Cargo от KitBash3D — это Marvel + Unreal Engine 5? Удивительный

Итак, это весьма примечательно. Недавно запущенный Cargo от KitBash3D позволяет креативщикам получить доступ к библиотеке профессиональных ресурсов, ранее использовавшихся в блокбастерах от Warner Bros. до Marvel, а также Netflix, HBO и других. Вы можете найти модели, комплекты и материалы из таких игр, как The Last of Us Part II, и повторно использовать их в своих…

Unreal Editor для Fortnite — это ворота в новую экономику создателей

Unreal Editor для Fortnite вот-вот изменит все. Помните, что Fortnite была запущена как бесплатная игра, но в этом году она превратилась в одну из самых интересных платформ для разработки игр в отрасли. Игра, в которой миллионы детей одержимы танцами TikTok, может стать воротами к развитию и стимулировать новую экономику созидателей. Об этом явно думает команда…

Unreal Engine 5 делает Layers of Fear ужасающе реальными, и мне это нравится

Если вам нужно больше доказательств того, что Unreal Engine 5 будет доминировать в разработке видеоигр этого поколения, взгляните на новую техническую демонстрацию для Layers of Fear. Последняя часть культовой серии ужасов от Bloober Team была полностью переработана в UE5, и это заметно. Благодаря трассировке лучей, HDR, разрешению 4K и функциям, доступным только на Unreal Engine…

Temple Run в Unreal 5 выглядит… нереально

Было время, когда, подобно главному герою самой игры, нельзя было сбежать из Temple Run. Впервые выпущенная в 2011 году, игра в App Store породила совершенно новый жанр мобильных игр — бесконечный раннер. И теперь он был неофициально обновлен на 2023 год. Концептуальное видео демонстрирует версию Temple Run, созданную с использованием невероятного 3D-движка Unreal 5, 2022…

Unreal Engine 5 помещает реальных людей в Lords of the Fallen

Предстоящая игра для PS5 Lords of the Fallen поразила нас ранее на этой неделе на GDC, когда разработчик Hexworks показал, как он использует Unreal Engine 5, чтобы поместить реальных людей в мир своей игры. Кастомизация персонажей в видеоиграх прошла долгий путь со времен подгонки причесок и добавления плохо нарисованных татуировок к готовым персонажам. Инструменты MetaHuman…