Dev-ineOps: операции проектирования и разработки, которые вы искали | Триш Ламанна | Январь, 2021 г.
Если команды не целенаправленно работают вместе, по умолчанию будет хаос.
( Посмотрите видео этого содержания, представленного на Конференция TNW Couch от марта 2020 года и последующая статья здесь )
W когда речь идет о строительстве лучшие цифровые продукты и опыт, команды дизайнеров и разработчиков должны работать вместе таким образом, чтобы они могли оказывать значимое влияние. Команда, которая работает вместе, кросс-функционально, будет приносить экспоненциально большую ценность, чем одна область. организации ул. пытайтесь применить это понимание на практике. Почему так сложно совместить разработку и дизайн? Есть несколько причин. Для начала:
Дизайн никогда не учили быть гибким, а гибкость не создавалась для дизайнеров.
Вы не можете сказать дизайнеру быть Agile с разработкой и уйти, особенно в такой области, как дизайн, которой никогда не учили быть Agile, и Agile не был разработан для этого. В школе дизайна дизайнеров обычно учат решать все проблемы сегодня, завтра и в будущем, что приводит к необходимости достичь совершенства, прежде чем передавать что-либо в разработку. Все меньше означает потерю оценок и доверия. Эта парадигма ведет к огромному оттоку в решении неправильных задач и огромному пробелу в знаниях, которые итерация принесет командам.
Если команды не целенаправленно относятся к тому, как они работают вместе, по умолчанию будет водопадом.
Быстрые итерации и быстрые повороты естественны для того, как работает разработка. Вы не наказываете за ошибки в школе дизайна, ошибки означают затраты. Однако гибкая система предполагает способность к быстрым изменениям. Существует разрыв между парадигмами разработки и дизайна, который приводит к большим трениям при создании цифровых продуктов и опыта. Учитывая, что команды предназначены для создания одного и того же продукта, их часто рассматривают как два разных процесса доставки. Когда система настраивает нас на провал, они будут делать неудачу.
«… перестаньте искать виноватых, вместо этого начните спрашивать:« Что такое система? ». Если вы хотите понять глубочайшие неисправности систем, обратите внимание на правила ». — Донелла Медоуз. «Мыслить в системах» (2008)
Если мы можем целенаправленно относиться к тому, как мы вводим в действие группы разработки и проектирования, и если операции — это просто еще один тип системы, какие шаги мы предпримем для практического применения для достижения результатов, которые мы хотите увидеть появление?
Определение системы — это набор правил, порядок вещей или группа связанных вещей, которые работают для достижения общей цели. Системы требуют целенаправленного определения, а операции позволяют добиться желаемых результатов. В наших командах мы работаем для:
- Кросс-функциональности между всеми областями дизайна, технологий и бизнеса
- Высокоэффективные, самоорганизующиеся команды с минимальными ресурсами
- Высоко предсказуемая скорость доставки и прозрачность организации
Когда мы знаем, какие результаты мы хотим видеть в нашей системе, нам нужно подумать о том, какие наши правила должны поддерживать и обеспечивать их . Здесь в центре внимания общение, сотрудничество, и совместное творчество . Это правила, которые помогают нам достичь наших результатов, но нам все еще нужно сделать еще один шаг в реализации правил. Как общение, сотрудничество и совместное творчество выглядят воплощенными в жизнь?
Ответ на этот вопрос будет другим для любого человека или компании, читающих это. Каждая проблема, проект и контекст уникальны, и здесь нет серебряных пуль. В этой статье я расскажу о своем опыте решения этих проблем на реальных примерах. Однако изложенные мною рекомендации не следует воспринимать как евангелие. Вместо этого они должны выступать в качестве трамплина для обсуждения с вашими собственными заинтересованными сторонами того, что вам нужно, чтобы задействовать три больших С в вашей организации. Итак, давайте рассмотрим некоторые подходы, которые мы использовали в Rangle в прошлом, исходя из размера команды и масштаба проекта.
Новый генеральный директор Совета по дизайну Минни Молл: «Вы не можете модифицировать дизайн-мышление»
Мы говорим с новым генеральным директором о том, почему дизайн должен быть в авангарде операций по «восстановлению лучшего», и как ее предыдущий бизнес-опыт поможет в ее новой роли. Автор Молли Лонг 22 января 2021 г. 15:26 22 января 2021 г. 15:33 Ранее в этом месяце Совет по дизайну объявил, что Минни Молл станет его следующим…
Смущает Instagram Reels? Вы не единственный
Когда дело доходит до видео, в последнее время Instagram стал довольно запутанным местом. С появлением Reels прошлым летом на платформе появилось в общей сложности четыре (!) Места для размещения видео, и пользователи не скрывают своего замешательства. Теперь глава Instagram признал, что он недоволен ситуацией — и пообещал, что большие перемены в пути. Выступая в подкасте…
5 причин пользоваться Pinterest. Памятка, с помощью который вы лучше… | by | Jan, 2021
Памятка, с помощью который вы лучше узнаете такой инструмент как Pinterest и его важные для дизайнеров функции.
