Mixcloud rebrand нацелен на «расширение сообществ онлайн и офлайн»

Новая личность была выпущена, чтобы отметить десятую годовщину платформы, а также поддержать ее миссию по привлечению большего количества поклонников, непосредственно поддерживающих создателей музыки. Автор Молли Лонг 18 февраля 2020 г. 16:50 18 февраля 2020 г. 16:50 Созданная под руководством автора звуковая платформа Mixcloud представила новую личность, поскольку она отмечает свою десятую годовщину и смотрит в…

Microsoft выпускает бесплатное расширение для просмотра изображений RAW для Windows 10

Если вы пользователь Windows или пользователь Mac, который рассматривал возможность переключения, Microsoft просто упростила переключение, выпустив новое полезное расширение RAW Image Extension для Windows 10. Бесплатное расширение позволяет просматривать файлы RAW в Windows File Explorer и открывать их в собственном приложении Photos — больше не нужно использовать Photoshop или Lightroom для предварительного просмотра чего-либо, только…

Расширение браузера HabitLab ограничивает ваше время, потраченное в Интернете

Для Гезы Ковача, наша коллективная трата времени в Интернете приводит к получению ценных данных. Ковач, кандидат наук в Стэнфордской группе по взаимодействию человека с компьютером, изучает плохие привычки просмотра и исследует, что можно сделать, чтобы их исправить. Например, когда вы открываете новую вкладку и рефлексивно переходите на Facebook, помогает ли вам напомнить, что у вас…

Studio O + A Designs Расширение второго этажа Cisco Meraki

Четыре года назад, когда Cisco первоначально приобрела Meraki — производителя беспроводных систем с облачным управлением — Studio O + A была поручена проектированию больших кварталов, которые сохраняли чувство идентичности маленькой компании. Недавно O + A был приглашен назад, чтобы расширить компанию на новый этаж и помочь фирме управлять ее быстрым ростом. Чтобы получить офис второго…

Расширение возможностей робота в сборке и строительстве

 Brickbot, роботы, производство, Autodesk, дизайн для производства, строительство "height =" 335 "width =" 596 "style = "width: 700px; height: 393px" class = "media-element file-default" src = "https://www.designnews.com/sites/default/files/brickbot.jpg" /> </td>
</tr>
<tr>
<td> <em> Сбор маленьких игрушек может показаться простым, но это начало обучения роботов более сложным задачам. (Источник изображения: Autodesk) </em> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> В течение многих лет индустрия роботов взращивала мечту о домашних животных: наступит время, когда роботы будут создавать роботы. Забавно, как давно сон имеет способ двигаться к реальности. Autodesk создал лабораторию в Сан-Франциско на пирсе 9 во главе с Майком Хейли и Йотто Когой. Исследовательская группа в AI Lab работает над проектом Brickbot, целью которого является переопределение того, как производственные и строительные заказчики взаимодействуют с роботами. </p>
<p> В течение последних двух лет исследователи из лаборатории ИИ изучали, может ли робот научиться собирать вещи так же, как ребенок учится строить с кирпичами Лего. Хотя на поверхности это может показаться простым, это сложная задача. Проект основан на данных датчиков и машинного обучения, позволяющих роботу определять, что происходит в его среде, а затем адаптироваться «на лету» для выполнения заданной задачи. </p>
<p> Лаборатория работает над созданием реальных сред и расширяет возможности робота в этих средах. «Проект представляет собой автоматизированную систему сборки роботов. Это часть усилий по созданию автоматизированной сборки продуктов. Мы фокусируемся на проблемах клиентов, которые могут быть сборкой продукта или автоматизированным построением продуктов или зданий », — сказал Ито Кога, архитектор программного обеспечения Autodesk <em> Design News </em>. «Мы хотим видеть, можем ли мы помочь в сборке, используя автоматизацию. Строительство с Lego не очень интересно с точки зрения клиента, но эти навыки могут превратиться в полезную деятельность ». </p>
<table align=
Видео на Brickbot Autodesk (Источник: Autodesk)

Исследователи используют технологию на игрушечных кирпичах, но вскоре они перейдут к реальным приложениям, имитирующим такие среды, как производство и строительство. «Когда дело доходит до сборки, мы смотрим, как роботы могут выполнять задачи высокого уровня, такие как сбор из корзины. Или на строительной площадке мы смотрим, сможет ли робот взять вещи с поддона или забрать вещи, сброшенные на строительный пол », — сказал Кога.

