Как нарисовать большую кошку с пастелью

Мягкость и яркость пастельных палочек делают их идеальным выбором для фона в моих пастельных рисунках; тогда как пастельные карандаши (при заточке до тонкой точки) имеют два типа свинца для точности: твердые и мягкие. Тем не менее, я лично считаю, что эти атрибуты не так важны, как цветовой диапазон. Я работаю главным образом из фотографий. Это…

Создайте многоэкранное изображение с помощью Adobe CC

Adobe поручила мне создать иллюстрацию, чтобы выразить концепцию мультилокализма, и выше вы можете увидеть мой ответ. В этом уроке я пройду через свой творческий процесс, используя все инструменты в Creative Cloud. Вы можете увидеть, как я перешел от видения к готовым произведениям, используя Photoshop CC, Illustrator CC, Dimension, Adobe Stock — и некоторые традиционные краски.

 Используйте значок в правом верхнем углу, чтобы увеличить изображение «class =» expandable lazy- image lazy-image-loading lazyload optional-image "onerror =" this.parentNode.replaceChild (window.missingImage (), this) "data-normal =" https://vanilla.futurecdn.net/creativebloq/media/img/ missing-image.svg "src =" https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AdrkmM2GDrBs9MH2rp6Vcd-320-80.jpg "data-data-original-mos =" https: //cdn.mos.cms. futurecdn.net/AdrkmM2GDrBs9MH2rp6Vcd.jpg "data-pin-media =" https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/AdrkmM2GDrBs9MH2rp6Vcd.jpg "/> </p><figcaption>
<div class=

Использовать значок в верхнем правом углу, чтобы увеличить изображение

Когда Adobe попросила меня проиллюстрировать концепцию мультилокализма, появилась идея о силуэте человека с воздушным шаром, летящим по городу на мой взгляд, почти сразу. Для меня это выражение свободы и движения. Я использовал метод многоэкспозиции, чтобы выразить контраст между местом, где мы находимся и где мы хотим, и показать переход от монохромной реальности к яркому сне.

01. Создайте силуэт

Начну с поиска в Adobe Stock для фотографии, я могу превратиться в силуэт. Если вы новичок в Adobe Stock, вы можете бесплатно загрузить 10 изображений, чтобы начать работу. Я считаю много картин танцоров и прыгающих людей, пока не нахожу тот, который идеально подходит для моей идеи.

Я лицензию на две фотографии женщины в разных позах, потому что мне нравится положение головы в одном и в теле в другом. Иногда даже небольшая разница в ручном вращении может иметь большое значение. В Photoshop я совмещаю части с обеих фотографий на одну грубую фигуру, прежде чем переключиться в Illustrator, чтобы нарисовать силуэт с помощью инструмента «Перо».

Я в основном следую контуру фигуры, но меняю некоторые элементы, такие как как я иду. Я также лицензию на панораму города, фотографию солнечного пейзажа и трехмерный объект воздушного шара, все из которых я буду использовать позже в моем процессе.

02. Нарисуйте свои волосы

Следующим шагом является рисование волос. Это одна из самых важных деталей на иллюстрации — свободные и воздушные волосы на этой фотографии были одной из причин, по которой я ее выбрал. Мне понадобилось больше 90 минут, чтобы нарисовать волосы.

Я рекомендую начать с более крупных объектов и постепенно перейти к более мелким. Используя инструмент Pen Pen Illustrator, я описываю большие завитки, вокруг которых я рисую более тонкие детали. На вершине головы фигуры есть завиток, который может выглядеть как рог в силуэте — я исправлю это позже.

При рисовании маленьких завитушек и волос я создаю свои собственные кисти Illustrator. Лучше всего создать несколько кистей разных размеров. Я рисую отдельные волосы с помощью инструмента «Перо». Если у вас есть графический планшет, лучше использовать инструмент Brush, но я работаю только с сенсорной панелью. После того, как силуэт закончен, я сохраняю файл Illustrator с прозрачным фоном.

03. Получите ваши краски

Я хочу несколько абстрактных, ярких текстур, чтобы заполнить воздушные шары и решить сделать их с красками, водой и маслом. Важно использовать жидкую краску, которая не является толстой. Я наполняю шприцы красками, наливаю масло на блюдо и играю с цветами. Из-за масла капли краски не распространяются, но остаются в форме шара. Чтобы смешать цвета, я добавляю воду.

04. Adjust in Photoshop

Я фотографирую результаты своих аналоговых экспериментов. Здесь вам понадобятся изображения хорошего качества, поэтому для этого сделайте свою лучшую камеру. Я открываю файлы в Photoshop, чтобы обрезать их и отрегулировать уровни.

05. Попробуйте прикоснуться к 3D

Чтобы сделать воздушные шары для финальной работы, я мог бы только нарисовать силуэты и наполнить их красками. Тем не менее, я хочу, чтобы воздушные шары выглядели реальными, поэтому я начинаю с 3D-файла из Adobe Stock и открываю, что в Adobe Dimension — новом 3D-приложении в Creative Cloud. Я делаю копии аэростата, группирую их, а затем применяю текстуры, которые я сделал с краской. Я долгое время не работал с 3D, но Dimension прост в использовании и довольно интуитивно понятен.

