Мягкость и яркость пастельных палочек делают их идеальным выбором для фона в моих пастельных рисунках; тогда как пастельные карандаши (при заточке до тонкой точки) имеют два типа свинца для точности: твердые и мягкие. Тем не менее, я лично считаю, что эти атрибуты не так важны, как цветовой диапазон. Я работаю главным образом из фотографий. Это…
Adobe поручила мне создать иллюстрацию, чтобы выразить концепцию мультилокализма, и выше вы можете увидеть мой ответ. В этом уроке я пройду через свой творческий процесс, используя все инструменты в Creative Cloud. Вы можете увидеть, как я перешел от видения к готовым произведениям, используя Photoshop CC, Illustrator CC, Dimension, Adobe Stock — и некоторые традиционные краски.
Когда Adobe попросила меня проиллюстрировать концепцию мультилокализма, появилась идея о силуэте человека с воздушным шаром, летящим по городу на мой взгляд, почти сразу. Для меня это выражение свободы и движения. Я использовал метод многоэкспозиции, чтобы выразить контраст между местом, где мы находимся и где мы хотим, и показать переход от монохромной реальности к яркому сне.
01. Создайте силуэт
Начну с поиска в Adobe Stock для фотографии, я могу превратиться в силуэт. Если вы новичок в Adobe Stock, вы можете бесплатно загрузить 10 изображений, чтобы начать работу. Я считаю много картин танцоров и прыгающих людей, пока не нахожу тот, который идеально подходит для моей идеи.
Я лицензию на две фотографии женщины в разных позах, потому что мне нравится положение головы в одном и в теле в другом. Иногда даже небольшая разница в ручном вращении может иметь большое значение. В Photoshop я совмещаю части с обеих фотографий на одну грубую фигуру, прежде чем переключиться в Illustrator, чтобы нарисовать силуэт с помощью инструмента «Перо».
Я в основном следую контуру фигуры, но меняю некоторые элементы, такие как как я иду. Я также лицензию на панораму города, фотографию солнечного пейзажа и трехмерный объект воздушного шара, все из которых я буду использовать позже в моем процессе.
02. Нарисуйте свои волосы
Следующим шагом является рисование волос. Это одна из самых важных деталей на иллюстрации — свободные и воздушные волосы на этой фотографии были одной из причин, по которой я ее выбрал. Мне понадобилось больше 90 минут, чтобы нарисовать волосы.
Я рекомендую начать с более крупных объектов и постепенно перейти к более мелким. Используя инструмент Pen Pen Illustrator, я описываю большие завитки, вокруг которых я рисую более тонкие детали. На вершине головы фигуры есть завиток, который может выглядеть как рог в силуэте — я исправлю это позже.
При рисовании маленьких завитушек и волос я создаю свои собственные кисти Illustrator. Лучше всего создать несколько кистей разных размеров. Я рисую отдельные волосы с помощью инструмента «Перо». Если у вас есть графический планшет, лучше использовать инструмент Brush, но я работаю только с сенсорной панелью. После того, как силуэт закончен, я сохраняю файл Illustrator с прозрачным фоном.
03. Получите ваши краски
Я хочу несколько абстрактных, ярких текстур, чтобы заполнить воздушные шары и решить сделать их с красками, водой и маслом. Важно использовать жидкую краску, которая не является толстой. Я наполняю шприцы красками, наливаю масло на блюдо и играю с цветами. Из-за масла капли краски не распространяются, но остаются в форме шара. Чтобы смешать цвета, я добавляю воду.
04. Adjust in Photoshop
Я фотографирую результаты своих аналоговых экспериментов. Здесь вам понадобятся изображения хорошего качества, поэтому для этого сделайте свою лучшую камеру. Я открываю файлы в Photoshop, чтобы обрезать их и отрегулировать уровни.
05. Попробуйте прикоснуться к 3D
Чтобы сделать воздушные шары для финальной работы, я мог бы только нарисовать силуэты и наполнить их красками. Тем не менее, я хочу, чтобы воздушные шары выглядели реальными, поэтому я начинаю с 3D-файла из Adobe Stock и открываю, что в Adobe Dimension — новом 3D-приложении в Creative Cloud. Я делаю копии аэростата, группирую их, а затем применяю текстуры, которые я сделал с краской. Я долгое время не работал с 3D, но Dimension прост в использовании и довольно интуитивно понятен.