Проектирование изделий Роботы могут изготовить

Часть задачи в лаборатории заключается в том, чтобы увидеть, есть ли конструктивные соображения, которые могут быть доведены до разработки продукта, что облегчит создание роботом продукта. «Проект является частью проекта. Как вы разрабатываете продукт для производства, влияет на то, как складываются вещи », — сказал Кога. «Это добродетельный цикл, если вы можете проектировать детали для автоматизированного строительства».

ССЫЛКИ ПО ТЕМЕ:

  • Роботы развязали: осложнения подвижности

  • Люди, AI и автоматизация слияния в мире полного мира

  • Что будет выглядеть фабрики будущего

Исследователи также рассматривают, как робот взаимодействует с другими формами автоматизации на сборочной линии. Они ищут способы, которыми робот может быть более эффективным как самостоятельно, так и в среде с другой автоматизацией. «Мы смотрим, как вы можете упростить использование роботов в системе, которая включает в себя другую автоматизацию», — сказал Кога. «Мы пытаемся заставить руку робота взаимодействовать с окружающей средой. Существует сложная сложность сборки с использованием датчиков, камер или датчиков шума, чтобы помочь роботам понять, что происходит в окружающей среде. По мере того как мы учимся этому, мы смотрим на другие аспекты автоматизации ».

Работа с роботами как они

Чтобы воспроизвести среду клиентов Autodesk, лаборатория использует только готовые роботы, доступные для клиентов. «Мы используем коммерчески доступные роботы, — сказал Кога. «Мы пытаемся использовать те же роботы и датчики, которые вы найдете на типичной фабрике с роботом».

В лаборатории также рассматривается контекст задач робота. Одно дело — собрать часть из бункера, где детали упакованы стандартным образом. Совсем другое — подобрать кусочек, который помещен случайным образом. «Мы работаем над сбором ящиков и собираем вещи. Как роботы перехватывают на уровне задачи? », — сказал Кога.« Мы используем инструменты для того, чтобы все было в порядке. Мы пытаемся понять, можем ли мы использовать инструмент в задаче. Мы приближаемся к задаче в обобщенном виде ».

В основе работы Brickbot лежат реальные проблемы, которые пытаются решить клиенты Autodesk. «Мы хотим попытаться сделать разработки из лаборатории доступными для всех наших клиентов, а не только для больших. Мы хотим, чтобы это было полезно даже для небольших клиентов, которые могут захотеть сделать 100 продуктов, или компании, которая хочет сделать очень индивидуальное производство », — сказал Кога. «Мы хотим узнать, возможно ли это, используя машинное обучение. Это часть первого шага к более продвинутой автоматизации ».

Роб Шпигель закрыл автоматизацию и управление в течение 17 лет, 15 из них — для Design News . Другие темы, которые он затронул, включают в себя технологию цепочки поставок, альтернативную энергетику и кибербезопасность. В течение 10 лет он был владельцем и издателем журнала продуктов питания Чили Перп.

 Тихоокеанский дизайн и производство "src =" https://www.designnews.com/sites/default/files/D%26M%20Pacific%20logo_0_1.png "стиль = "border: 0px solid, width: 200px; height: 87px; float: left; margin: 5px" /> <strong> СОХРАНИТЬ ДАТА ДЛЯ ТИХООКЕАНСКОГО КОНСТРУКЦИИ И ПРОИЗВОДСТВА 2019! </strong> <br /> Pacific Design & Manufacturing, North Ведущая конференция Америки, которая соединяет вас с тысячами профессионалов по передовому спектру дизайна и производства, вернется в конференц-центр Анахайма 5-7 февраля 2019 года. Не упустите свой шанс подключиться и поделиться своим опытом с отраслевыми коллегами во время этого Can't-miss event. Нажмите здесь, чтобы предварительно зарегистрироваться на мероприятие сегодня! </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</pre>
<p></p>

		</div>

	</article>

</div></div>
			</div><!-- #content -->

			
				<aside id=
Go to Top