Пинтерест — соцсеть и фотохостинг, позволяющий пользователям добавлять в режиме онлайн изображения, помещать их в тематические коллекции и делиться ими с другими пользователями. Изображения можно «приколоть» (англ. to pin) к коллекциям, которые называются «досками».
На Pinterest удобно собирать личную коллекцию референсов на все случаи жизни: сортировать пикчи по стилю, направлению дизайна, типу, цвету, собирать шрифты, логотипы и т.д. Это поможет быстрее собирать референсы для своих проектов. Ниже часть моей коллекции.
Так же как и в первом случае, вы можете пользоваться коллекцией референсов уже других дизайнеров, кто собирал пины дольше вас.
У Пинтереста изумительная и удобная система подбора пинов. Открыв картинку в нужном вам стиле, Пинтерест предлагает вам к ней кучу похожих вариантов. Открыв один из них, вы опять получите похожие картинки и так бесконечно.
Также у Пинтереста существует расширение для браузера, которое позволяет добавлять изображения со всего интернета в свою коллекцию. Загуглите «Расширение Pinterest для браузера».
Обычно дизайнерам требуется собрать референсы для своих проектов или составить мудборд. Опять поможет Пинтерест — вы можете собрать референсы на отдельной доске совместно с коллегами и отправить всё клиенту или другим дизайнерам, скинув лишь одну ссылку. Если нельзя палить контору, то доску можно сделать секретной, и тогда её увидят только приглашённые пользователи.
В Пинтерест можно выкладывать свои работы, указывая ссылку на свой сайт, behance, dribbble и другие соцсети. Если работа зайдёт многим, то это поднимет охваты ваших соцсетей, поможет набрать подписчиков или даже принесёт заказы.
Чтобы выразить её, подпишись на мои блоги, для меня это очень важно. Чем больше читателей, тем больше мотивация делать контент чаще, лучше и качественнее. Обнял.
— Мой полезный ВК блог о дизайне с полезным контентом для дизайнеров и многим другим;
— Коллекция референсов;
— Мои работы.
Обещаю, твою поддержку я не забуду ❤
Вскоре вы можете звонить из своей маски для лица (серьезно)
Скорее всего, маска для лица стала довольно важной частью вашего гардероба за последний год. Хотя существует множество ярких дизайнов, большинство масок служат той же простой цели (вы знаете, маскируют лицо). Но начинают появляться несколько более функциональных масок, и эта последняя может быть лучшей из всех. MaskFone может решить очень реальную проблему, как выполнить приличный телефонный…
Мощный инструмент для создания эскизов, о котором вы, вероятно, не знали (но определенно должны)
Continuity Sketch — это скрытая жемчужина.
Веселый вирусный твит навсегда изменит то, как вы видите логотип KFC
Он один из самых узнаваемых лиц фастфуда, но задумывались ли вы, как выглядит тело полковника Сандерса? (Странный вопрос, мы знаем.) Вирусный твит набирает обороты, который может полностью изменить ваше представление о знаменитом талисмане KFC. Его (очень крошечные) руки и ноги все это время были прямо перед нами? Пользователь Twitter Фредди Кэмпион (ниже) недавно рассказал, что…
Новый трейлер Пиноккио — самая жуткая вещь, которую вы увидите сегодня
С живыми версиями классических анимаций от Аладдина до Короля Льва, выпущенными в последние годы, мы были обязаны получить человеческую версию Пиноккио рано или поздно. Фактически, у нас есть два — Дисней должен выйти в следующем году, но его опередил режиссер Маттео Гарроне. Можно ли создать живой гибрид человека и деревянной марионетки, который не был бы…
Фрилансерские байки. Куда, куда, куда вы удалились…
Одна из причин, по которым бизнес не очень охотно сотрудничает с фрилансерами: последние имеют привычку внезапно пропадать посреди проекта. Хорошо, если деньги за работу не уплачены… А то и денег нет, и проект не готов, и снова кого-то искать-нанимать. Но если честно, сами клиенты тоже иногда не сахар, и тоже любят пропадать. Хорошо, если не…
Забудьте о рождественской рекламе, это восхитительное место — лучшее, что вы увидите в течение всего дня
Консультационная служба для детей Childline запустила новую рекламу «Никто не нормальный», ориентированную на молодых люди, которые чувствуют, что они не подходят. Восхитительная реклама была создана полностью с использованием покадровой анимации и содержит довольно удивительный саундтрек. Создано маркетинговым агентством The Gate, анимацию курируют Blink Productions и Rowdy Films , в рекламе (ниже) изображено существо, замаскированное «под…