Глава «Наглядность» — Дизайн-кабак

Вышла предпоследняя глава курса «Таблицы и прочие радости», в ней мы рассказываем о визуализации данных. Внутри пять переверсток, куча примеров и практика.

Подписаться, читать и делать задания: igorshtang.ru/course/tables/

Глава «Линейки и чересполосица» — Дизайн-кабак

Вышла новая глава курса «Таблицы и прочие радости», в ней мы рассказываем про пользу и вред линеек и чересполосицы. В отношении линеек дизайнеры делятся на два типа: 1) те, кто ставят их везде без разбора; 2) те, кто отовсюду их убирают, потому что Тафти так велел. Обе эти позиции кажутся нам ограниченными, ведь жизнь намного…

Глава «Сортировка и группировка» — Дизайн-кабак

Igor Shtang

Вышла новая глава курса «Таблицы и прочие радости», в ней мы рассказываем про организацию данных с помощью сортировки и группировки. Материал получился объемный, внутри пять переверсток.

Глава 7: Стандарты | CSS-уловки

Это был 1994 год, когда Интернет вышел из тени академических кругов и попал на всеобщее обозрение. В частности, это была вторая половина второй недели декабря 1994 года, завершившая год тремя насыщенными событиями днями. Члены Консорциума World Wide Web собрались за столом в Массачусетском технологическом институте в среду, 14 декабря . На встречу пришло около двух…

Слышен звон, да что толку в нем, или как найти толкового коуча | by Helena Glava | Oct, 2020

Все началось, как обычно, из разговоров на кухне. Пришли к общему выводу, что сейчас прослеживается открытая тенденция к личностному росту, а вот к кому и куда пойти — не совсем понятно. А то вдруг это окажется не специалист, а скучающая домохозяйка или вообще персона, которая по принципу “п*деть — не мешки ворочать” взяла да и…

Управление временем на личном примере | by Helena Glava | Oct, 2020

То, чему вы уделяете свое время — и есть ваша жизнь. Одним не хватает 24 часа в сутки для того, чтобы сделать все запланированное. Другие тратят каждую минуту максимально эффективно, третьи впадают в паранойю. Из-за недостатка времени сложно полноценно работать и реализовать свой потенциал, раскрыть возможности и совершенствоваться. При этом, достигнуть большего результата вполне реально,…

Голосовые технологии и интерфейсы. Общая характеристика и разработка ПО на их базе. Часть I | by Helena Glava | Sep, 2020

Голосовые технологии и интерфейсы. Общая характеристика разработки ПО на их базе. Часть I Помните первую часть «Железного человека», где Тони смог создать и использовать технологию ИИ вместе со своим помощником по искусственному интеллекту Джарвисом? Так вот, мы уже на полпути не в кино, а в реальной жизни. Голосовой интерфейс (ГИ, или VUI — voice-user interface)…

Голосовые технологии и интерфейсы. Разработка. Часть II | by Helena Glava | Sep, 2020

Голосовые технологии и интерфейсы. Разработка. Часть II danigeza Быстрое распространение возможностей голосового поиска в наших гаджетах порождает важные вопросы у любого дизайнера, чья работа связана с удовлетворением потребностей клиентов в сфере VUI. Становится ясно, что голосовое взаимодействие скоро станет альтернативой или даже полной заменой традиционным визуальным интерфейсам. Прежде чем мы углубимся в конкретные последствия использования…

Психология и дизайн. Психология и дизайн — связанные между… | by Helena Glava | Aug, 2020

Психология и дизайн — связанные между собой вещи. Психология дизайна — это совокупность нейробиологии, когнитивной и социальной психологии и взаимодействия человека с цифровыми продуктами, которое подходит к дизайну пользовательского опыта через призму человеческого поведения. Знание и понимание того, как люди взаимодействуют, влияет на их поведение и позволяет создать эффективный и крутой продукт. Мы делаем цифровые…

Еще одна глава

Во лондонском «дворце для народа» Александра-палас архитекторы Feilden Clegg Bradley Studios реконструировали не использовавшийся по назначению с начала XX века театральный зал.