Designer vs Front-end Developer. Как перестать ссориться и начать жить | by Илона Саркисова | Aug, 2020

Мы, как дизайнеры, заинтересованные в хорошем результате, должны понимать откуда ноги растут и что с этими ногами делать. Давайте посмотрим, почему между дизайнерами и разработчиками возникают проблемы и как их решить. Разные способы мышления В психологии труда выделяют следующие образы мышления: Наглядно-действенное мышление (ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ) — наиболее элементарное. Восприятие происходит в процессе взаимодействия. Присущ детям. Наглядно-образное…

Страх чистого листа. И как с ним справляться UX/UI дизайнеру | by Ilona Sarkisova | Jul, 2020

Представьте: вы дизайнер интерфейсов. Вам приходит ТЗ на новое приложение. В документе описаны требования, технически подробности и прочие нюансы.Вы открываете любимый редактор и впадает в ступор. Не знаете с чего начать, отвлекаетесь, ждете вдохновение.Знакомая ситуация? Это — страх чистого листа.Он бывает у специалистов разного уровня и профессий: у художников, писателей, маркетологов, архитекторов и, разумеется, у…

Где на Руси дизайнеру жить хорошо | by Ilona Sarkisova | Jul, 2020

Стартап кажется местом рождения инноваций и продуктов, которые “всех порвут” и увековечат ваше имя в истории дизайна. Но, по данным газеты Ведомости, российские стартапы не страдают уникальностью. В российских стартапах “не придумывают ничего нового, а лишь копируют и улучшают уже работающие российские и зарубежные бизнес-модели — в этом признались 67% респондентов. 19% респондентов считают, что…

UXRC 2020: Скриномика. Проект Human Screenome на конференции… | by Ilona Sarkisova | Jul, 2020

Чуть больше недели назад завершилась конференция UXRC 2020, посвященная исследованиям пользователей. Хочу поделиться одним из докладов и своими мыслями. Лео Екелис, глава отдела UX-исследований компании WMware, в своем докладе “Screenomics: The Fragmentation of Digital Life and What It Means for UX Research” рассказал о фундаментальной проблеме UX-исследований и представил подход Скриномика. Этот подход был разработан…