Объяснение спора о логотипе Xbox

Нет ничего лучше, чем полемика о хорошем дизайне логотипа, чтобы возбудить Интернет, и на этой неделе Xbox произвела ошеломляющее впечатление, когда, казалось, подожгла свой логотип Pride Month, превратив его в горящий ад. Используйте заголовки вроде «Xbox меняет логотип Pride на горящий адский огонь». Действительно ли Xbox хотел предположить, что члены ЛГБТК-сообщества отправятся в ад? Конечно,…

Стражи Галактики Том. Объяснение 3 сцен после титров

Квилл и Стражи возвращаются в последний раз в «Стражах Галактики. 3, который следует за группой, пытающейся спасти жизнь Ракеты. Однако в процессе они сталкиваются с грозным противником. Это самый длинный фильм в трилогии, и если вы знакомы с контентом Marvel, вам может быть интересно, есть ли какие-либо бонусные сцены в конце фильма. К счастью, у…

Разоблачение и объяснение 9 распространенных мифов о WordPress

Правильный выбор инструментов для вашего сайта может иметь решающее значение для его успеха. Это включает в себя отказ от некоторых мифов WordPress, которые могут навредить вашей стратегии. WordPress является одной из лучших доступных систем управления контентом (CMS), буквально ставшей ее синонимом. Обладая мощными функциями, он способен привести в действие любой веб-сайт и обеспечить ценность для…

Доступная веб-анимация: объяснение WCAG по анимации

Да, веб-анимация может быть доступна! Иногда просто требуется немного дополнительных усилий, чтобы убедиться, что это так. Есть стратегические меры, которые мы можем сделать, чтобы убедиться, что наша анимация положительно повлияет на доступность, например спланировать, как они способствуют общему UX и простоте использования нашего сайта. Есть также более тактические соображения, чтобы убедиться, что анимация на нашем…

Что такое трассировка лучей? Объяснение последнего модного игрового слова

Нравится ли вам игры? Тебе нравится жаргон? Ну, тогда вам понравится окружающая окклюзия, морфологическое сглаживание, адаптивная вертикальная синхронизация и трассировка лучей в реальном времени. Все вышеперечисленное было когда-то самым последним тупым термином для некоторой сложной технологии, которая была раскрученный как следующий скачок в игровой графике. За исключением теперь, последний может быть действительно революционным. Трассировка лучей…