06. Объедините все это
В Photoshop я создаю новый документ размером 4000 × 4000 пикселей. Я копирую и вставляю панораму города, яркий пейзаж, силуэт и воздушные шары и размещаю их на монтажной доске. Используя обтравочную маску, я наполняю силуэт ярким пейзажем.
07. Сделайте окончательные настройки
Чтобы увеличить детали в ландшафте, я запускаю фильтр, называемый Extractor Color Efex Pro из коллекции Nik (ряд супер-полезных плагинов Photoshop), а затем дублирует чтобы увеличить яркость. Позже я применяю режим GaussianBlur и Soft Light Blend.
Теперь для любых окончательных настроек. Я хочу видеть больше элементов, поэтому добавляю круги, вырезанные из текстур с разноцветными переполнениями. Это также осветляет изображение.
Проект ARTANDHOUSES посвящен всем видам и формам визуальных искусств (visual arts).
Здесь мы публикуем новости, интервью, репортажи, мнения, лекции, календари событий, а также многое другое, ориентируясь прежде всего на наш собственный вкус.
Бренд Jagermeister регулярно поддерживает музыкантов. В этот раз была поставлена задача сделать принты для рэперов Booker’а и Mozee Montana, используя узнаваемый образ оленя с логотипа ликера. Сложность состояла в том, чтобы оставить, как можно больше от логотипа и органично связать с творчеством музыкантов, с темами их треков. Арты нарисованы в векторе, для печати использовали метод…
Adobe установила стандарт для редактирования фотографий и многое другое с помощью Photoshop. Вы можете перенести свою работу на следующий уровень, научившись использовать этот мощный инструмент от Adobe, изучая профессионалов с помощью полного пакета Photoshop Mastery Bundle. Photoshop — это мощное приложение, которое может быть подавляющим, когда вы впервые изучаете его. Этот комплект уберет ваши страхи,…
На представлении в Музее дизайна с 7 ноября выставка «Фьючерсы на будущее» изучит радикальные отечественные видения XX века и сравнит их с последними новинками в отечественной жизни, чтобы расспросить, стали ли сегодняшние фантазии сегодняшними фантазиями. Организованная в сотрудничестве с музеем ИКЕА, на выставке будут представлены важные работы Этторе Сотсасса, Джо Коломбо , Superstudio, Archigram, Alison и Peter Smithson, Hans Hollein, Jan Kaplicky, OMA и Dunne & Raby.
Через более чем 150 объектов и впечатлений Home Futures исследует ключевые социальные и технологические устремления, которые привели к изменениям в Исторические понятия
Редкие работы на выставке включают оригинальную мебель из Дома Смитсонов будущего (1956), оригинальные кадры из фильма General Motors Kitchen of Tomorrow (1956), Home Environment от Ettore Sottsass (1972) и оригинальная модель Total Furnishing Unit Джо Коломбо (1972), в которой посетители задумывались о завтрашнем завтрашнем дне.
выставка демонстрируется в специально заказанной иммерсивной среде нью-йоркским архитектором SO-IL в сотрудничестве с графическим дизайном John Morgan Studio. Дизайн выставки имеет полупрозрачную сетку, которая используется для создания серии сказочных проходов и комнат.
Это только кажется, что фрилансер – это такое почти немое создание, которое прилипло подушечками пальцев к клавиатуре и не отводит глаз от монитора ноутбука. Для успешного «фрилансинга» необходимо соблюсти целый ряд условий, главное из которых – уметь эффективно общаться с людьми. И это не так просто, как кажется. Что подразумевает эффективное общение? …
Целевая страница любого сайта — это то, что первым привлекает внимание пользователя. Но страница с тяжелыми активами может занять несколько секунд, и, поскольку никто не любит ждать, это может негативно повлиять на работу пользователя. Один из вариантов — добавить экран загрузки — чтобы не допустить ожидание, вы можете медленно показывать контент с помощью умных…
Тип данных Maybe Создайте пустую папку в вашей системе. Вы можете называть его всем, что хотите. $ mkdir возможно $ cd maybe Откройте эту папку в редакторе кода. Мне нравится использовать VS Code. $ code. Создайте файл с именем utils.js и напишите в нем простую служебную функцию. const inc = n => n + 1…