Проектирование интерфейсов — не основная работа дизайнера | by Илья Сидоренко | Jun, 2021

Обычно дизайнеров учат тому, как проектировать интерфейсы. Но недавно я заметил, что большая часть работы дизайнера состоит в другом. Улучшение интерфейса — вот чем большую часть времени занимается дизайнер. Спроектировать интерфейс можно после нескольких интервью, на основе каких-то принципов дизайна или следуя интуиции. На это уходит не так много времени. Основная работа дизайнера начинается после.…

Глоссарий дизайна: Основная терминология цвета

Цвет — одна из основ дизайна. Это может быть мощным инструментом в руках эксперта, влияющим на многочисленные факторы, которые жизненно важны для убедительного визуального восприятия. Цвет оказывает значительное влияние на наш разум. Это меняет наше отношение к объекту в течение нескольких секунд, а также заставляет людей реагировать и даже предпринимать определенные действия. На первый взгляд…

Основная реконструкция для V & A Museum of Childhood представлена ​​

Архитекторы De Matos Ryan проведут проект стоимостью 13,5 миллионов фунтов стерлингов, в который войдут новые галереи, новый вход и новая установка в главном зале, соединяющем этажи музея. Новые планы были представлены для крупной трансформации V & A Museum of Childhood (MOC). Практика архитекторов Де Матоса Райана, которая была назначена, чтобы возглавить перепланировку в 13,5 млн.…