Запись моего Live от 20 декабря. “Как дизайнеру продавать дизайн” | by Alexey Romashin | Jan, 2022

Самое хлопотное в работе графического дизайнера — это самостоятельно продавать свой продукт. Дизайнер, который выбрал для себя путь фриланса, должен этому учиться. Сначала мы должны продать себя, убедив клиента, что мы то, что ему надо и способны решить его проблемы. Затем мы должны обосновать стоимость проектных работ, убедив клиента, что цена — “гуд прайс”. Затем,…

Дизайн система от А до Я. Часть 2: атомы или дизайн язык | by Victor Zhitomirskiy

Веб безопасные шрифты О выборе красивого шрифта говорить можно долго, однако есть один немаловажный факт, о котором многие забывают. Если вы работаете в продукте и качественная скорость загрузки вашего сайта для вас важна, то выбирать шрифт нужно из вот этого списка веб безопасных шрифтов. Что это значит ? Это значит, что каждый представленный в этом…

Укиё-э: его искусство и влияние на современный дизайн

Один из способов развития искусства и дизайна — это вдохновение и влияние, которые художники находят в другом искусстве и дизайне, иногда из разных стран и культур. Художественное движение Укиё-э сформировало как японское, так и западное искусство, которое мы видим сегодня. То, что началось в 17 веке в Японии, перешло в современное западное искусство и дизайн.…

Дизайн, как часть маркетинговой коммуникации | by Alexey Romashin | Dec, 2021

Спустя два с лишним десятилетия работы в графическом дизайне, я пришел к пониманию, что работая над проектом, сталкиваясь со сложностями, решая всевозможные логические, или творческие задачи, я тем самым решаю не свои проблемы, но проблемы собственника бизнеса, который по отношению ко мне выступает в качестве заказчика. Это понимание вытолкнуло меня на новый уровень взаимоотношений с…

Представляем Александру Иванюк из Киева, победительницу номинации Графический дизайн Премии фрилансеров «Золотое копье» 2021

Наш проект #русскийфриланс и новый формат zoom-интервью открывает секреты профессий, жизни, хобби русскоговорящих фрилансеров со всего мира! Сегодня в виртуальной студии очаровательная, талантливая Александра Иванюк из Киева, победительница независимой премии фрилансеров «Золотое копье» 2021. Получился интересный разговор о важности фундаментального образования и попадания в профессию, о секретах неконфликтной работы дизайнера, семейной жизни, когда ты во…

«Дело не в соревновании с мужчинами»: как дизайн может поддержать женский спорт

Мы говорим с дизайнерами о том, как их работа помогает женскому спорту развиваться и оказывать большее влияние. Автор Молли Лонг 24 ноября 2021 г. 14:53 24 ноября 2021 г. 14:53 До пандемии женский спорт находился на неоспоримой восходящей траектории. Исследование Nielsen Sports в Великобритании, США, Франции, Италии, Германии, Испании, Австралии и Новой Зеландии показало, что…

Дон Норман, крестный отец UX: «Плохой дизайн вреден для планеты»

Получив награду за услуги в области дизайнерского образования, мы беседуем с дизайнером о том, почему ремесло не так важно, как мы могли бы подумать, и почему переработка отходов является мошенничеством. Автор Молли Лонг 22 октября 2021 г. 16:02 22 октября 2021 г. 16:23 Немногие дизайнеры могут утверждать, что их карьера началась из-за аварии на атомной…

Неужели Apple только что испортила почти идеальный дизайн нового MacBook Pro?

Вот и все. Примерно через 600 лет (хорошо, шесть) Apple, наконец, сочла нужным изменить дизайн MacBook Pro. Компания представила свой новый профессиональный ноутбук во время сегодняшнего мероприятия «Unleashed», и новая машина уже вызывает бурную реакцию в Интернете. Вместо того, чтобы любить его или ненавидеть, похоже, что MacBook 2021 года уже доказал свою эффективность. что-то вроде…

«Ему нужно заново изобрести себя»: дизайн для передвижных выставок

Мы говорим с дизайнерами выставок, чтобы узнать, как они справляются с уникальными проблемами проектирования для шоу, которое будет занимать несколько площадок. Автор Молли Лонг 18 октября 2021 г. 16:15 18 октября 2021 г. 16:27 Характер оформления выставок требует, чтобы студии принимали их работу часто временно. «Мы можем работать над шоу более 12 месяцев, чтобы оно…