4 книги, что я изучил в сентябре. И ключевые идеи из них. | by Илья Сидоренко | Oct, 2021

И ключевые идеи из них. Автор провалил множество проектов, был банкротом, но сегодня является успешным предпринимателем, писателем и инвестором. За свою карьеру он перепробовал разные занятия, научился быстрее добиваться результата и зарабатывать на новом деле. Об этом он и рассказывает в своей книге. Основной посыл книги в том, что идеи — это возможности, а эксперименты…

Что такое “мудборд” и зачем он нужен дизайнеру интерфейсов? | by ArtSelianov Creative Agency | Oct, 2021

Мудборд (moodboard) — “доска настроения/палитра настроения”, если дословно переводить с английского. В повседневной жизни такие мудборды могут использоваться буквально для всего. Например, в начале года можно визуализировать свои цели и планы с помощью доски желаний. Во время ремонта составление мудборда упрощает коммуникацию как в семье так и с дизайнером интерьера. В дизайне — это визуальное…

С чего начать разработку интерфейсных иконок | by Nata Vdovchenko | Oct, 2020

В этой статье я собрала советы, которые применяю при разработке иконок. Дисклеймер: я пишу исключительно о своем опыте и о том, что работает для меня, применять это или нет решать вам. 1. Выбирайте правильную метафору До того как открыть редактор, нужно определиться какие слова или символы точно передают действие совершаемое иконкой. Например, есть давно устоявшиеся…

Начало. 7 принципов старта и развития личных проектов. | by Илья Сидоренко | Oct, 2020

За последние годы я начал несколько личных проектов: книга, Антикурс, инвестирование, система ЦРР и музыка. Создание каждого из этих проектов занимает месяцы изучения, практики и анализа. К таким проектам не просто подступиться, но с годами мне удалось выработать метод начала нового дела, который упрощает этот процесс и минимизирует риск потратить время впустую. Мой метод можно…

Архетипы: Маг и польза архетипов. Помните как в детстве мы представляли… | by Елизавета Черникова | Oct, 2020

Помните как в детстве мы представляли себя героями своего любимого фильма? А как играли с друзьями в казаки-разбойники, в море волнуется или в саджо? В такое время мы могли свободно путешествовать во времени и между мирами. Нас ограничивала только фантазия. Бренды с архетипом Мага дают нам возможность снова перевоплотиться или побывать в желанном мире. Сперва…

6 критических ошибок при создании портфолио дизайнера | by Sergey Krasotin | Oct, 2020

За год мы получили 800+ портфолио дизайнеров. Это наши 6 советов, как сразу не получить отказ Меня зовут Сергей, я сооснователь дизайн студии Humbleteam. С 2017 года мы получили тысячи заявок на вакансии дизайнера и провели десятки интервью. В интернете есть много статей на тему «Как создать крутое портфолио», но довольно часто нам встречаются одни…

Red Apple 2020 представляет состав жюри конкурсного блока CREATIVE | by RED APPLE | Oct, 2020

В креативном блоке жюри Red Apple обладатели 390 Каннских Львов! Creative, Media, Marketing — сегменты Red Apple, для каждого из которых формируется отдельный состав жюри. Каждый из блоков с 2020 года входит в свой профильный индустриальный рейтинг Ассоциации коммуникационных агентств России, имея от 6 до 7 баллов. В состав жюри традиционно входят ведущие эксперты мира…

Почему в IT-компаниях не принято обсуждать зарплату с коллегами? | by Anthony Fomin | Oct, 2020

Давным-давно я читал статью про ситуацию, произошедую в студии Артемия Лебедева, где один из сотрудников был показательно уволен за попытку создания профсоюза и обсуждение с сотрудниками их зарплат. В этой истории цитировалась следующая фраза Лебедева — «Первый пункт студийных правил: запрещено обсуждать зарплату, потому что у каждого она своя.» Обсуждение заработной платы внутри рабочего коллектива…

Как мы обновили фирменный стиль компании Hobby Games | by Мыслеформа | Oct, 2020

HobbyGames.ru — крупнейшая сеть магазинов настольных игр в России, которая насчитывает более 100 торговых точек. Компания не только продаёт, но и разрабатывает настольные игры, организует тематические мероприятия, фестивали и в целом всячески популяризирует эту увлекательную форму досуга. 1. Отсутствие фирменных персонажей Заказчику не нравилось, что в оформлении рекламных и сувенирных материалов используются иллюстрации с персонажами…

Принципы создания продукта, качественный оффлайн досуг и смысл продуктивности | by Илья Сидоренко | Oct, 2020

Instagram: Ilya Sidorenko Подборка лучших публикаций последних недель Телеграм-канала byiskros. О развитии продукта, продуктивности и жизни. Заметил, что во многих сферах создание продукта состоит из двух частей: Посыл — то, что ты хочешь сказать. В дизайне сайтов: надежность, доверие, позитив. В музыке: нужно что-то менять, любовь, самовосхваление. Элементы воплощения. В дизайне сайтов: текст, фото, цвета,…