю это позже.

При рисовании маленьких завитушек и волос я создаю свои собственные кисти Illustrator. Лучше всего создать несколько кистей разных размеров. Я рисую отдельные волосы с помощью инструмента «Перо». Если у вас есть графический планшет, лучше использовать инструмент Brush, но я работаю только с сенсорной панелью. После того, как силуэт закончен, я сохраняю файл Illustrator с прозрачным фоном.

03. Получите ваши краски

Я хочу несколько абстрактных, ярких текстур, чтобы заполнить воздушные шары и решить сделать их с красками, водой и маслом. Важно использовать жидкую краску, которая не является толстой. Я наполняю шприцы красками, наливаю масло на блюдо и играю с цветами. Из-за масла капли краски не распространяются, но остаются в форме шара. Чтобы смешать цвета, я добавляю воду.

04. Adjust in Photoshop

Я фотографирую результаты своих аналоговых экспериментов. Здесь вам понадобятся изображения хорошего качества, поэтому для этого сделайте свою лучшую камеру. Я открываю файлы в Photoshop, чтобы обрезать их и отрегулировать уровни.

05. Попробуйте прикоснуться к 3D

Чтобы сделать воздушные шары для финальной работы, я мог бы только нарисовать силуэты и наполнить их красками. Тем не менее, я хочу, чтобы воздушные шары выглядели реальными, поэтому я начинаю с 3D-файла из Adobe Stock и открываю, что в Adobe Dimension — новом 3D-приложении в Creative Cloud. Я делаю копии аэростата, группирую их, а затем применяю текстуры, которые я сделал с краской. Я долгое время не работал с 3D, но Dimension прост в использовании и довольно интуитивно понятен.

06. Объедините все это

В Photoshop я создаю новый документ размером 4000 × 4000 пикселей. Я копирую и вставляю панораму города, яркий пейзаж, силуэт и воздушные шары и размещаю их на монтажной доске. Используя обтравочную маску, я наполняю силуэт ярким пейзажем.

07. Сделайте окончательные настройки

Чтобы увеличить детали в ландшафте, я запускаю фильтр, называемый Extractor Color Efex Pro из коллекции Nik (ряд супер-полезных плагинов Photoshop), а затем дублирует чтобы увеличить яркость. Позже я применяю режим GaussianBlur и Soft Light Blend.

Теперь для любых окончательных настроек. Я хочу видеть больше элементов, поэтому добавляю круги, вырезанные из текстур с разноцветными переполнениями. Это также осветляет изображение.

Подробнее: