«Мы хотели, чтобы это было похоже на картину эпохи Возрождения»

Для второго альбома южно-лондонского рэпера дизайнерская студия Curtis Hale стремилась создать образ, который был «его времени и времени». Автор Генри Вонг 26 ноября 2019 года 11:04 26 ноября 2019 года 11:22 Обложка для последнего альбома Stormzy, Heavy is the Head, представляет «ответственность, которую он чувствует» в соответствии со студией, стоящей за дизайном, Hales Curtis. По…

Как мы создали векторизованный движок SQL

Получайте сообщения блога на свой почтовый ящик. CockroachDB — это база данных OLTP специализированная для обслуживания высокопроизводительных запросов, которые читают или записывают небольшое количество строк. По мере того как мы стали более активно использовать, мы обнаружили, что клиенты не получают ожидаемой производительности от аналитических запросов, которые читают много строк, таких как большие сканы, объединения или…

Как мы открывали подкаст «Дизайн прост». Часть 1

Ценность подкастов Видео-контент классная штука, но для его восприятия, как правило, нужно задействовать много наших «врожденных интерфейсов: руки, глаза и уши. Времени у современного человека, живущего на бегу, вечно пытающегося успеть все на свете всегда дефицит. Поэтому, подкаст, как формат передачи информации, более эффективен в различных бытовых ситуациях: на горшке удобнее сидеть не с ноутбуком…

iPhone, носимые, заводская музыка: вещи, которые мы полюбили в этом месяце

Носители из серии Garmin Fenix ​​- лучшие мультиспортивные часы, которые вы можете иметь. Обновление этого года, серия Fenix ​​6, стало еще лучше. Fenix ​​6S Pro настолько детализирован, он отслеживает и обучает вас таким разным видам деятельности, что вам придется прожить в фургоне целый месяц, чтобы тщательно их протестировать. Он также поставляется со всеми аксессуарами, такими…

От роботов до электронных скутеров, всех вещей, которые мы любили в этом месяце

Это важный источник информации и идей, которые имеют смысл мира в постоянной трансформации. Проводной разговор освещает, как технологии меняют каждый аспект нашей жизни — от культуры до бизнеса, от науки до дизайна. Прорывы и инновации, которые мы обнаруживаем, ведут к новому мышлению, новым связям и новым отраслям. WIRED достигает более 30 миллионов человек каждый месяц…

как мы снимаем напряжение и сближаем людей

🦄 Дрим-тим Привет! Я Ваня Соловьёв, дизайн-директор DocDoc (входит в группу «Сбербанк»). Сегодня рубрика «🦄 Дрим-тим», в которой рассказываю, как мы в компании создаём команду мечты. Если у вас пять дизайнеров, это не значит, что вы можете считать их командой — это просто пять дизайнеров. Чтобы превратить их в команду, нужно приложить усилия. А чтобы…

Лучшие обложки альбомов и что мы можем из них извлечь

Хотя идиома «не судите о книге по ее обложке», безусловно, актуальна для музыкантов, давайте будем честными: хорошая обложка альбома не повредит. Независимо от того, являетесь ли вы новичком на музыкальной сцене или создаете блестящую последующую пластинку, обложка имеет большое значение. Думайте об этом как о представителе музыки, над которой ваша группа работала так усердно, и…

Как мы использовали UI / UX для противодействия климатическому кризису — Прототип

Нет простого способа говорить о климатическом кризисе. Но что, если бы был лучший способ представить это? Почему речь идет о климатическом кризисе? Когда мы начинали этот проект, у нас была одна цель: рассказать убедительную историю о тревожном и сложном предмете приемлемым и привлекательным способом. Мы хотели, чтобы люди полностью погрузились в тему, которая действительно вдохновляет…

От камеры до Байдарки, все вещи, которые мы любили этот месяц

Биде была любим и неоспоримым используется большей частью мира. Так почему же он не получил широкого распространения в Соединенных Штатах? Возможно, это связано с теорией, что все французское автоматически становится неамериканским. Или это из-за культурной нестабильности у мужчин (нет, вода не попадает в вашу задницу. Это точный поток в вашу задницу. Что бы это ни…

как мы проводим оценку навыков в команде

Об уровнях в дизайне я рассказывал в одной из прошлых статей. Сегодня расскажу об оценке навыков: для чего нужен этот инструмент, как мы его реализуем и что делаем с полученными данными. Введение Работа дизайнера — совокупность разносторонних навыков. Одни развиты хорошо, другие плохо. Это нормально, когда мы «прокачиваем» навыки в зависимости от сферы их применения. Но самоанализ…