06. Объедините все это

В Photoshop я создаю новый документ размером 4000 × 4000 пикселей. Я копирую и вставляю панораму города, яркий пейзаж, силуэт и воздушные шары и размещаю их на монтажной доске. Используя обтравочную маску, я наполняю силуэт ярким пейзажем.

07. Сделайте окончательные настройки

Чтобы увеличить детали в ландшафте, я запускаю фильтр, называемый Extractor Color Efex Pro из коллекции Nik (ряд супер-полезных плагинов Photoshop), а затем дублирует чтобы увеличить яркость. Позже я применяю режим GaussianBlur и Soft Light Blend.

Теперь для любых окончательных настроек. Я хочу видеть больше элементов, поэтому добавляю круги, вырезанные из текстур с разноцветными переполнениями. Это также осветляет изображение.

Подробнее:

Дом с «лесным» фасадом по проекту бюро Кенго Кумы • ARTANDHOUSES

Проект ARTANDHOUSES посвящен всем видам и формам визуальных искусств (visual arts).

Здесь мы публикуем новости, интервью, репортажи, мнения, лекции, календари событий, а также многое другое, ориентируясь прежде всего на наш собственный вкус.

Напишите нам: aah@art-and-houses.ru

Ярослав Степанов: Коллаборация Jagermeister с рэп исполнителями

Бренд Jagermeister регулярно поддерживает музыкантов. В этот раз была поставлена задача сделать принты для рэперов Booker’а и Mozee Montana, используя узнаваемый образ оленя с логотипа ликера. Сложность состояла в том, чтобы оставить, как можно больше от логотипа и органично связать с творчеством музыкантов, с темами их треков. Арты нарисованы в векторе, для печати использовали метод…

Создайте профессиональные фотографии с помощью этого пакета Photoshop

Adobe установила стандарт для редактирования фотографий и многое другое с помощью Photoshop. Вы можете перенести свою работу на следующий уровень, научившись использовать этот мощный инструмент от Adobe, изучая профессионалов с помощью полного пакета Photoshop Mastery Bundle. Photoshop — это мощное приложение, которое может быть подавляющим, когда вы впервые изучаете его. Этот комплект уберет ваши страхи,…

Музей дизайна представит фьючерсы на будущее в сотрудничестве с ИКЕА

 Музей дизайна представит фьючерсы на будущее в партнерстве с ИКЕА «width =» 728 «height =» 233 «class =« wide »/> </div>
<header>
<p> <time datetime= 8 июля 2018 года 8:34 утра

На представлении в Музее дизайна с 7 ноября выставка «Фьючерсы на будущее» изучит радикальные отечественные видения XX века и сравнит их с последними новинками в отечественной жизни, чтобы расспросить, стали ли сегодняшние фантазии сегодняшними фантазиями. Организованная в сотрудничестве с музеем ИКЕА, на выставке будут представлены важные работы Этторе Сотсасса, Джо Коломбо , Superstudio, Archigram, Alison и Peter Smithson, Hans Hollein, Jan Kaplicky, OMA и Dunne & Raby.

Через более чем 150 объектов и впечатлений Home Futures исследует ключевые социальные и технологические устремления, которые привели к изменениям в Исторические понятия

Редкие работы на выставке включают оригинальную мебель из Дома Смитсонов будущего (1956), оригинальные кадры из фильма General Motors Kitchen of Tomorrow (1956), Home Environment от Ettore Sottsass (1972) и оригинальная модель Total Furnishing Unit Джо Коломбо (1972), в которой посетители задумывались о завтрашнем завтрашнем дне.

выставка демонстрируется в специально заказанной иммерсивной среде нью-йоркским архитектором SO-IL в сотрудничестве с графическим дизайном John Morgan Studio. Дизайн выставки имеет полупрозрачную сетку, которая используется для создания серии сказочных проходов и комнат.

Изображение : сверхскорость

Как разговаривать с людьми или Искусство интервью / Полезное / FREELANCE.TODAY

Это только кажется, что фрилансер – это такое почти немое создание, которое прилипло подушечками пальцев к клавиатуре и не отводит глаз от монитора ноутбука. Для успешного «фрилансинга» необходимо соблюсти целый ряд условий, главное из которых – уметь эффективно общаться с людьми. И это не так просто, как кажется.     Что подразумевает эффективное общение?  …

Создайте анимированный сплит-загрузку с интро

                     Целевая страница любого сайта — это то, что первым привлекает внимание пользователя. Но страница с тяжелыми активами может занять несколько секунд, и, поскольку никто не любит ждать, это может негативно повлиять на работу пользователя. Один из вариантов — добавить экран загрузки — чтобы не допустить ожидание, вы можете медленно показывать контент с помощью умных…

Получить лучший тип проверки в JavaScript с помощью типа Maybe

Тип данных Maybe Создайте пустую папку в вашей системе. Вы можете называть его всем, что хотите. $ mkdir возможно $ cd maybe Откройте эту папку в редакторе кода. Мне нравится использовать VS Code. $ code. Создайте файл с именем utils.js и напишите в нем простую служебную функцию. const inc = n => n + 1…